Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложения по кросс серверной FFAPvP зоне 3.3.5 - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 141

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,257
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,567 (сообщений: 1,635).
    Репутация: 3925
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    А так выходит:
    • Вроде еще хотели маунтов отключить.
    • Сюда же добавлю - отключить .menu, рег бг (чтобы не абузить лив с зоны... что-то типа того).
    • И отключить брать в пати и рейд внутри зоны и возможно даже за пределами (через /w и гильд)


    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    В принципе как вариант можно использовать ОС или РС, либо Оранжерею Жизни , что думаете?
    2 и 3 приятно глазу, но все же поддерживаю замечание:

    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    не получиться фрикастить нормально

  2. #2
    Старожил Аватар для Катамаранов
    Регистрация
    09.04.2020
    Сообщений
    185
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 19).
    Репутация: -22
    По мимо рейдов есть ещё инсты.
    Например инсты в пещерах времени
    Чёрные топи на Вьетнам вообще похож
    Или побег из дарнхольма
    Последний раз редактировалось Катамаранов; 14.04.2020 в 20:02.

  3. #3
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    510
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Хиджал и предложенное место не сильно больше, просто хидж малость заезжен.
    Но всё-таки зона в Хиджале немного больше (только не в новом а в старом Хиджале в самом конце, там без зданий чистый лес). На счёт заезжености PC обгонит Хиджал да и не важно это, нам важнее размер этой зоны, лосы, освещённость и тд.
    Цитата Сообщение от Катамаранов Посмотреть сообщение
    Чёрные топи на Вьетнам похож
    по размерам подходит но скажут что тёмная.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    2. Тот кто умирает теряет хонор(?)
    Думаю нет. А если у меня 0 хонора останется то что - выкинет из зоны? Тогда это противоречит вашему 4 пункту по которому выход через порталы которые трудно найти. Я в такую зону пойду только когда солью свой хонор на камни.
    Вот если по другому сделать - если ты умер тебя выкинет из зоны а за вход нужно хонор заплатить. Хочешь плати не хочешь вали к себе на сервер.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    4. В локации в рандомных местах разместить порталы обратно к себе на сервер (их надо ещё найти и добежать).
    Alt+F4? Зачем насильно держать там игроков?
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Порталы исчезают и появляются в разных местах и с разной периодичностью, после 5 кликов на порта он пропадает.
    Прикольно что вы можете такое сделать.
    Вот только еслиб порталы вели не на выход, а в другую небольшую зону в качестве которой я и предлагал Оранжерею Жизни и после 1 клика на порт он пропадает.
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    5. Респ при смерте в течение 5 секунд в рандомных точках.
    Маловато, хотяб 15.
    Последний раз редактировалось vektorax; 20.04.2020 в 23:54.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  4. #4
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    220,742
    Поблагодарил(а)
    5,000
    Получено благодарностей: 25,942 (сообщений: 13,709).
    Репутация: 36158
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Прикольно что вы можете такое сделать.
    Вот только еслиб порталы вели не на выход, а в другую небольшую зону в качестве которой я и предлагал Оранжерею Жизни и после 1 клика на порт он пропадает.
    10 зон плодить не планируется, одна и средних размеров, => хиджал где вода, выше кидали скрины и даже видео.
    1 pvp зона, и 1 ffapvp зона, все.

    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Маловато, хотяб 15.
    Зачем? Суть подобной зоны в мясорубке, или проще говоря в веселье, место респауна всегда разное, фармить не получится.
    Можно после реса вешать неуязвимость или инвиз еще на 3 секунд.

    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Думаю нет. А если у меня 0 хонора останется то что - выкинет из зоны? Тогда это противоречит вашему 4 пункту по которому выход через порталы которые трудно найти. Я в такую зону пойду только когда солью свой хонор на камни.
    Вот если по другому сделать - если ты умер тебя выкинет из зоны а за вход нужно хонор заплатить. Хочешь плати не хочешь вали к себе на сервер.
    Это лишний геморрой для игрока, портоваться туда сюда.
    Можно попробовать реализовать так, что хонор от игрока А, уходит к игроку Б при его смерти.
    Когда уходит в 0, то да просто кик, либо же переход на АП и голду.

    А-ля:
    300 хонора смерть, кончился хонор переходим на 5 АПа за смерть, кончился или нет АПа/хонора, берем 5 голд(но для фана это не что по сути)

  5. #5
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,257
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,567 (сообщений: 1,635).
    Репутация: 3925
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    А-ля:
    300 хонора смерть, кончился хонор переходим на 5 АПа за смерть, кончился или нет АПа/хонора, берем 5 голд(но для фана это не что по сути)
    ап и голда это лишнее.
    фармануть себе хонора вроде и гут идея, с другой стороны фану вообще ничего такого не сдалось. чисто фан) иксам да - хонор это почти голда. То есть помимо минимального ilvl входа будет параметр "минимальный запас хонора" для входа? И когда хонор иссякает - чувака принудительно после смерти портует в свой мир без возможности снова зайти в ffa.

    Тогда разные побитые бойцы будут снова и снова регаться на бг (вместо ffa) - зачем ему отдавать кому то хонор, если он зарабатывает его своими нервами на бг и вроде как так и так безбедно живет, а регаясь в ффа так или иначе будешь по щам получать и сливать накопленное или просто +/- стоять на месте по кол-ву хонора.
    Тогда ффа зона обмельчает, ведь для входа в неё надо снова заработать хонор...

    Пища для размышления вам.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Можно после реса вешать неуязвимость или инвиз еще на 3 секунд.
    неуязвимость прикольно. инвиз нет смысла, тк не видишь, что вокруг, тоже.

  6. #6
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Думаю пока достаточно ввести плату за вход, мы еще не знаем насколько популярной станет зона. Может быть такое, что игрок захочет файта, но не захочет терять хонор нафармленный на камни.
    В будущем можно будет реализовать смотря по ситуации.
    На счёт невосприимчивости после реса - за, но не более 3-5 сек чисто для бафов, но и это сомнительная идея, если точки респауна будут по разным координатам, ганка после реса не будет

    - - - Updated - - -

    Есть идея поставить нпс, который предоставляет услуги за хонор в этой зоне, одна из них - сброс кд за 10-20 тыс. хонора (зависит от реалма). По факту противников много, а кд одно, на всех не хватит, а эта услуга будет приятным бонусом и целью фармить хонор не только ради камней. Это же почти гениально
    Последний раз редактировалось Mаsquerade; 15.04.2020 в 11:36.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Mаsquerade за это полезное сообщение:

    RiseOfAntares (15.04.2020)

  8. #7
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    510
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    10 зон плодить не планируется, одна и средних размеров
    Вот жадные ещё одну маленькую зонку и нельзя. А что если в том же Хиджале но в другом месте?
    Там есть копия инста логова Ониксии. Типо украсть сундук у Ониксии (раз в 20 мин а лучше рандомно) она появляется и поджаривает всех.
    Последний раз редактировалось vektorax; 17.04.2020 в 21:15.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  9. #8
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Думаю пока достаточно ввести плату за вход, мы еще не знаем насколько популярной станет зона. Может быть такое, что игрок захочет файта, но не захочет терять хонор нафармленный на камни.
    В будущем можно будет реализовать смотря по ситуации.
    На счёт невосприимчивости после реса - за, но не более 3-5 сек чисто для бафов, но и это сомнительная идея, если точки респауна будут по разным координатам, ганка после реса не будет

    - - - Updated - - -

    Есть идея поставить нпс, который предоставляет услуги за хонор в этой зоне, одна из них - сброс кд за 10-20 тыс. хонора (зависит от реалма). По факту противников много, а кд одно, на всех не хватит, а эта услуга будет приятным бонусом и целью фармить хонор не только ради камней. Это же почти гениально
    Напомню об этом, вдруг идея понравится. К тому же свои идеи услуг за хонор в пвп зоне по мимо сброса кд можете дополнить своими мыслями.
    И на счет отнимания хонора за кил - пока рано думать об этом, как я уже говорил, это в каком-то смысле ставит рамки и сомнения туда вообще ходить
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Ну да, тп у деда и через .menu
    Как и в пвп зону
    Воспользуюсь случаем и скажу, что меню в спелбуке нельзя юзать на маунтах. Не помешало бы освободить один макрос и начать пользоваться встроенным меню, но пока увы
    Последний раз редактировалось Mаsquerade; 20.04.2020 в 18:38.

  10. #9
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    510
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Есть идея поставить нпс, который предоставляет услуги за хонор в этой зоне, одна из них - сброс кд за 10-20 тыс. хонора (зависит от реалма). По факту противников много, а кд одно, на всех не хватит
    Допустим ты толькочто прибил одного, тут прибегает другой а ты ему "погоди не бей у меня КД ща побегу сброшу " и у таких мобов будут дежурить.
    Если и делать сброс КД то при оживлении.
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    На счёт невосприимчивости после реса - за, но не более 3-5 сек чисто для бафов, но и это сомнительная идея
    Тоже думаю что сомнительная. Ресается у тебя перед рожей чел с невосприимчивостью и начинает фигачить ну неприятно же, тут игра в которой и пара сек решают.
    Нужно продумать точки респа, лучше их поставит по периметру зоны а не в центре.
    А ещё лучше ресаться в воздухе сразу после смерти со сбросом КД и бафами парашюта и невидимости.
    как и при первом входе в зону.

    Последний раз редактировалось vektorax; 21.04.2020 в 11:38.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  11. #10
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Если и делать сброс КД то при оживлении.
    Я бы предложил это, типа ты умираешь и у тебя после реса появляется окошко с выбором сбросить кд за 10к хонора или нет, но не знаю насколько реализуемо. А так нпс плох тем, что возле него обычно будет туса, вместо того чтобы заполнять всю зону игроками

  12. #11
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    510
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Почему это лишнее ? Не вижу аргументов.
    И ты обещал придумать своё решение борьбы с договорняками, и где оно.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  13. #12
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,257
    Поблагодарил(а)
    2,020
    Получено благодарностей: 2,567 (сообщений: 1,635).
    Репутация: 3925
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Ресается у тебя перед рожей чел с невосприимчивостью и начинает фигачить ну неприятно же, тут игра в которой и пара сек решает
    Хм, действительно, тут невосприимчивость лишняя. Если только её не отключить после нападения чела первым. То есть если ударил в течение периода невосприимчивости - она спадает (хз на сколько реализуемо)

    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Я бы предложил это, типа ты умираешь и у тебя после реса появляется окошко с выбором сбросить кд за 10к хонора или нет, но не знаю насколько реализуемо. А так нпс плох тем, что возле него обычно будет туса, вместо того чтобы заполнять всю зону игроками
    Поддерживаю.

    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    А ещё лучше ресаться в воздухе сразу после смерти со сбросом КД и бафами парашюта и невидимости. как и при первом входе в зону.
    Не вижу необходимости. вот уж раздолье хантам будет.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    И ещё важное дополнение на счёт сундуков - пусть тот кто взял сундук либо умирает либо его портует в другое место, что фактически одно и то же.
    Так мы будем немного раскидывать договорняков.
    С другой стороны - ну полутал он сундук, а остальные так захотят ему за это по щам дать, а его портануло... Нууу такое тоже. Роги и друли так и так имеют преимущество бегать в ффа зону именно за сундуками.

    Может быть добавить разрешение юзать сундуки в конкретный день? Что-то типа выполнения дейлика сначала - убей столько то персонажей и сдай кв, тогда тебе дается персональный ключ, которым можно открывать сколько угодно сундуков, но он исчезающий после рестарта серва на следующий день.

    Чтобы не абузили сидячку в стелсе до появления сундуков твоих.

Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Предложения по кросс серверной PvP зоне 3.3.5
    от VúSale в разделе Реализовано
    Ответов: 184
    Последнее сообщение: 25.12.2020, 00:27
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.08.2019, 00:35
  3. [Wotlk] Один из пунктов "важной информации о сезоне" восьмого арена-сезона
    от Childeharold в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.04.2017, 04:53
  4. Максимальная цена за вещь на аукционе
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.12.2014, 20:24
  5. Максимальная цена за вещь на аукционе #2
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.11.2014, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •