не знаю кто ты , да и по сути знать не особо хочу - сходи почитай гайды по дк , как у гарги и от чего в момент призыва скаллируется скорость атаки , потом вернись на форум , почитай трекер по дк и хасте в реалиях л3
если не поймешь - вернись к первому пункту , а потом еще так же пару раз
потом перечитай эту тему и логи обновы
если не поможет - просто сходи за угол и дай себе пощечину
а про очень - не очень можем поговорить онлайн в хиджале , ник знаешь
если у тебя с 10 хасты и 1к+ сейчас количество кастов одинаковое , то походу ты или играешь на л1 или это тупой врыв лишь бы написать что-то , от человека , который дк не играет даже
или лучше не играл бы
судя по тому что ты написал на гаргу не должна влиять и зеленая власть , только вот мне кажется это уже слишком )
банально сейчас гарга в власти крови с проком когтей на 8% (тал на 2) со скоростью , как ты говоришь атаки , 3.43 стреляет за призыв 12 раз , 13 не докастовывает и улетает
во власти нечести со "скоростью атаки , которая не влияет на гаргу" 2.98 выстреливает полных 14 раз и на 15 улетает
при рейтинге скорости 0 ( что значит дополнительную хасту , а не то что ты думаешь)
а по теме - вроде как работает если все прверить грамотно , но рассчеты походу кривоваты - в пве типа кап 200 хасты , который с офа собирали для +1 атаки у гарги сейчас не добавляет ей ничего по сути , как и 500 от чистого пота
апд
как и при 700 хасты у гарги 14 выстрелов
только каким-то чудом (на тесте правда) с 900+ хасты у гарги появляется 2 доп.атаки , на половине третьего каста она взлетает , то есть 16
крч что-то намудрили вы с формулами рассчета её
если будет возможность потестим на след неделе с видео
Гулдарк - сегодня проверяли , тремор не работал на изгнание в петов дк , в локовских работает - на арене сам видел
Последний раз редактировалось 0nly; 02.03.2017 в 22:48.
evilevil (29.05.2017),Splatterpie (30.05.2017)
Ещё раз обращаю ваше внимание, если вы читаете между строк и каверкаете мои или комментарии Вероны, мы заскриптовали NPC правильно, нигде не было сообщений о каком-то повышении урона, эти методы уже давным-давно никто не использует со времён отмены скалирования бонусов профессий.
По поводу прохождения рейдов в топ экипировке и не очень, поверьте, у нас есть данные об этом, да, кому-то не просто, кто-то переосмысливает и вспоминает правильную тактику, войпаются, но проходят подземелье, в этом и заключается интерес этой игры, а не в том, что попроще получить/добыть/выбить, после хорошо проведённого боя на арене, покупая заслуженный PvP-предмет, ты получаешь позитивные эмоции от собственного прогресса по персонажу, тоже самое и с боссами, добычей с них и эмоциями, которые сполна получаешь, после убийства босса.
Понимаю, что многие привыкли за долгое время к ошибкам, иногда даже доказывают нам, что так и должно работать, но мы настроены решительно, раз мы делаем 3.3.5а, стараемся, чтоб работало именно так, как задумали разработчики, но тоже, упрекать нас за то, что мы что-то можем ввести не близлайк глупо, контенту много лет и какие-то интересные идеи могут найти место в нашем игровом мире, развлекать вас, дарить новые эмоции и новую тему для общения.
При фиксах,выпуске обновлений можно ли делать ссылку на источник откуда взята информация для починки Того или иного - это снимет много лишних вопросов.
Так Вадим ,раз хотите вводить новое ,почему не ввести то звание в той концепции ,что одобрили многие по моему предложению (Победивший Смерть )?Я понимаю ,я немного может достал ,но у меня тут целая толпа народу просящая продвигать идею ,мы не просим вас чинить всю ульду,а хоть чутка починить йога ,милизона все дела и ввести подобный фан игрокам и просто огромная каста ульдуарцев и любителей будут вам благодарны безумно . Извиняюсь за оффтоп .
А если по теме во всем есть плюсы и минусы и даже самые клевые идеи сначала хейтили многие , зерно истины есть и в словах администрации и у игроков ,и спор этот по большей мере философский как по мне ,то есть бесконечный. Мне кажется ,просто как то нужно наладить диалог ,но все больше претензий и грязи в теме.
Последний раз редактировалось darkseeer88; 02.03.2017 в 23:28.
Badsaa - Sova,Rdru
"Специалист Ульдуара"(С)
"Добрый говорящий мунк"(С)
"Изредка на родной пиратке "Добрейшей" души Совокот"
Бадсаа на РУ офе -
Прогресс - https://raider.io/characters/eu/ford...81%D0%B0%D0%B0
0nly, http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=445577. А так 28 числа, после того как тему увидел я пошёл к маникенам и проверял сняв весь шмот с хастой (10 хасты от камня осталось) - было 16 кастов, надел шмот с хастой и поймал прок воли на хаст и в итоге так же гарга дала 16 кастов. Днём проверю ещё раз хасту, могу записать видео.
WoWScrnShot_030317_021412.jpgWoWScrnShot_030317_020730.jpgWoWScrnShot_030317_020618.jpgWoWScrnShot_030317_021329.jpg
Kodekc, было бы не плохо видеть источники вашего близлайка, т.к. цлк после выхода и до конца лича потерпел не мало нерфов и хотфиксов.
Последний раз редактировалось WilyMan; 03.03.2017 в 08:16.
Ты бы тогда лучше переапнул темы в ульде, что нужно чинить на йоге и точно ли вообще сейчас что-то работает как раньше, ведь каждый ап бывает что-то "коверкает", а про милизону, кстати, я не видел хорошего баг-репорта, мб проспал, конечно)
- - - Updated - - -
Кстати, тоже ап вопросам - так и не видел на них ответы.
Сообщение от ℬовδай’κа
За это у нас наказывают)
Сообщение от Кодекс
[свернуть]
C каких пор скорость атаки ближнего боя дк должна влиять на время произношения заклинания гарги? Вот к примеру,
http://www.worldoflogs.com/reports/r...+spellID+%3D+0
среднее время между автоатаками дк 1991 мс, у него Бринтроль со скоростью 3400 мс, следовательно его общая скорость атаки ближнего боя примерно 70,75%.
http://www.worldoflogs.com/reports/r...on+Gargoyle%22
среднее время произношения заклинанием у гарги 1600 мс. Базовое время произношения равно 2000мс, следовательно общая скорость применения заклинаний гарги примерно 24,61%.
Как видим, значения скорости даже не примерно равны. Убираем из скорости дк Цепкие ледяные когти (от дк) и Ледяные когти (от прока), которые влияют лишь на скорость атаки ближнего боя: 1,7075/(1,2*1,2) = 1,1858. Добавляем в скорость дк тотем шамана, влияющий на скорость применения заклинаний: 1,1858*1,05 = 1,2451. Получаем скорость гарги.
Заклинания гарги должны скалировать эффекты скорости произношения заклинаний дк, а не эффекты скорости атаки ближнего боя.
Дайте ссылку на репорт по гарге
Последний раз редактировалось Зороастр; 03.03.2017 в 07:52.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Вроде она http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=445577, других не нашел
Зороастр, http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=445577
Суть в том, что в описании обновы одно, а на деле всё обстоит иначе.