Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено "Машина для убиств" - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя
Показано с 73 по 84 из 184

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    nikpolvik1, есть способы доказать что прок с левой руки существует и способ очень простой :
    1) Как можно видеть, прок с правой и левой руки часто происходят, почти одновременно, при этом из за штрафа от обеих рук в 19% промахи очень часты. Если правая рука мажет, и ударяет, только левая то прока машины от правой быть не может, следовательно существует прок с левой руки.
    2) Два прока с обеих рук происходят одновременно, как здесь: http://worldoflogs.com/reports/2y7wm...llID+%3D+51124
    [23:42:48.626] Lofaz gains Killing Machine from Lofaz
    [23:42:48.626] Lofaz's Killing Machine is refreshed by Lofaz
    Но увы случай 1) за столько рассмотренний логов, так никто и не нашел, хотя случаев, когда левая рука мажет и прокает от правой руки ну очень много. А случай 2) появился, только после патча 4.2.0, как и лог, что я кинул выше.
    Цитата Сообщение от nikpolvik1 Посмотреть сообщение
    хватит пытаться ты проиграл, Killing Machine 16 39.9 27.3 % видишь это с лога? подставив в формулу тса числа из этого лога имеем на выходе больше чем 10 PPM
    360/((1107+2000+1022)/2)/2.6*60 = 4.024
    Если, только тот кусок с 16
    16/((37+86+49)/2)/2.6*60 = 4.29
    Последний раз редактировалось ciklopper; 24.05.2019 в 18:35.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #2
    Эксперт Аватар для nikpolvik1
    Регистрация
    26.10.2014
    Адрес
    Оргриммар
    Сообщений
    687
    Поблагодарил(а)
    44
    Получено благодарностей: 114 (сообщений: 69).
    Репутация: 114
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    nikpolvik1, есть способы доказать что прок с левой руки существует и способ очень простой :
    1) Как можно видеть, прок с правой и левой руки часто происходят, почти одновременно, при этом из за штрафа от обеих рук в 19% промахи очень часты. Если правая рука мажет, и ударяет, только левая то прока машины от правой быть не может, следовательно существует прок с левой руки.
    2) Два прока с обеих рук происходят одновременно, как здесь: http://worldoflogs.com/reports/2y7wm...llID+%3D+51124

    Но увы случай 1) за столько рассмотренний логов, так никто и не нашел, хотя случаев, когда левая рука мажет и прокает от правой руки ну очень много. А случай 2) появился, только после патча 4.2.0, как и лог, что я кинул выше.
    ты хотел увидеть лог с лича где черным по белому видно прок 10PPM? я тебе его предоставил, думаю этого более чем достаточно, хватит строить теории заговора

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от nikpolvik1 Посмотреть сообщение
    Два прока с обеих рук происходят одновременно, как здесь: http://worldoflogs.com/reports/2y7wm...llID+%3D+51124
    и если ты забыл на кате фросты ходили с перековкой фул хаст + в стойте анхоли которае еще больше увеличивала скорость атаки, такой разницы между проками как там на личе получить физически невозможно
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    когда у меня будет время, возможно что-то придумаю

  3. #3
    Эксперт Аватар для nikpolvik1
    Регистрация
    26.10.2014
    Адрес
    Оргриммар
    Сообщений
    687
    Поблагодарил(а)
    44
    Получено благодарностей: 114 (сообщений: 69).
    Репутация: 114
    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    Для тех кто не понимает что творится. У нас сейчас фрост получает 10 проков в минуту машины по механике РРМ.
    По моему фиксу должно стать 5 проков в минуту.
    как бы ты сам себе противоречишь опять, в твоем "багрепорте" в качестве пруфа есть это
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    https://wowwiki.fandom.com/wiki/Kill...?oldid=2249888





    The mechanics of this talent have changed in patch 3.0.8. Rather than requiring critical hits it now uses a proc-per-minute system. Killing Machine seems to proc 5 times per minute, or 10 times per minute if you're using two weapons.
    - - - Updated - - -
    я так понимаю у тебя плохо с инглиш спецом для тебя перевел в гегле вот -Механика этого таланта изменилась в патче 3.0.8. Вместо того, чтобы требовать критических ударов, теперь он использует систему прок-в-минуту. Killing Machine срабатывает 5 раз в минуту или 10 раз в минуту, если вы используете два оружия
    таким образом тс бросает в качестве пруфа вещь которая работает нормально и пытается ее сломать и порезать прок в 2 раза при этом бросая пруфы того что КМ работает адекватно

    просто сказочный
    Последний раз редактировалось nikpolvik1; 27.05.2019 в 18:39.
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    когда у меня будет время, возможно что-то придумаю

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от nikpolvik1 Посмотреть сообщение
    я так понимаю у тебя плохо с инглиш спецом для тебя перевел в гегле вот -Механика этого таланта изменилась в патче 3.0.8. Вместо того, чтобы требовать критических ударов, теперь он использует систему прок-в-минуту. Killing Machine срабатывает 5 раз в минуту или 10 раз в минуту, если вы используете два оружия
    таким образом тс бросает в качестве пруфа вещь которая работает нормально и пытается ее сломать и порезать прок в 2 раза при этом бросая пруфы того что КМ работает адекватно
    просто сказочный
    Если дочитаешь репорт до конца, то всё поймёшь.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от SPace0000 Посмотреть сообщение
    Мусли ты даволен ты этого хотел да?
    Есть такое.

  5. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    nikpolvik1, я же уже дал тебе ответы на твои же замечания:
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    nikpolvik1, есть способы доказать что прок с левой руки существует и способ очень простой :
    1) Как можно видеть, прок с правой и левой руки часто происходят, почти одновременно, при этом из за штрафа от обеих рук в 19% промахи очень часты. Если правая рука мажет, и ударяет, только левая то прока машины от правой быть не может, следовательно существует прок с левой руки.
    2) Два прока с обеих рук происходят одновременно, как здесь: http://worldoflogs.com/reports/2y7wm...llID+%3D+51124
    [23:42:48.626] Lofaz gains Killing Machine from Lofaz
    [23:42:48.626] Lofaz's Killing Machine is refreshed by Lofaz
    Но увы случай 1) за столько рассмотренний логов, так никто и не нашел, хотя случаев, когда левая рука мажет и прокает от правой руки ну очень много. А случай 2) появился, только после патча 4.2.0, как и лог, что я кинул выше.
    Цитата Сообщение от nikpolvik1 Посмотреть сообщение
    хватит пытаться ты проиграл, Killing Machine 16 39.9 27.3 % видишь это с лога? подставив в формулу тса числа из этого лога имеем на выходе больше чем 10 PPM
    360/((1107+2000+1022)/2)/2.6*60 = 4.024
    Если, только тот кусок с 16
    16/((37+86+49)/2)/2.6*60 = 4.29
    Это 100% доказательства, того что этот верный репорт.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #6
    Активист Аватар для slimshadyslim1
    Регистрация
    07.11.2018
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 20).
    Репутация: 28
    Не важно что вы там думаете, важно одно, если по этому недорепорту уменьшат прок машины в 2 раза то получается с двуручной рыжей палкой машина будет прокать чаще чем с дуалами в итоге на этом сервере будут фдк с двуручкой ходить чего небыло в актуале потому что это бред полнейший потому что дпс будет больше с двуручкой в спеке который придуман изначально под даулы, какой смысл с дуалов если с двуручкой км прокать чаще будет вы че там обкурились все да? а если такое случится то я уверен онлайн упадет еще больше чем он упал сейчас и лич х5 пойдет по стопам х100 с х10
    Цитата Сообщение от Леша Свик Посмотреть сообщение
    Ты любишь этот дым, дым, дым, дым, дым...

  7. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    А с чего не должно прокатит от блоков? Это обычный удар урон которого был снижен.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  8. #8
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Фросты беснуются, надо апнуть.
    Последний раз редактировалось Musly; 16.06.2019 в 21:48.

  9. #9
    Старожил Аватар для Zvezdun
    Регистрация
    15.01.2019
    Сообщений
    147
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 25).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    надо апнуть.
    лучше бы ты у варов темы апал а то они 25+ с орка выходят норм?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    А с чего не должно прокатит от блоков? Это обычный удар урон которого был снижен.
    у нас тогда поч не прокает, мб это тоже починить стоит ?
    Цитата Сообщение от Zvezdun Посмотреть сообщение
    Курение убивает. Если вы убиты, то вы теряете очень важную часть своей жизни

  10. #10
    Наш человек Аватар для Onestep
    Регистрация
    08.05.2015
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    854
    Поблагодарил(а)
    175
    Получено благодарностей: 228 (сообщений: 147).
    Репутация: 836
    Цитата Сообщение от Zvezdun Посмотреть сообщение
    у нас тогда поч не прокает, мб это тоже починить стоит ?
    Это экспертная оценка или отсебятина как обычно?
    Лог Серкл
    [16:41:21.496] Frozenmorn hits Торим 2328 (B: 41)
    [16:41:21.652] Frozenmorn's Машина для убийств is refreshed by Frozenmorn
    [15:51:26.142] Frozenmorn hits Покрытый рунами страж 1958 (B: 41)
    [15:51:26.262] Frozenmorn gains Машина для убийств from Frozenmorn
    Это танк ес что, так что проков от другой руки, которая могла ударить без блока ты не увидишь.

    Цитата Сообщение от Zvezdun Посмотреть сообщение
    лучше бы ты у варов темы апал а то они 25+ с орка выходят норм?
    Screenshot_41.jpg

  11. #11
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Не успел апнуть, а тема уже утанула.

  12. #12
    Старожил Аватар для Nahtotter
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    257
    Поблагодарил(а)
    143
    Получено благодарностей: 95 (сообщений: 62).
    Репутация: 90
    С интересом полистал. Я не то чтобы категорически против исправления, но возникает очевидный вопрос: "Зачем?". Неужели так сильно надавили на любимую (но нелепую) мозоль с дпсом?

    Предлагаю поразмыслить шире и прикинуть, что будет, если:
    1) сделать то, что предлагается. Ну, дпс в пещерах, ясен-красен, упадет (не знаю, на много ли). А что другая сторона медали? Я, к примеру, во фросте пвпшу, мне доставляет бурстовость спека. Если мы порежем эту вероятность, то в пвп данная ветка станет вообще не играбельной, ибо... (далее куча объяснений о специфике вхождения в мили-зону к овсяким кайтерам и прочая-прочая. Короче имеем: трата ресурса разрабов ради цифири, далее - вайн пещерных людей об "обвале дпс", вайн пвп-животных о "сломале спеек, памагити!", еще больше траты времени на объяснения и т.д.
    2) не сделать: спек дпсит на уровне (на более низком, чем был, до того, как его порезали в последний раз. Не застал этот момент, знаю только со слов). Спек остается играбелен в пвп, как сейчас. Трат ресурсов - 0.

    Действительно стоит ломать то, что работает? И ради чего? Не понимат...

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •