Ну хз, может стечение обстоятельств. Игры, которые были у вискаса против вп в спекте были именно такими.
Яснопонятно. Что еще скажешь?
Опять эти сказочки про "позиционирование". Волшебная фигня которая позволяет выигрывать вообще все и не получать дамаг. Пойди расскажи про позиционирование оддвафлу, напарнику хомержея, который на турнире поехал от ДК. Он будет рад научится этой имбе и больше никогда не умирать. А ведь ДК это даже близко не вар.
Зато все ВП начиная с топ 40 у нас "топ". Представил, ничего не изменилось. Какие скрипты? Что конкретно от софта может помочь хантопристу против вп? Ну ты сначала подумай, а потом пиши, а то фигня получается.
Со стороны полторашника, который арену видел только в мувиках, возможно и так. Все хантопристы неочень, а все ВП - скил. Близы поэтому арену киберспортивной дисциплиной и не сделали, потому что после первого близкона стало ясно, что обыватель не понимает, что происходит и большинство интересных моментов не замечает.
А сколько кд придется слить хантопристу, чтобы это "какое-то" время пережить? Ты походу не совсем понимаешь, что такое танковать пристом рыжетопорного заскриптованного вара, когда тебе вообще нельзя кастовать, а из инстантных у тебя шилд, ренью, молитва и холинова. У вп этих КД побольше будет. Холику достаточно отдать сакру или тринкет на трапу, или вару достаточно отдать тринкет, чтобы забрать трап и вот у него 30-ти секундное окно, чтобы затоптать беленького. И за эти 30 секунд он выбьет с него и зубы и молитву и фридом из ханта и сакру и все все все, потому что без контроля холику достаточно диспелить стинги и перевешивать сакрешилд. Это если прист каким-то чудом пуржит когда его избивают. И тебе очень повезет если ты при этом выбьешь из холика что-то типа сакры.
Если не брать в расчет арену лрдерона, если вар будет играть по присту, то паладину придется подходить, и хант будет оказываться ближе к палу, чем воин, что исключает возможность ловли трапы интервейном.
Так что просто сидеть на беленьком не получиться.
Химера под проками, если обе части кританут, снесет 8-9к+аа. Хпалу без критов поднять такой урон это 3 каста.
Короче, кто то доказал, что все реально.
А кто то на форуме рассказывает про опшность вп и предлагает сделать ханов имбой(ну а чего нет).
Я не видел бой одвафли на турнире, если не вломы-скинь видео пож.
И дк сооовсем немножко по другому играет, в отличие от воина.
Вообще дц - хант, сильнее чем вп, это я проверил на себе не 1 раз)
Рихардт
В людях мы видим только две вещи, то что мы хотим увидеть и то что они хотят показать (С)
Люблю читать прохладные форумные истории, как все везде убивается и как в теории один сетап должен убивать другой
А на практике мы имеем:
1. Баги сервера(флайтайм трапы, что скидают сакру/рейнж трапы, что через конклузив паладин спокойно выбегает из капкана и он не срабатывает)
2. Урон бис война по 10к в гкд по 1400 реса/пкр у 70% вп
В итоге: присту дают овер в 0.1, баш в 0.9, автовейн в скаттер, пока его розовый друг с автохоткеем диспелит с него стинги нонстопом, в итоге что бы дать дизарм или химеру нужно сначала дать сайленсшот по паладину (и то если успеешь). Вот такой расклад в реальности, а то что у вас там во влажных мечтах дцмм ТУПА ДАМАЖИТ УБИВАЕТ ВОЕНА, эт только если ваши оппоненты допускают кучу ошибок
Последний раз редактировалось allay; 08.01.2017 в 19:08.
http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=268785 - PvP гайд по ММ хантеру
Ну Вискас и Ритми убивал вп с шансом не ниже 50-50.
На шаттерах выехжали, дк-палам лузали.
А вп не безшансовый был.
Почему это исключает? гкд 1.5 секунды+1.1 секунда лоад тайм ловушки. 2.6 скеунды не достаточно, чтобы вар среагировал и долетел до паладина? И вообще то и сказал, что вар приседает на прист уже после того как трапа тринканута/принята им же. Тоесть приседая на приста он уже знат, что трапы не будет.
Кто доказал? Сколько тут играю пока что не видел, чтобы кто-то это доказал. Реально убивать неочень ВП, будучи на голову выше их по скилу, да. Мы только говорим о равных по скилу ВП.
Только, чтобы это произошло надо, чтобы были проки, чтобы на варе небыло абсорбов (считай прист идет вабанк если пуржит когда его туннелит вар, потому что умирает за секунды), чтобы на варе был стинг, который диспелится и на баф клинсы сверху не сажается. И до кучи, чтобы было 2 крита подряд. Ну и урон со стинга еще и занижен на циркуле, как оказалось. Мой багрепорт на эту тему висит.
https://www.twitch.tv/tetrasemptum/videos/all Вот на этом канале 2 видео с турнира. Ищи сам.
Сосали они у ВП. То что они зафрапсили это один удачный день и то туда только вины вошли. Мувики они именно для того и делаются, чтобы свои победы показать, а не лузы. В мувики входит только те игры где все идет или идеально или близо к тому, а противник ничего с этим не делает. Смотреть надо не мувики, а ладдер. Если бы ты посмотрел их отдачи в тот день когда Ритми ливнул, ты бы сейчас не распинался.
Ну если ТЫ проверил, то ладно. А ты кто?
Последний раз редактировалось Ar4i; 08.01.2017 в 20:28.
алай прав )
Грустная эта тема. World Of Sm
Ага, а если зайти в багтрекер, то там все еще печальнее. Оказалось, чо химера блочится бафами от физического урона, а выстрел химеры - змея имеет двойной модификатор критического урона вместо 2.5 и пукает по цели в ресе по 2к критом. А еще паладосики вайнят, что на циркуле их целенаправленно гнобят и выпрашивают +30% баф к абсорбам сакредшилда (я серьезно, чуваки хотят ЦЛК баф для ОП сакредшилда на арене и батлграундах). 20 паладинов в топ 20, мол, это слишком мало. Очевидный результат репресий. Вот это где грусть настоящая.
Последний раз редактировалось Ar4i; 10.01.2017 в 19:11.
на арене по шп бисс хантом килшотом без абсорбов надамажил 600 это норм ?