И кому всё же интересно. https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/3955 читаем коменты Noth, он вроде всё хорошо объясняет..
И кому всё же интересно. https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/3955 читаем коменты Noth, он вроде всё хорошо объясняет..
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
makiado объясняет еще лучше..
И кстати он предоставил видео с 3.3.2, РуОфф
http://www.youtube.com/watch?v=EvvBBLHrSTY
a vid from 3.3.2(last ss change) , ss hits are about 1700 ~2500
Look that 8:24 , with shield block and the ruby trinket , 2222 in the hunter .
i really think that prot is overpower enought ...
Анимацию удара щитом хорошо видно.
Что увидел я. Самый жирный урон у вара не мощным ударом щитом, самый самое большой урон данной абилкой я увидел в 5.5к по магу и это был крит.
Увидел, как вар рывком, облизал все тесты и поднялся примерно градусов так на 70(после 2:10).
Да и вообще цифры не о чем...
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
И так подытожим, что мы пока поняли:
1) Мощный удар щитом зависит, только от рейтинга блокирования, другие модификаторы как wpn dmg, wpn speed, хаст, агила, ап не влияют на его урон(сила влияет только, что 2 силы = 1 блок).
2) У удара есть кап, и диминишинг.
3) Судя по всему Жекич был прав, да и Др. не понимая, что и как он считает показывает, что при юзе блока кап в 2 раза повышается.World of Warcraft Client Patch 3.3.2
made warriors cap at 1960 BV
Вывод(промежуточный): Формула должна брать блок min(bv, 24,5*lvlplayers), как влияют модификаторы мы уже видели здесь и они аддитивны!
Считаю надо сделать, так как описано. Если модификаторы считались аддитивно, то это объясняет 10ти секундный бурст протов. И того мы получаем макс дпс самого крутого вара:
Урон = МаксГраница + 24,5*lvlplayers*(0,3(талант) +0,1(символ) + max(1,2(активированный блок)) + 0.05(мета гем))Что для 80го = 1373 + 1960 *2,45 = 3333 + 4802 = 6175 ну а это значение может всячески увеличиваться арпом и критом(талант/спеллы увеличивающие урон крита), и увеличивающие весь урон наносимый персонажем(ну и снижение стойкой тоже и др.) и т10 и т7 так же..., ну и снижаться ресом и броней.
Думаю при таком раскладе получим верную работу... И эта формула совпадёт с той, что была на офе. Да и её урон должен устроить всех... Да цифорка получилась не маленькая, но пока у вара включен блок. будет бить больно, а потом нормально. Не будет, как сейчас, что капа нет совсем и блок зависит непонятно от чего. Вроде всё разобрали...
- - - Updated - - -
Про чаржи уже много раз писали, без геодаты наши вары будут в тексты уходить...
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
BloodyMess (10.11.2013)
Да в тексты и на ровном месте иногда улетаешь , а вот когда нельзя чаржнуться во врага выше метра на 2 то это сильно бесит.
Еще хз починили ли урон при рывке с высоты , надо зайти на вара проверить.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
И так замеры. Я понял, что если надо набрать этот кап надо найти фул шмот на блок, и повставлять все камни на силу..
Также понял, что урон действительно зависит от блока щитом, что очень хорошо..
Чтобы проверить кап надо или донатить вещи или одевать твина 70го.. Могу конечно заюзать блок щитом, но тогда расчет будет сложней.
Мала блока и урон
много блока
урон с много блока
3 подхода по 2 удара с юзом триньки и блока
У вара талант на 30%, метагем на броню(не блок), арп =0.
Ну и посчитаем 1040 + 1960 *2,3 = 5548 *0.95(деф стойка) * 1.2(2 т10) = 6325
38.98%- броня манекена = 2465
6325 - 2465 = 3860, что меньше наблюдаемого(4152)...
А для крита 4245*2 = 7720, что меньше наблюдаемого(9160)...
Думаю беда, что модификаторы увеличивающие блок считаются мультипликативно, а что взято за базовый урон неизвестно...
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
У тебя в подписи есть гайд по прот вару там написано:
Следует отметить что этот гайд написан для более старой версии(либо его обновляли до 3.3.5 и часть не изменили)Shield Slam | Мощный удар щитом
Действие:
- сильно дамагает
- дает много угрозы
- диспеллит один меджик бафф на цели
Кулдаун: 6 секунд
Threat: очень высокий (дамаг * 1.3 + 1001)
Тпр: высокий
Применение: Используется всегда по кулдауну.
Особенности: Самая аггрящая абилка воина. Хорошо скалируется - к дамагу прибавляется shield block value (на который, в свою очередь, влияет талант shield mastery и сила). Применима при дисарме, хотя считается как "удар с мейн хенда" и, соответственно, имеет все свойства инстант атак с мейна (учет випон скилла, экспертизы, крита).
Абилка подвержена diminishing return по отношению к значению блока щитом. Он не действует до тех пор, пока у вас меньше 1960 block value (значение блока щитом). После этого значения дальнейший bv будет все меньше влиять на урон абилки. Это будет продолжаться до тех пор, пока у нас не будет 3160 блок велью. После этого значения бв не будет влиять на урон щилд слема, и порция дамаги от бв будет не более 2761.
Следует заметить, что бонус за 2 куска Т10 увеличивает конечный урон абилки на 20%.
Вот например:
Этот талант так работал до патча 3.3.5Revenge | Реванш
Действие:
- довольно сильно дамагает и дает немного угрозы
- с прокачанным талантом станит цель с вероятностью в 50% на 3 секунды
То есть либо до 3.3.5 уже были какието ограничения, либо очепятка,
либо гайд обновляли кусками.