Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Морхок. Комплекс багов. - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 7 из 17 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 73 по 84 из 232

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ветеран форума
    Регистрация
    02.10.2012
    Адрес
    Оргриммар
    Сообщений
    1,365
    Поблагодарил(а)
    226
    Получено благодарностей: 127 (сообщений: 101).
    Репутация: 185
    Цитата Сообщение от Фраумюллер Посмотреть сообщение
    Пересмотрел кучу видео с офы и скажу что перед раздвоением должен быть топот морхок, а у нас его нету, у нас сразу появляется корхом
    https://www.youtube.com/watch?v=HLgRRUAFFF4
    видео как должно правильно работать
    Слишком много дпса у нас Рома, он не успевает топнуть.

  2. #2
    Абориген
    Регистрация
    05.08.2014
    Адрес
    Dragon Soul
    Сообщений
    1,673
    Поблагодарил(а)
    138
    Получено благодарностей: 222 (сообщений: 169).
    Репутация: 106
    Цитата Сообщение от Estern Посмотреть сообщение
    Слишком много дпса у нас Рома, он не успевает топнуть.
    так ты понимаешь что так даже у бомжей с 4хма

  3. #3
    Старожил Аватар для veramishella
    Регистрация
    24.12.2014
    Адрес
    dnische mira
    Сообщений
    224
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 11).
    Репутация: 12
    Цитата Сообщение от Фраумюллер Посмотреть сообщение
    так ты понимаешь что так даже у бомжей с 4хма
    на оффе морхока хм убивали и в 385 гире, так что "бомжи с 4хма" не такие уж и бомжи
    алежа - очень странный предмет; вроде играет, а вроде и нет
    ник читается как Алея, не Алежа, не Олежко, не Аледжах и не Але...але...ну кароче прист. АЛЕЯ, запомните, А-Л-Е-Я, а не то пропущу через нуборезку

    Персонажи:
    Cata x100 l Орда l Alejah
    Cata x100 l Орда l Arilet
    Cata x100 l Орда l Zoella
    MoP x1 l Альянс l Sersea
    MoP x1 l Орда l Omara
    WoD x2 l Альянс l Gertie

  4. #4
    Абориген
    Регистрация
    05.08.2014
    Адрес
    Dragon Soul
    Сообщений
    1,673
    Поблагодарил(а)
    138
    Получено благодарностей: 222 (сообщений: 169).
    Репутация: 106
    Цитата Сообщение от veramishella Посмотреть сообщение
    на оффе морхока хм убивали и в 385 гире, так что "бомжи с 4хма" не такие уж и бомжи
    как Вы говорите в 385 гире убивали людишки уже после нерфов

  5. 1 пользователь сказал cпасибо Фраумюллер за это полезное сообщение:

    Estern (16.12.2015)

  6. #5
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Сделайте тайминги со взрывом кристаллов и топотом. У нас все одновременно происходит, с начало взрыв и секунды не проходит как бос делает топот, ваще не реально все так захилить. Видео с офа: https://www.youtube.com/watch?v=HLgRRUAFFF4 там видно как между топотом и взрывом кристалла проходит как минимум 6 сек. У людей хоть время есть захилица.

  7. #6
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    У нас все одновременно происходит, с начало взрыв и секунды не проходит как бос делает топот.
    Если кристалл закрыт верно(синий луч)он надамажит где-то 15-20к, от чего там захиливаться перед топотом надо?

    - - - Updated - - -

    Поступила инфа, что дебаф от топота может не наложиться на цель, поймавшую топот(хм режим). Если это так, то надо бы поправить.

    - - - Updated - - -

    Кстати у топота промахов нету?ато если он промажет по кому-то остальные 4брата получат слишком сильно по своим кабинам

    - - - Updated - - -

    Морхок нормал. У нас стаки сокрушения доспеха кидаются слишком редко. До переходки на танке редко бывает едвали 3 стака. До 1вой переходки бос кидает 9стаков, потом до каждой переходки накидывает 10стаков. Частота наложения стаков примерно 4-6секунд. Нужно поправить.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  8. #7
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Морхок нормал. У нас стаки сокрушения доспеха кидаются слишком редко. До переходки на танке редко бывает едвали 3 стака. До 1вой переходки бос кидает 9стаков, потом до каждой переходки накидывает 10стаков. Частота наложения стаков примерно 4-6секунд. Нужно поправить.
    По ДБМ стаки кидаются каждые 20 секунд, так и сделал.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  9. #8
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    По ДБМ стаки кидаются каждые 20 секунд, так и сделал.
    Не знаю, что там с дбм, но расскажу как действовал я.

    Посмотрел видосов пару, там видно что за фазу на одном танке по 3стака гдет висит и второй подхватывает, не спроста же это, решил разобраться, зашел на офф. Всё же он не стабильно там дебафы раскидывает, видать таймер на сокрушение какой-то не устойчивый и 4-6секунд. Ибо я пулил морхока 5+ раз и смотрел оценивал и следил гдето фазы 2-3переходки и по разному было на каждых пулах. Впринцыпе за фазу стаки варьируются от 8-10.

    Возможно в дбм таймер на сокрушение стоит на анонс второму танку подхватить боса? Тогда 20секунд таймера звучат почти безупречно.

    Пара скринов, подтверждающих это дело.

    Скрытый текст



    - - - Updated - - -

    Теперь пришла пора усложнить наш хм режим

    Нашел еще один баг, который влияет на сложность босса.

    Кристаллы. Насколько я помню у нас немного увеличен радиус у кристалов.

    Там есть 3вида ниток, синяя желтая красная. Если на игроке висит синяя нитка, то он получит минимальный урон от кристалла, и не важно насколько близко игрок к нему стоит, либо пара метров либо точно в нём-если синяя нитка то урон не будет уже меняться.

    Про остальные нитки не знаю, скорее всего так же?

    У нас синяя нитка от кристалла держится на большем чем на оффе растоянием от кристалла. Сделал пару скринов(ибо времени нету на видос, но если что через пару дней смогу этим хорошо заняться, будет наконецто инет нормальный и возможность).

    Скрытый текст



    На скринах изображена максимальная дистанция(ближняя и дальняя)для желтой нитки. Если подойти ближе - кинется синяя, если дальше то красная(оценивать в зависимости от скрина кудачекаво). На красную нитку по большому счету похрену ибо если взорвется парень под ней то так и так бос ему скажет привет как дела.

    А вот нюанс с синей ниткой очень важен, он требует подходить к кристаллу ближе, что требует большего напряжения и затрат времени, а так же скила.

    Мы помним, что морхок хм бос на позиционирование, и может убиваться даже в конченом сетапе с обезьянами - главное правильное позиционирование.
    Именно по этому момент с ниткой очень важен.

    Кстати кристалл имеет 3вида размера. Самый большой когда красная нитка, поменьше когда желтая, и самый маленький когда синяя нитка. Тестилось в соло, если кристалл кидается на несколько тел то возможно по другому его размер будет меняться.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  10. #9
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Если кристалл закрыт верно(синий луч)он надамажит где-то 15-20к, от чего там захиливаться перед топотом надо?
    Однако после одновременного взрыва и топота 1 или 2 члена рейда ваншотит. Люди уже не ходят в геры потому что никто не может убить первого босса... вам не кажеца что это бред? Играть на сервере где не работает актуальный инст.... Есть видео на котором видно что между взрывом и топотом должно проходить некоторое время. Так почему бы это не исправить?

  11. #10
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Однако после одновременного взрыва и топота 1 или 2 члена рейда ваншотит. Люди уже не ходят в геры потому что никто не может убить первого босса... вам не кажеца что это бред? Играть на сервере где не работает актуальный инст.... Есть видео на котором видно что между взрывом и топотом должно проходить некоторое время. Так почему бы это не исправить?
    Уверен, что вы перед топотом закрывали кристалл своего босса? Часто бывает, что люди не вдумываются о порядке кастов и бегут закрывать второй кристалл подряд, хотя это уже должна делать другая пати.

  12. #11
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,110 (сообщений: 2,268).
    Репутация: 12446
    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Есть видео на котором видно что между взрывом и топотом должно проходить некоторое время. Так почему бы это не исправить?
    И вы конечно же поделитесь с нами этим видео, ведь так?
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  13. #12
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Да, пару постов выше. вот еще раз https://www.youtube.com/watch?v=HLgRRUAFFF4 Там видно что между взрывом кристала и топотом проходит секуд 6.

Страница 7 из 17 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Йорсадж Неспящий. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 04.05.2020, 13:05
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Рагнарос ХМ. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 14.02.2020, 13:40
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Повелитель Риолит. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.08.2017, 20:13
  4. [Исправлено после ближайшего обновления] Бет'тилак. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.05.2017, 10:43
  5. [Исправлено после ближайшего обновления] Шенокс хм. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 05.01.2017, 22:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •