Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Король-лич - Валькирии - Возврат на платформу - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 61 по 72 из 151

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Активист
    Регистрация
    05.11.2014
    Сообщений
    58
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8

    Король-лич - Валькирии - Возврат на платформу

    Босс Король-лич

    1) Валь'кира страж тьмы
    2) Некорректно:
    После захвата игрока валькирией, некоторые классы могут вернуться на платформу, вопреки механике энкаунтера.
    3) Как должно работать:
    Возврат на платформу по классам.

    Палы - починено.

    Не могут:

    Вары


    Никогда не могли вернуться на платформу, ни в одном измерении (офа).
    Вары используя Вмешательство или Рывок сначала проходят проверку поиска пути.
    Если цель находится в зоне видимости и может быть достигнута по земле, путём не далее 25м, то способность применяется.
    Если же отсутствует путь перемещения, допустим цель стоит на другом краю широкого обрыва или на мосту ВЫШЕ уровня воина, то перемещение невозможно.
    Механика чарджа, как и блинка у мага, совсем не проста.
    Если цель стоит на маленьком пригорке (высотой примерно до 5 метров), то вары успешно проходят проверку поиска пути.
    Аналогично и с ситуацией, если есть пропасть. Если она небольшая, то проверка проходит успешно.
    Технически, как и маг, если вар был выбит с валькиры в паре метров от края, то проверка пути будет успешна.
    Но абсолютно точно, что если валькира унесла воина на максимальную дистанцию, вар увидит только сообщение "Вне досягаемости".
    Проверялось на ЧШ год назад. Феррал в форме медведя (Рывок механика идентична) получал "Вне досягаемости" до лича. В форме кота же, успешно прыгал на лича.
    Касаемо же некоторых пвп видео, где вары и медведи возвращались на землю после того, как были отброшены, например, шаманами, мне кажется имеет место либо "отстающая" проверка поиска пути, либо какой-то особый элемент механики.
    [свернуть]

    Маги


    Выше писал про варов, здесь почти так же, только всё хуже.
    Маг блинкуется до ближайшего препятствия. Если оно выше пары метров, то путь блинка прерывается в точке перед препятствием.
    Самое большое расстояние пропасти, которое у меня получалось преодолеть блинком не более нескольких метров (2-3м).
    Но, как правило, путь блинка всегда обрывается перед пропастью. Путь продолжается только в том случае, если это неглубокая ямка.
    Как и у варов, возврат с полной дистанции отлёта валькиры невозможен.
    [свернуть]

    Спорно:

    Ханты


    Могут использовать Отрыв в прыжке, падении итд.
    Но в отличие от статичного использования этого скила, если хант падает вниз, то траектория его прыжка назад меняется, в зависимости от текущей скорости падения.
    мэдскилз
    Вложение 267824
    Видео с механикой отрыва по офу на скорую руку не нашёл, буду признателен тому, кто его предоставит.
    По форуму офа мнения рознятся на тему хантов. Одни утверждали, что им удавалось вернуться на платформу, другие твердили "только локи".
    Как бы там ни было, чисто теоретически дистанции отрыва хватало, чтобы вернуться на платформу, т.к. скорость падения изначально низкая, траектория почти не меняется.
    Большой фактор зависимости от реакции и опытности игрока, разумеется.
    [свернуть]

    Могут:

    Локи


    Единственный класс, способный без усилий осуществить возврат.
    [свернуть]

    Комбат роги


    Чередой убийств прыгают на противника. Пока длится череда, валькира успевает вернуться на платформу.
    [свернуть]

    Ферралы


    Прыгают на противника в форме кота, проверка пути не требуется.
    [свернуть]


    4) Дата проверки: 13.02.2015, логон 1, х10.
    5) -
    6) Субъективный приоритет: 10/10
    7) -

    По моему мнению, легчайшим решением проблемы (раз геодата не даёт поставить стену) было бы увеличение дистанции отлёта валькир ещё на 10 метров (ранее она уже увеличивалась, но эффект коснулся только магов. символ скачка решал проблему).
    "По офе" ущемлены будут ханты, кроги, ферралы.
    Последний раз редактировалось Arrarie; 24.02.2016 в 17:35.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Arrarie за это полезное сообщение:

    Silace (21.02.2015)

Похожие темы

  1. Король лич (валькирия)
    от Алексаандр в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 29.10.2015, 05:25
  2. Ответов: 49
    Последнее сообщение: 08.06.2012, 01:29
  3. Обсуждение бана Васьки за рекламу оффа
    от Васька-злой в разделе Архив
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 07.06.2012, 23:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •