
Сообщение от
A'sleep
В статик рейде мейн танк рерольнулся с протопаладина на мишку и возникла следующая проблема:
В середине боя мне (я сова) говорят вешать Волшебный огонь на босса, потому что по словам мт, он использует свой скил только вначале, "а у тебя же он ВКАЧАН!". х/
Еще с изучения матчасти я помню, что любой волшебный огонь дает 5% минус к броне. Меткость рейду дает шп прист. Но вот в Улучшеном есть +3% к криту моими заклинаниями и вопрос стал ребром. В теме о баффах и дебаффах я не нашла этих 3% от похожих скилов, которые бы не стакались с моим Улучшеным волшебным огнем. В итоге, если его не перевешивать постоянно, я теряю часть урона... (в теории).
Судя по тому, что этот скил у мишки заполняет все свободное пространство для агрогенерации, в рейде должен быть кто-то еще, что бы сова не страдала. Так вот, кто этот персонаж у которого 3% к криту не стакается с Улучшеным волшебным огнем?
А если нет, может он прав и вы своим некачанным спеликом мешаете совам жить ? : D