Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Трансмогрификация: эфириальная безграничность - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 49 по 56 из 56
  1. #49
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,451
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,530 (сообщений: 895).
    Репутация: 2665
    Не будет администрации делать для разных типов оружия трансмогриф. Это очень сложно, если вам кажется, что оп и сделал, то это не так. Многие классы имеют прибавки от того или иного типа оружия, рассы тоже. А ножи вообще отличаются от всех других одноручек, так что хватит просить то, что "не стоит свеч".
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #50
    Призрачный флудер Аватар для Сфера
    Регистрация
    04.01.2012
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    47,891
    Поблагодарил(а)
    3,378
    Получено благодарностей: 9,981 (сообщений: 4,540).
    Репутация: 15520
    Реализовав трансмогрификацию на реалмы, мы открыли её с определенным списком правил трансмогрификации, которые были придуманы не нами.
    Это уже потом на официальном сервере начали менять как то её внутренние правила, но это не значит, что мы должны менять вместе с обновлениями на офе.
    Обновления все эти происходили уже на пандах.

  3. 1 пользователь сказал cпасибо Сфера за это полезное сообщение:

    Аллимухамед (26.10.2013)

  4. #51
    Заблокирован Аватар для Reshiram.MZ-536 Sigma
    Регистрация
    18.09.2013
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 7).
    Репутация: 12
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    А ножи вообще отличаются от всех других одноручек, так что хватит просить то, что "не стоит свеч".
    На ножи это не распространяется хотя бы потому, что у них своя анимация удара, как и у кистевых. Поэтому я и выделил мечи, дробящее и топоры, поскольку эти типы оружия обьединяет одинаковая анимация замахов, идет лишь смена модельки.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Это уже потом на официальном сервере начали менять как то её внутренние правила, но это не значит, что мы должны менять вместе с обновлениями на офе.
    А было бы круто. Ну, хоть заглянули сюда.
    Merzreshi x5
    Kamadhenu x5

  5. #52
    Гуру Аватар для Аллимухамед
    Регистрация
    12.03.2012
    Сообщений
    373
    Поблагодарил(а)
    54
    Получено благодарностей: 19 (сообщений: 16).
    Репутация: 19
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Реализовав трансмогрификацию на реалмы, мы открыли её с определенным списком правил трансмогрификации, которые были придуманы не нами.
    Это уже потом на официальном сервере начали менять как то её внутренние правила, но это не значит, что мы должны менять вместе с обновлениями на офе.
    Обновления все эти происходили уже на пандах.
    Вы сразу не закрыли тему. А это значит что пол дела сделано, нас услышали!
    Твинк, звучит гордо!

    http://savepic.org/3584248.png

  6. #53
    Ветеран форума Аватар для Irshii
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    1,423
    Поблагодарил(а)
    209
    Получено благодарностей: 414 (сообщений: 277).
    Репутация: 608
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Не будет администрации делать для разных типов оружия трансмогриф. Это очень сложно, если вам кажется, что оп и сделал, то это не так. Многие классы имеют прибавки от того или иного типа оружия, рассы тоже. А ножи вообще отличаются от всех других одноручек, так что хватит просить то, что "не стоит свеч".
    Когда трансмогрификация еще тестировалась на фане, то можно было морфить двуручный меч в двуручный топор.
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Многие классы имеют прибавки от того или иного типа оружия, рассы тоже.
    Изменяется не тип оружия, а его модель. Расчет показателей останется тем же, поскольку зависит не от внешнего вида оружия. Как аналогия - бонусы сетов продолжают работать и на трансморфнутых предметах.
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Это уже потом на официальном сервере начали менять как то её внутренние правила, но это не значит, что мы должны менять вместе с обновлениями на офе.
    Обновления все эти происходили уже на пандах.
    Трансмогрификация - приятное дополнение к игре. Правила трансмогрификаци на офе были изменены в пользу игроков, почему бы и тут не сделать то же самое? Технически это реализуемо, судя по началу тестирования.

  7. #54
    Заблокирован
    Регистрация
    23.10.2013
    Сообщений
    95
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Irshii Посмотреть сообщение
    Когда трансмогрификация еще тестировалась на фане, то можно было морфить двуручный меч в двуручный топор.
    Цитата Сообщение от Irshii Посмотреть сообщение
    Изменяется не тип оружия, а его модель. Расчет показателей останется тем же, поскольку зависит не от внешнего вида оружия. Как аналогия - бонусы сетов продолжают работать и на трансморфнутых предметах.
    откуда инфа? и почему ты думаеш что не менялось что то и не багалось?.есть ограничение. зачем чего то менять.

  8. #55
    Ветеран форума Аватар для Irshii
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    1,423
    Поблагодарил(а)
    209
    Получено благодарностей: 414 (сообщений: 277).
    Репутация: 608
    Цитата Сообщение от некст2 Посмотреть сообщение
    откуда инфа? и почему ты думаеш что не менялось что то и не багалось?.есть ограничение. зачем чего то менять.
    А с чего ему багаться? Расчет идет в зависимости от типа надетого оружия. Иначе багались бы и бонусы сетов - пропадали бы реальные, и проявлялись бы от трансморфа. Да что там бонусы - статы бы багались, если бы морф влиял. Но трансморф определяет лишь отображение.
    Да и ружья в луки морфятся без багов.

  9. #56
    Призрачный флудер Аватар для Сфера
    Регистрация
    04.01.2012
    Адрес
    Советский Союз
    Сообщений
    47,891
    Поблагодарил(а)
    3,378
    Получено благодарностей: 9,981 (сообщений: 4,540).
    Репутация: 15520
    Попробуйте собрать все свои предложения по трансмогрификации в одну тему.
    Написать по пунктам, аккуратно и лаконично.
    Только без фантастических предложений...
    Создайте отдельную тему, оформленную, и если разработчики решаться взяться за трансмогрификацию, то все ваши пожелания будут учтены. Т.к. они будут собраны в одном месте, не разбросаны по форуму и с ними будет удобно работать.

  10. 2 пользователей сказали cпасибо Сфера за это полезное сообщение:

    Trekonus (29.10.2013),Аллимухамед (26.10.2013)

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Похожие темы

  1. Ответов: 19
    Последнее сообщение: 20.08.2013, 20:21
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.07.2013, 00:51
  3. Одноручные мечи для трансмогрификации.
    от Асбьёрн в разделе Корзина
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 19.09.2012, 16:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •