Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Дубликат Движение петов - Страница 44

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 44 из 48 ПерваяПервая ... 344243444546 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 517 по 528 из 664

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,556
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,572 (сообщений: 922).
    Репутация: 2707
    FFAPvP, хил по таргету вводит хила в бой, если таргет в бою. Из за этого некоторые классы спецом символы берут, чтобы так в бой входить.

    И репорт без доказательств, так все входят в бой через наложение бафов, почему вар не должен?
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #2
    Активист Аватар для FFAPvP
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    FFAPvP, хил по таргету вводит хила в бой, если таргет в бою. Из за этого некоторые классы спецом символы берут, чтобы так в бой входить.

    И репорт без доказательств, так все входят в бой через наложение бафов, почему вар не должен?
    Потому что крики вара я только для себя кричу мне пох на других, это что войска поддержки?
    Я вообще не о том понимаешь. На пустом месте крикнешь и попадаешь в бой, хотя никаких врагов рядом нет. Вот я о чем.

    Если трудно понять то фиксить надо именно таймер боя от конкретной цели, ибо у нас может таймер на фул бой от сдохнувшей цели бесконечно передаваться тем кто будет подбегать и бафать того кому осталось 1-2 сек до выхода из боя. Если осталось 2 секунды боя тому на кого попал баф - то и мне соответственно должно передаваться 2 секунды а не 6,5!

    Опять же не все бафы вводят в бой(т.е. не все они вводили на оффе.) Даже шаман у него был спец макрос на арене на подводное дыхание, и только он вводил в бой, другие бафы шамана не вводили. Я играл на нормальных серверах, крики вара нигде не вводили, кроме тех что непосредственно касались врага(деморализующий и замедление), это не спец бафф "помогающий" цели а личный бафф воена, трактовка конечно кривая но бафы в близзарде так распределены, это я давно помню, что большая лапка друля вводит в бой и шипы а крик на ап нет.

    Смоделируем ситуацию на береге древних - какой-то умник бил машину и не добил её на нём висит неспадающий бой. Каждый вар рядом желающий дать себе крик на ап попадёт в неспадающий бой, каждый хил который его хильнёт попадёт в неспадающий бой и так по цепочке, это проблема.
    Последний раз редактировалось FFAPvP; 09.10.2018 в 02:29.

  3. #3
    Старожил Аватар для aleks_21
    Регистрация
    20.04.2017
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 61
    Цитата Сообщение от Infernalis Посмотреть сообщение
    И не важно мертва цель или жива
    Тогда будет возможность поддержать вечный бой, бафая по кд, даже при отсутствии противников(умерли/убежали/и т.п). А этого нет. И небыло на оффе на сколько я знаю.

    Другое дело, если кричать(бафать) рядом с союзником который бьёт противника в данный момент, бил противника меннее 6 сек назад, но противник убежал, а бой еще не спал. Тогда введет в комбат, вопросов нет.

    Но не может же постоянно в комбат бафами вводить, ерунда какая-то, противников же нет? может там "диминишинг" на ввод в комбат, при помощи бафов по союзнику, но без противников(когда противник убит) или еще какая схема?
    *Ваниш противника вроде сразу комбат сбрасывает со всей пати, и хоть забафайся после, комбата не будет...
    Муратти, Мураприст, Муратитька, Мурадед - 79 WoW Circle 3.3.5a x5

  4. #4
    Старожил Аватар для aleks_21
    Регистрация
    20.04.2017
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    149
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 61
    ТС не может ясно выразить мысль. Помогу.

    Ситуация, допустим нас 5 варов в пати:
    1. мы убиваем толпой 1 таргет.
    2. стартует таймер для выхода из боя, один для всей пати - 5 сек(или 6 ?)
    3. я кричу на ап через 3 сек - только на МНЕ обновляется фулл комбат, 5 сек.
    4. остальные вары в пати через 2 сек садятся на коней и уезжают в закат, с моим! криком на ап. А мне стоять ещё 3 сек в комбате. Это 3 сек после убийства+5сек после крика на ап.

    Думаю это имелось ввиду.

    Как там по близлайку я хз, логичными были бы варианты:
    1. Крик вешает на ВСЮ пати +5сек комбата (имхо бред, т.к. таргет мертв)
    2. Крик НЕ вешает на ВСЮ пати комбат вообще, ибо таргет мертв.
    Муратти, Мураприст, Муратитька, Мурадед - 79 WoW Circle 3.3.5a x5

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    06.10.2018
    Сообщений
    7
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от aleks_21 Посмотреть сообщение
    1. Крик вешает на ВСЮ пати +5сек комбата (имхо бред, т.к. таргет мертв)
    Этот вариант правильный. Не имеет значения для кого там вар кричит, если он зацепил цель которая в бою, то таймер боя обновляется до дефолтного значения в 6 секунд, у всех, кто получил бафф. И не важно сколько там секунд осталось. И не важно мертва цель или жива. Если ты бафнул или похилил цель в бою, тот вы оба входите в бой на полное время.

    Не нравится - не кричи, просто все.

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74
    Цитата Сообщение от Infernalis Посмотреть сообщение
    дефолтного значения в 6 секунд
    К тому же, у нас на сервере сделали меньше - 5.5 сек.

  7. #7
    Активист Аватар для FFAPvP
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от Interesting Посмотреть сообщение
    К тому же, у нас на сервере сделали меньше - 5.5 сек.
    Нет, судя по видео там 6, если раскадровку смотреть где-то с 0.03 сек

    - - - Updated - - -

    Меня сейчас мучает другой вопрос, вполне резонно его задать: А легально ли что сейчас при убийстве PvP цели моментально спадает комбат? Помню раньше такого не было но не помню как по близбыло , в PvE ситуация иная - убил моба стой еще полный таймер боя 6 сек, так не так ли же должно быть и в пвп? Может я из-за этого ору тут, т.к. должен полный таймер быть а он багается снимая его и крик на комбат вводит в заблуждения вешая полный таймер? Но мы должны просто отстоять после убийства положенные 6 секунд независимо бафаемся или нет. Полюбому передаваться полный таймер не должен.
    Киньте кто-нибудь видео с офы сразу спадал комбат или нет? желательно чтобы без присутствия других персонажей вокруг.
    Последний раз редактировалось FFAPvP; 10.10.2018 в 08:28.

  8. #8
    Активист Аватар для FFAPvP
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от aleks_21 Посмотреть сообщение
    2. Крик НЕ вешает на ВСЮ пати комбат вообще, ибо таргет мертв.
    Вот именно что должно быть

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Infernalis Посмотреть сообщение
    Этот вариант правильный. Не имеет значения для кого там вар кричит, если он зацепил цель которая в бою, то таймер боя обновляется до дефолтного значения в 6 секунд, у всех, кто получил бафф. И не важно сколько там секунд осталось. И не важно мертва цель или жива. Если ты бафнул или похилил цель в бою, тот вы оба входите в бой на полное время.

    Не нравится - не кричи, просто все.
    Помоему ты не туда зашел? паренёк

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74
    Цитата Сообщение от FFAPvP Посмотреть сообщение
    Не должен вешать бой на меня
    Действия, которые введут персонажа в бой Править


    • Атака любой цели
    • Кастование любого заклинания
    • Каст любого баффа или исцеляющего заклинания по цели, которая находится в бою
    • Попадание игрока в Аггро лист монстра
    • Некоторые босы всегда вводят группу или рейд в бой независимо от расстояния между боссом и игроками

    Следовательно: п.3 - Если вы бафнули игрока, который находится в бою - на вас вешается бой.
    Источник: Бой

    Репорт отклонен.

  10. #10
    Новичок Аватар для sofaryba
    Регистрация
    02.01.2017
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Отрезать пути к отступлению

    1. https://wowroad.info/?quest=12261
    2. Не засчитывает квест после использования https://wowroad.info/?npc=28820
    3. По окончании атак, тотем наполняется энергией, но не засчитывается.
    4. 06.10.18 х100
    6. 7/10, не дает завершить квестовую цепочку.
    7. https://i.paste.pics/19b1a6c13305bd8...e34015ba33.png
    10. https://wowroad.info/?npc=26593

  11. #11
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,075
    Поблагодарил(а)
    3,940
    Получено благодарностей: 3,195 (сообщений: 1,881).
    Репутация: 32821
    Исправлено, дубль.

  12. #12
    Бета-тестер(wotlk)
    Регистрация
    14.09.2014
    Сообщений
    1,377
    Поблагодарил(а)
    493
    Получено благодарностей: 977 (сообщений: 454).
    Репутация: 1347

    Синдрагоса - Ледяное дыхание (дебаф)

    тему в корзину https://youtu.be/JDEwBo-hD6k?t=252
    Последний раз редактировалось SPace0000; 06.10.2018 в 08:48.
    Цитата Сообщение от Shnel Посмотреть сообщение
    Ваншотнул Сурфанга в 25 хм, а так же бурей зацепило мейн танка, тоже помер, скрин не выложу, а то банан.
    Цитата Сообщение от Netherheal Посмотреть сообщение
    Кап защиты: 560 для цлк+рс, а не 540. 540 только для ргеров. в ЦЛК лвл боссов 85.

Страница 44 из 48 ПерваяПервая ... 344243444546 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.02.2018, 20:49
  2. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 07.05.2017, 04:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •