Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Друид-Мишка гайд(отредактированный и восстановленный) - Страница 47

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 47 из 121 ПерваяПервая ... 3745464748495797 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 553 по 564 из 1441
  1. #553
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    У меня немного другой, я заменил зараженные раны (т.к на боссов они не действуют,пруфы были) на искусного оборотня (4% к урону)... и немного похимичил с символами...
    Действуют, мусолилась эта тема год-полтора назад, пруфы были.

    Лучше вместо 4% дамага вкачал бы звериную агрессию.
    Последний раз редактировалось enerico; 06.10.2012 в 17:13.

  2. #554
    Заблокирован Аватар для Carhartt
    Регистрация
    06.10.2012
    Адрес
    Готэм
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Сделай поменьше шрифт,читать трудно.Слоупки в очках могут увеличить масштаб в браузере.

  3. #555
    Наш человек Аватар для Гепардик
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    851
    Поблагодарил(а)
    283
    Получено благодарностей: 377 (сообщений: 278).
    Репутация: 488
    Цитата Сообщение от Gankmonks Посмотреть сообщение
    Улучшенное увечье?Оо зачем? Оно же всю ротацию испортит -_-
    Неужели ты настолько упорот и не понимаешь, что уменьшение кд у абилы, которая 2я по агронаборуэто глупо и бредово. Смею предположить, что ты используешь размах, а этого делать я не советую никому.

    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    на боссов они не действуют
    Давно уже не рейдил, но в былые времена дебаф вешался, в свободное время проверю

  4. #556
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Раны НАКЛАДЫВАЮТСЯ но НЕ ДЕЙСТВУЮТ, то есть при движении босса дебаф скинется (т.к боссы невосприимчивы к эффектам замедления)

    ---------- Добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:31 ----------

    Такие боссы как: Халион вовсе невосприимчивы к этому дебаффу, и хватит трогать эту больную тему... Для тех кому интересно:


    ---------- Добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:38 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Действуют, мусолилась эта тема год-полтора назад, пруфы были.

    Лучше вместо 4% дамага вкачал бы звериную агрессию.
    Ты упорот донельзя, 4% ВСЕГО урона (включая трёпку, автоатаку, мангл...) ты готов отдать за -100 к силе атаки противника? и это ПВПшный талант...
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  5. #557
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Ты упорот донельзя, 4% ВСЕГО урона (включая трёпку, автоатаку, мангл...) ты готов отдать за -100 к силе атаки противника? и это ПВПшный талант...
    Ты не знаешь, что для персонажей 1 дпс (белой атакой) = 14 ап, а для мобов 1 дпс = 2 ап? Неужели не знаешь? Неужели не знаешь, что дпс мобов считается как среднее арифметическое максимальной и минимальной атаки? Неужели не понимаешь, что уменьшение входящего урона приоритетнее для танка, нежели повышение его дпс? Неужели ты не понимаешь, что дамажить должны дд, а не танки?

    Это ты меня упоротым считаешь? 4% урона они берут пятью талантами, 3 из которых совершенно бесполезны. Да это мне в пору половину "медвежатников" на форуме считать упоротыми.

    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Раны НАКЛАДЫВАЮТСЯ но НЕ ДЕЙСТВУЮТ, то есть при движении босса дебаф скинется (т.к боссы невосприимчивы к эффектам замедления)

    ---------- Добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 21:31 ----------

    Такие боссы как: Халион вовсе невосприимчивы к этому дебаффу, и хватит трогать эту больную тему... Для тех кому интересно:
    Движение босса не замедляется, а скорость атаки падает.
    Последний раз редактировалось enerico; 07.10.2012 в 10:04.

  6. #558
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Ты не знаешь, что для персонажей 1 дпс (белой атакой) = 14 ап, а для мобов 1 дпс = 2 ап? Неужели не знаешь? Неужели не знаешь, что дпс мобов считается как среднее арифметическое максимальной и минимальной атаки? Неужели не понимаешь, что уменьшение входящего урона приоритетнее для танка, нежели повышение его дпс? Неужели ты не понимаешь, что дамажить должны дд, а не танки?
    Ты видимо не понял смысл этого таланта:
    Он уменьшает АП не самого босса на 32%, а усиливает талант на 32% (усиливает его ~ на 100 АП) это улучшение не такое уж заметное, учитывая что ВСЕ боссы бьют магией, на которую "Устрашающий рёв" не действует.

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Это ты меня упоротым считаешь? 4% урона они берут пятью талантами, 3 из которых совершенно бесполезны. Да это мне в пору половину "медвежатников" на форуме считать упоротыми.
    Потом такие "упоротные" как ты, жалуются, что у них отрывают агро

    ---------- Добавлено в 11:48 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:42 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Движение босса не замедляется, а скорость атаки падает.
    Тут ты не прав, на некоторых боссов этот дебаф совершенно не действует, на других накладывается, но спадает при движении, т.к этот дебаф имеет 2 стороны: 1 - уменьшение скорости атаки и 2 - скорости движения. Если босс невосприимчив к какому-то из этих дебафов - дебаф спадает, спадает он полностью, не по отдельности...
    Последний раз редактировалось Fastest Man; 07.10.2012 в 12:02.
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  7. #559
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Ты видимо не понял смысл этого таланта:
    Он уменьшает АП не самого босса на 32%, а усиливает талант на 32% (усиливает его ~ на 100 АП) это улучшение не такое уж заметное, учитывая что ВСЕ боссы бьют магией, на которую "Устрашающий рёв" не действует.

    Потом такие "упоротные" как ты, жалуются, что у них отрывают агро
    Ты, видимо, не умеешь считать. 571 + 40% = 799,4. 799,4 / 2 = 399,7. Вот на такую величину снижается физический дамаг босса. Учитывая, что у всех боссов есть автоатаки, а у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Последний раз редактировалось enerico; 07.10.2012 в 12:08.

  8. #560
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Ты, видимо, не умеешь считать. 571 + 40% = 799,4. 799,4 / 2 = 399,7. Вот на такую величину снижается физический дамаг босса. Учитывая, что у всех боссов есть автоатаки, а у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Это ты видимо считать не умеешь http://**************/?spell=48560 40% ~ 160 (округлил) итого (408+160):2=568:2=284 только ФИЗИЧЕСКИЙ дамаг, потом не ной, что у тебя всякие там полодины под сальвой рвут агро...

    ---------- Добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 12:33 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    А у некоторых и специальные физические атаки (они скалируются от ап, значит уменьшение будет еще более сильным), на которые действует устрашающий рев, этот талант лучше для танка, чем 4% дамага.
    Таких атак очень мало, и они есть не у всех боссов, чаще всего боссы бьют магией...
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

  9. #561
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Таких атак очень мало, и они есть не у всех боссов, чаще всего боссы бьют магией...
    Боже, что за долбаный миф, что в цлк больший урон идёт с магии, нежели с физики? Кто тебе сказал этот бред?

  10. #562
    Старожил
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    29
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 12).
    Репутация: 14
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Это ты видимо считать не умеешь http://**************/?spell=48560 40% ~ 160 (округлил) итого (408+160):2=568:2=284 только ФИЗИЧЕСКИЙ дамаг, потом не ной, что у тебя всякие там полодины под сальвой рвут агро...
    Да, с цифрами я слажал - 571 улучшенный талант. И тем не менее, уменьшение получаемого урона, пусть и только физического, лучше, чем ничего.
    Если палы рвут агро (под сальвой? котом или трэвел формой танчишь?), то используй исступление/берсерк по кд. Если сорвали, то таунт даст резкий прирост тпс и собственно трита. Так что не оправдывай потерю 5 талантов приростом тпс.

  11. #563
    Эксперт Аватар для Chellios
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    378
    Поблагодарил(а)
    109
    Получено благодарностей: 104 (сообщений: 67).
    Репутация: 88
    Цитата Сообщение от Fastest Man Посмотреть сообщение
    Это ты видимо считать не умеешь http://**************/?spell=48560 40% ~ 160 (округлил) итого (408+160):2=568:2=284 только ФИЗИЧЕСКИЙ дамаг, потом не ной, что у тебя всякие там полодины под сальвой рвут агро...
    Разве у боссов есть пераметр спд? Насколько мне известно, хотя могу и ошибаться, все способности скалируются от ап. А по поводу твоего билда, тратить 5 очков талантов ради 4% увеличение физ урона не профитно. Заражениые раны+улучшенный вожак стаи без вкаченых фури аур будет куда профитнее для рейда, или же 5/5 звериная агрессия также принесут больше толку для рейда. Безусловно агро держать будет проще, но не стоит того, чтобы терять выживаемость. В конце концов ддшники доджны иметь омен под рукой, если же босс требует быстрого бурста то даже с напульщиками ты с своим билдом агро не удержишь, поэтому есть от и ретаунт. Я бы еще понял если бы ты был фул агила и вкачал этот талант, но при стамоботстве смысл этого билда теряет свою профитность, ибо прироста тпс от него ничтожный.

    Adelina Wotlk x100
    Chellios WoD x2
    Hunter or hunted

  12. 1 пользователь сказал cпасибо Chellios за это полезное сообщение:

    enerico (07.10.2012)

  13. #564
    Гуру Аватар для Fastest Man
    Регистрация
    27.08.2012
    Сообщений
    251
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Chellios Посмотреть сообщение
    Разве у боссов есть пераметр спд? Насколько мне известно, хотя могу и ошибаться, все способности скалируются от ап. А по поводу твоего билда, тратить 5 очков талантов ради 4% увеличение физ урона не профитно.
    Ты попутал, АП никак не влияет на магический урон.

    ---------- Добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:15 ----------

    Цитата Сообщение от enerico Посмотреть сообщение
    Да, с цифрами я слажал - 571 улучшенный талант. И тем не менее, уменьшение получаемого урона, пусть и только физического, лучше, чем ничего.
    Если палы рвут агро (под сальвой? котом или трэвел формой танчишь?), то используй исступление/берсерк по кд. Если сорвали, то таунт даст резкий прирост тпс и собственно трита. Так что не оправдывай потерю 5 талантов приростом тпс.
    Ты готов пожертвовать 200 ед получаемого физ. урона жизнью игрока? ну дерзай...
    Не бойся врагов – в худшем случае они могут тебя убить. Не бойся друзей – в худшем случае они могут тебя предать. Бойся равнодушных – они не убивают и не предают, но только с их молчаливого согласия существует на земле предательство и убийство.

Страница 47 из 121 ПерваяПервая ... 3745464748495797 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •