1. 1x1
2. Оставить только стычки(скримиши), убрать рейтинговые бои.
1. 1x1
2. Оставить только стычки(скримиши), убрать рейтинговые бои.
Зачем убирать 1х1? Достаточно просто не выдавать призы за этот брекет. Достаточно фановая вещь когда нечего делать.
6Grimmjow6 (31.05.2017),Iceman (30.05.2017),Stanislav.Beresnev (30.05.2017)
предлагаю за 1х1 давать 4 из 5 а8)
Запретить ливать до начала арены в 3с солоке, бесит
1.солока
2.сервер перенасыщен мили дд, предлагаю сделать хантов по подбору как рддшников, а то минут по 5 приходится ждать реги
либо просто убрать подбор мили+кастер, а сделать 2дд+хил
Arena_noTdie (31.05.2017)
Соберите ровный туртл фармите лсп в 3с , так же не видел ниодного бистклива хорошего, рега солоки с 3с конешно будет вносить некидий дисбаланс по отношению людям играющим соло без войса сыграности и т.д, но тогда не умрет 3с. Если дадут возможность попадать на арене хил + 2 кастера / 2 мили, то очередь будет меньше ,разнообразие играбельных сетапов будет больше, и долгожданные плечи тоже не помешали б хотяб за 2.2к
На любом стриме с циркла где кто-нибудь регает тройку вечером рега приходит чуть ли не быстрее чем в 2с. Так что вопрос о несостоявшейся тройке-это исключительно вопрос лени/нежелания самих игроков. Этому во многом способствует ужасная ситуация в пвп с рассинхронами, медленно чинящимися важными багами(извините за прямоту, но это так).
Следовательно, при объединении реги может быть два исхода: первый-это все кинутся создавать 3с тимы чтоб легко апаться на солоку ребятах, второй-(беря в рассчет, что при объединении реги будут и шмот за солоку разрешать брать) все пойдут играть в солоку, типо чтоб вообще не заморачиваться.
Резюмируя: в случае объединеня реги(а нон,вроде,говорил что так и будет) нужно сильно снизить профит от победы над солоку ребятами для 3с команд и наоборот повысить награду для солоки.
Т.е. при победе 3с компы давать очень мало +рейта, а снимать по полной. Это поможет хоть немного сохранить баланс, а рега будет всегда вне зависимости от решения администрации
^без смысла спорить с необучаемыми, которые даже читать нормально не в состоянии
К чему вообще это сравнение, о чем это сравнение? Я говорил что лсп сложный сетап? Нет. Я говорил, что это "сложный сетап потому что его можно убить"? тем более нет
Если говорить по теме, очевидно, что фулл шмот (по версии фана) за 2.2 солоки без прока 3х3 на солоку ударит по 3х3 сильнее, чем любая другая комбинация (без прока и без наград за 2.2 / с проком и с наградами / с проком и без наград). По остальным же ничего заранее предсказать нельзя, но по большому счету мне всё равно как будет. Для меня не составит проблемы и прокать в солоку на тимы, и играть в 3с против солоку (однако большого смысла не вижу).
Последний раз редактировалось Warfail; 31.05.2017 в 00:32.
Всем давно известно что циркуль самый онлайновый проект вотлк атм , почему не сделать нормальный пвп контент на сервере ?
Убрать р1 тайтлы за 2с , оставить Обычных гладиаторов с р1-р5 или за р1 давать р1 гладиатора , а за р2-р6 обычных гладиаторов
Убрать кучу р1 тайтлов гладиаторов за 3с , оставить р1 гладиаторов только за р1-р2 , обычных гладиаторов с р3-р8
Меньше р1 гладиаторов , больше конкуренция за тайтл , больше регистрации.
Сделать дуо солоку с проком на 3с но на тимы не выше 2к рейтинга
Сделать чтобы за соло можно было покупать только гир что за 2с
После внесения таких правок сразу будет + онлайн и арена оживет . Держу вкурсе .
По поводу тех умников что говорят что тройка играбельна только 3 сетапами . 2.2 апается в любом сетапе недавно апали 2.2 в сетапе хпал прот пал элем без всяких доджей .
В 3с играбельны куча сетапов (пхп/лсп/млш/влп/тандер/виззард/шаттер/доламор/атц/рлш/рлш гер/шп хпал элем/хант элем дц,хпал/пмп - рет фрост дц/рпп - рог прист пал/дорд/диспел/турбо/гитлер клив) просто куча сетапов в которых можно играть и которые играбельные . Но вы же ноете по кд заместо того чтобы играть.![]()
Последний раз редактировалось Shizgara; 31.05.2017 в 03:08.
fearomanka (31.05.2017),pacanboec (31.05.2017),Totemche (31.05.2017)
Флуд.