Хант - это мдд, не рдд.
Все спеки, дамажущие белой атакой нормально - мдд
А не так, что если ты стоишь на расстоянии и пускаешь демаХ, то ты рдд
Хант - это мдд, не рдд.
Все спеки, дамажущие белой атакой нормально - мдд
А не так, что если ты стоишь на расстоянии и пускаешь демаХ, то ты рдд
Последний раз редактировалось barbariccia; 16.08.2017 в 16:21.
Человечек видать не знает, терминологии...
МДД - наноситель урона в Ближнем бою
РДД - наноситель урона в Дальнем бою
ФизДД - наноситель урона преимущественно, физическим уроном.
СпэллДД - наноситель урона преимущественно, магическим уроном.
Говорить, что хант МДД, можно, только в Легионе про спек выживание, во всех остальных вариантах - это утверждение бредово.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
РДД -Ренжед Демедж Дилер. Тот кто наносит урон на расстоянии.
МДД - Мили Демедж Дилер. Тот кто наносит урон в ближней бою.
Так что да, если ты стоишь на расстоянии и пускаешь демаХ, то ты рдд, а твои домыслы об автоатаке - бред чувака, который прогуливал инглиш начиная с 5-го класса.
Еще 1 гений. Разница между мдд и рдд это расстояние с которого они наносят урон. Хватит свой бред нести про урон с руки. Хантам нормально в солоке. Заслуги Близов в этом нет, потому что они не балансили классы под солоку, потому что у них ее не было. Мили/кастер/хилер солока это детище пираток, а то, что хант по недоразумению считается мили это исключительно высер опухоли мозга того чувака, который запиливал это на АТ. И кстати сейчас там вообще нет разделения на мили/кастер. Тупо дд и хилеры.
Логика чемпиона. Он что по твоему мили? Ты вообще знаешь, что значит это слово?
Посмотрим вики, если вы сами играя в игру которой 10 лет не смогли разобратся в простейших аббревиатурах.
Перепись наркоманов прямо, а не тред.Caster: Most of their damage is spell damage: mage, warlock, shadow/discipline priest, balance druid, and elemental shaman.
Melee: Most of their damage is physical damage dealt within melee range: rogue, fury/arms warrior, retribution paladin, enhancement shaman, feral druid, windwalker monk and death knight.
Ranged: Most of their damage is physical damage dealt from a distance: hunter.
Последний раз редактировалось Ar4i; 16.08.2017 в 19:30.
Ты сам то что пытаешься доказать? Что все не правы 1 ты молодец? Цепляешься к словам, как ... . Если хантам нормально в солоке, чего тему эту открыли вообще? Сам же написал в своем посте кто кастер, кто мили, а кто рэнжевик. дамаг ханта по большей части физический и скалируется от урона оружием и атак пауэра. из заклинаний чисто трапы. с мили у него общего намного больше чем с кастерами, вот по этой причине "чувак с опухолью мозга" и решил когда-то, что регать хант солоку будет как милишник. и правильно решил!
У него с милишниками общего не больше чем с кастерами. Солока на АТ запиливалась в момент когда туртл банился на турнирах, так как исключительно по воле пятой точки админа аренатурнамента этот сетап считался ОП, потому что хомержей в нем ломал лица. Это уже потом оказалось, что хомержей во всех сетапах ломает лица. То что хант милишник это исключительно раковое субъективное решение админа мертвой пиратки, а мертвая она именно благодаря совокупности этих самых раковых решений этого недалекого дегенерата.
Еще раз для самых тупорылых: Хант в мили слабейший класс в этой игре. Мили зона для ханта это как перманентный сайленс для любого кастера. Каждый раз называя его милишником ты расписываешься в своем кретинизме.
Эта тема создана потому что очередь милишников в несколько раз превосходит очередя хилеров и кастеров и существует способ немного ее разбавить. Способ логичный и ничего не нарушающий.
Последний раз редактировалось Ar4i; 17.08.2017 в 18:45.
Мета солоку мили/кастер/хилер, а не мдд/рдд/хилер.
Хант не кастер и не хилер => dasvidanja.
barbariccia (16.08.2017)
Хант не милишник. Вы хоть знаете значение слова мили? Оно означает ближний бой.
По механике хант ближе к кастерам хоть и пуляет физическими (по механике), в основном, атаками. Тогда демонлока (опустим ситуацию что это пве ветка) тоже можно считать по вашей логике милишником.
Последний раз редактировалось AKV; 16.08.2017 в 23:01.
Развели демагогию. Хант всегда дамажил "с руки". именно в этом разница между "милидд" и "рдд". То, что хантам сложно в солоке заслуга только самих хантов и близов. в 2с хантов тоже не много и далеко не все высоко забрались. По такой логике нужно ретри, энха, кота тоже перевести в разряд "кастеров", они даже более достойны считаться кастерами, т.к. имеют заклинаний у каждого побольше чем мили атак!
Боже Как это здорово, когда вот такие, как ТЫ. Начинают в рейдах учить хантов играть. Такие КАК ТЫ начинают рассказывать, КТО ЕСТЬ ХАНТ. Админ, сори за мат. ТВОЮ МАТЬ, ИШАК, ТЫ ЗА СРАНОГО ХАНТА ПОИГРАЙ ХОТЬ РАЗ И ПЕРЕД ТЕМ КАК ПАСТЬ ОТКРЫВАТЬ ПРОЧИТАЙ ЗНАЧЕНИЕ АББРЕВИАТУРЫ МДД (MELEE DAMAGE DEALER = ТОТ, КТО НАНОСИТ УРОН В РУКОПАШНОЙ, ПОДЧЕРКИВАЮ, РУКОПАШНОЙ СХВАТКЕ), кретины. Скройся обратно на своем классе хз, кто ты там и не вылазь. РДД = боец дальнего боя. ДАЛЬНИК, АЛО, КАРЛ. Я про хантов - миликов слышал только, что они были на версиях 1.х.х, ванильные ханты. Сейчас они есть на легионе. Придурок блин. Тут стоит 335а и это НЕ ЛЕГИОН и НЕ ВАНИЛА.
Хант это рдд. Поскольку мили кастер есть только демон. Энхи, заткнитесь, я не видел, чтоб вы стояли кастовали цепные. Фералы - идите в жопу. У вас талант на каст. Боже откуда ТАКИЕ кретины вылазят.
Мили = ближний бой. Минимальная дистанция атаки ханта 5 метров. Заметьте, не самый ближний бой. Вина
Вина Метелицы в том, что они не вводят требование к минимальному IQ для игры. Так бы таких как вы не было.
Да, там сейчас висит набор мили, кастер, хил. Тогда следуя вашей логике. Хант не милик, хант не кастер, хант не хил - запретим ханту регать 3-ку. Как алл чат удалили. Тоже радикальный метод, дабы снизить кол-во флуда и нытья. Хант всего-то 1/10 классов. Т.е. недовольные 3х3 будет всего-то жалкие 10% (даже меньше, учитывая, что ханты какой-то раритет).
Последний раз редактировалось Nellas; 17.08.2017 в 10:45.