Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Дубликат Движение петов - Страница 55

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 55 из 56 ПерваяПервая ... 54553545556 ПоследняяПоследняя
Показано с 649 по 660 из 664
  1. #649
    Новичок
    Регистрация
    13.08.2018
    Сообщений
    13
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Вот и не кажется ли это странным после этого...

    Трансмогрификация оружия - все, что имеет схожий тип:
    - Двуручное оружие - дв.топоры, дв.мечи, дв.дробящее;
    - Одноручное оружие - одн.топоры, одн.мечи, одн.дробящее, пр.рука мечи/дробящее;
    - Посохи, древковое;
    - Араблеты, луки, огнестрельное;
    - Кинжалы только в кинжалы;
    - Кистевое только в кистевое.
    что такое Двуручное оружие как древковое трансмутится именно с посохом?
    Ведь именно это нас и приводит к этому :
    Цитата Сообщение от Мартышко Посмотреть сообщение
    что будет в итоге, гламурные вары в голубеньких тряпочках с рюшечками, вертяшие БШ с розовыми посохами и все это под чудные залпы Даларанский фейрверков.
    Что какой нить милишник возьмёт да и пойдёт вперёд вырезать всё живое своим гламурным посохом, который на самом деле - древковое оружие ближнего боя. Почему же древковое двуручное оружие БЛИЖНЕГО боя трансмутится именно в посох ДАЛЬНЕГО боя? А какой нить топор, или двуручный меч ближнего боя на двуручное древковое ближнего боя не может... Непонятно

    Может всё таки стоит поменять вот так?

    Трансмогрификация оружия - все, что имеет схожий тип:
    - Двуручное оружие - дв.топоры, дв.мечи, дв.дробящее, дв.древковое;
    - Одноручное оружие - одн.топоры, одн.мечи, одн.дробящее, пр.рука мечи/дробящее;
    - Посохи только в посохи;
    - АрБАлеты, луки, огнестрельное;
    - Кинжалы только в кинжалы;
    - Кистевое только в кистевое.
    Это как предложение всё таки, ведь такое именно сейчас и происходит:
    Цитата Сообщение от Мартышко Посмотреть сообщение
    гламурные вары в голубеньких тряпочках с рюшечками, вертяшие БШ с розовыми посохами и все это под чудные залпы Даларанский фейрверков.
    а не будет в будущем...
    Последний раз редактировалось Aleksart163; 09.10.2018 в 18:36.

  2. #650
    Наш человек Аватар для Angaratto
    Регистрация
    27.02.2012
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    863
    Поблагодарил(а)
    167
    Получено благодарностей: 107 (сообщений: 73).
    Репутация: 107
    Цитата Сообщение от Aleksart163 Посмотреть сообщение
    А разве двуручный меч на топор (ШМ) можно? конечно нет.. но через особый транс - можно)
    А в данном случае, транс древкогого на топор (ШМ) почему то не работает...
    https://puu.sh/BIaaA/ba0321797a.jpg
    Это разные категории, типо близзлайк трансмог, только на личе. Меч можно только в меч, топор или дробящее, а древковое можно только в древковое и посох.

  3. #651
    Старожил Аватар для Neverlove
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    197
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 11).
    Репутация: 14

    Платиновые диски

    Не появляется каменный страж после нажатия на подиум.

    quest=2278

  4. #652
    Старожил Аватар для brukakis
    Регистрация
    31.03.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    200
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 14 (сообщений: 14).
    Репутация: 14

    Задание "Починка крошшеров"

    1.Задание "Починка крошшеров" https://wowroad.info/?quest=12244
    2.Нереализована возможность прыгнуть и манипулировать крошшером для выполнения задания.
    3.Должна быть возможность манипулировать крошшером. https://youtu.be/vtJJzzvvzfo (этот же квест,выполнение на оффе)
    4.09.10.2018. х10 logon 1
    5.Насколько давно,неизвестно
    6.10/10 т.к не даёт возможность получить ачиву : Убеленный сединами воин (https://wowroad.info/?achievement=2016)
    7.https://youtu.be/A19YBjGwM_I
    Последний раз редактировалось brukakis; 09.10.2018 в 19:17.

  5. #653
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,038
    Поблагодарил(а)
    3,875
    Получено благодарностей: 3,154 (сообщений: 1,859).
    Репутация: 32780
    Дубликат, ошибка уже исправлена, нужно дождаться обновления.

  6. #654
    Активист Аватар для FFAPvP
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от aleks_21 Посмотреть сообщение
    2. Крик НЕ вешает на ВСЮ пати комбат вообще, ибо таргет мертв.
    Вот именно что должно быть

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Infernalis Посмотреть сообщение
    Этот вариант правильный. Не имеет значения для кого там вар кричит, если он зацепил цель которая в бою, то таймер боя обновляется до дефолтного значения в 6 секунд, у всех, кто получил бафф. И не важно сколько там секунд осталось. И не важно мертва цель или жива. Если ты бафнул или похилил цель в бою, тот вы оба входите в бой на полное время.

    Не нравится - не кричи, просто все.
    Помоему ты не туда зашел? паренёк

  7. #655
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74
    Цитата Сообщение от Infernalis Посмотреть сообщение
    дефолтного значения в 6 секунд
    К тому же, у нас на сервере сделали меньше - 5.5 сек.

  8. #656
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74

  9. #657
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74

  10. #658
    Заблокирован
    Регистрация
    03.02.2018
    Адрес
    Ульдуар
    Сообщений
    507
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 74 (сообщений: 47).
    Репутация: 74
    Цитата Сообщение от GaraOmar Посмотреть сообщение
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=825919
    Ищите ответ здесь. Значит криво трансите.
    Либо создавайте тему в разделе предложений.
    Последний раз редактировалось Interesting; 10.10.2018 в 08:24.

  11. #659
    Активист Аватар для FFAPvP
    Регистрация
    01.10.2018
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от Interesting Посмотреть сообщение
    К тому же, у нас на сервере сделали меньше - 5.5 сек.
    Нет, судя по видео там 6, если раскадровку смотреть где-то с 0.03 сек

    - - - Updated - - -

    Меня сейчас мучает другой вопрос, вполне резонно его задать: А легально ли что сейчас при убийстве PvP цели моментально спадает комбат? Помню раньше такого не было но не помню как по близбыло , в PvE ситуация иная - убил моба стой еще полный таймер боя 6 сек, так не так ли же должно быть и в пвп? Может я из-за этого ору тут, т.к. должен полный таймер быть а он багается снимая его и крик на комбат вводит в заблуждения вешая полный таймер? Но мы должны просто отстоять после убийства положенные 6 секунд независимо бафаемся или нет. Полюбому передаваться полный таймер не должен.
    Киньте кто-нибудь видео с офы сразу спадал комбат или нет? желательно чтобы без присутствия других персонажей вокруг.
    Последний раз редактировалось FFAPvP; 10.10.2018 в 08:28.

  12. #660
    Новичок
    Регистрация
    06.10.2018
    Сообщений
    7
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от aleks_21 Посмотреть сообщение
    Тогда будет возможность поддержать вечный бой, бафая по кд, даже при отсутствии противников(умерли/убежали/и т.п). А этого нет. И небыло на оффе на сколько я знаю.
    Ну пруфани тогда видео, если не было. Есть масса триксов, как войти/ввести в бой на арене, чтобы сап не словить или не дать отпиться. Половина не работает на циркле.

    Цитата Сообщение от aleks_21 Посмотреть сообщение
    Другое дело, если кричать(бафать) рядом с союзником который бьёт противника в данный момент, бил противника меннее 6 сек назад, но противник убежал, а бой еще не спал.
    Бьет или не бьет не имеет значения. Варлок бьет цель между кастами? Вар бьет цель, когда отбегает для чарджа? Я вешаю КОЕ на противника, на меня вешается флаг боя на 6 секунд. Мой хаосболт нанес урон, таймер обновляется снова на те же 6 секунд. Попадание любого моего каста в цель обновляет бой. Попадание любой атаки у вара, обновляет бой.

    Цитата Сообщение от FFAPvP Посмотреть сообщение
    А легально ли что сейчас при убийстве PvP цели моментально спадает комбат? Помню раньше такого не было но не помню как по близбыло , в PvE ситуация иная - убил моба стой еще полный таймер боя 6 сек, так не так ли же должно быть и в пвп?
    В ПвП бой должен спадать через 6 секунд после последнего попадания по игроку. В ПвЕ бой бой должен спадать сразу после смерти моба, когда на игроке больше нет агро. Исключение - ПвП мобы.
    Последний раз редактировалось Infernalis; 10.10.2018 в 11:04.

Страница 55 из 56 ПерваяПервая ... 54553545556 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.02.2018, 20:49
  2. Ответов: 21
    Последнее сообщение: 07.05.2017, 04:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •