Зачем загонять пвп-игроков в инсты, которые им неинтересны?
У них будет мотивация одеться на гс и поскорее пойти на бг. Поэтому пве-игроки взвоют от толп идиотов, нидящих вообще весь шмот "патамушта на бг не пускаит!!11" и варов в хило-шмоте. Их и так хватает, но пвешеры обычно стараются по спеку собирать шмот, а этим будет пофиг - главное, нужный уровень побыстрее набрать и сбежать из унылых инстов.
Кто-то проигнорировал мой пост выше. Еще раз: получаемый урон на бг зависит от противников. Если против вас выйдет толпа зелени, то урон будет низким, и зелень с вашей стороны тоже прекрасно выживет. Если натолкнетесь на толпу одетых игроков из хорошей пвп-гильдии - они сметут и зелень, и вышедших из инстов варов в ткани, и начинающих одеваться в а6. И кто будет противником, предугадать заранее нельзя. В инстах ситуация другая, у боссов урон четко определен, и можно примерно провести границу, в каком шмоте реально пройти, а в каком нет, поэтому и введены ограничения.
Если на бг соберется одна зелень - бг пройдет между зеленью, какая-то из сторон победит. Результат будет достигнут. Если в инсте окажутся слишком плохо одетые - они не смогут убить боссов. Результат достигнут не будет. Так что проводить здесь параллель бессмысленно.



По теме, бредовая идея, поскольку сейчас есть кросс сервер, зелени встечается на порядок меньше чем ранее + как сказал человек выше постом, будет наводнение варов/палов/дк в хилошмотках + пве гир, с которым все так же тяжело играть, хоть и урон у персонажа выростает на порядок его все так же можно ваншотнуть.
