Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Баг-репорты(разобраны) - Страница 73

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 73 из 387 ПерваяПервая ... 2363717273747583123173 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 865 по 876 из 5129

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,144
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Цитата Сообщение от Numenor Посмотреть сообщение
    Что кстати навело меня на мысль, многие "про" войны думают что из-за крита/агилы УЗВ будет больше бить , но по факту получается что просто будет больше буферов дебафа DW ,а от силы/апа будет сам урон DW выше,вот и тема для спора)
    "Про" правы в данном случае. Повесить/обновить лишний раз лучше чем получить несколько % дамага от ап.
    Твой пример:
    0 seconds: You land a critical attack. The DW debuff is added with a total of 48 damage and 6 seconds remaining
    1 second: Deep Wounds deals 8 damage.
    2 seconds: Deep Wounds deals 8 damage.
    3 seconds: Deep Wounds deals 8 damage. You land another critical attack. DW duration is reset to 6 seconds, and the new damage is the remaining damage plus 48, 48-(3*8)+48 = 72.
    4 seconds: Deep Wounds deals 12 damage.
    5 seconds: Deep Wounds deals 12 damage.
    6 seconds: Deep Wounds deals 12 damage.
    7 seconds: Deep Wounds deals 12 damage.
    8 seconds: Deep Wounds deals 12 damage. You land another critical attack. DW duration is reset to 6 seconds, and the new damage is the remaining damage plus 48, 72-(5*12)+48 = 60.
    9-15 seconds: Deep Wounds deals 10 damage.
    Сравни урон с изначальным урон тика равным 9 и дополнительное обновление раны.

  2. #2
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,452
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,531 (сообщений: 896).
    Репутация: 2666
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=398411
    тут есть ссылки на тесты и на прошлый баг-репорт с расчетом.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    ([(WDPS + AP/14)*WSPD]x0.48)*(Травма)*(Жажда крови)*(Исступление)*(Специа лизация на двуручное оружие)*(Истерия)*(Хитрости)
    Эм, не пиши такое плиз, а то люди поверят.
    http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-1-0
    Бонус урона от способностей «Истерия», «Маленькие хитрости», «Исступление», «Погром», «Жажда смерти», «Мощь тайной магии», «Бешенство совуха», «Внутреннее чудовище», «Гнев карателя» больше не суммируется.
    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Numenor Посмотреть сообщение
    Что кстати навело меня на мысль, многие "про" войны думают что из-за крита/агилы УЗВ будет больше бить , но по факту получается что просто будет больше буферов дебафа DW ,а от силы/апа будет сам урон DW выше,вот и тема для спора)
    Они правы(эти вары). К примеру у меня был 1н крит DW/8, было 2 крита 2* DW/8 и т.д. чем больше критов, тем больше будет урон, если от босса придётся отбегать или он сам "улетит" и т.д. то тикнет это всё до конца. А вот например на саурфе, можно накопить урон X*DW и он так и не тикнет, но это не так уж плохо, просто механика такая. Просто больше критов, больше настаканных дипов, даже в твоём примере видно, что они бьют больнее.
    Последний раз редактировалось ciklopper; 22.03.2018 в 20:05.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  3. #3
    Эксперт Аватар для Numenor
    Регистрация
    08.06.2015
    Адрес
    Rostov-on-Don,Russia
    Сообщений
    406
    Поблагодарил(а)
    95
    Получено благодарностей: 311 (сообщений: 111).
    Репутация: 311
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Они правы(эти вары). К примеру у меня был 1н крит DW/8, было 2 крита 2* DW/8 и т.д. чем больше критов, тем больше будет урон, если от босса придётся отбегать или он сам "улетит" и т.д. то тикнет это всё до конца. А вот например на саурфе, можно накопить урон X*DW и он так и не тикнет, но это не так уж плохо, просто механика такая. Просто больше критов, больше настаканных дипов, даже в твоём примере видно, что они бьют больнее.
    Возможно , я такой воин , который всегда сравнивает рекаунт с другими мастерами топоров, я вот в последнее время играю онли сила фури и дипы у меня практически всегда на орке дамажат больше . По логике да, критовой если будет давать протикать своей узв ( а если критовым кливать,то вообще сказка ), то он даст больше силового (дипами).

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=398411
    тут есть ссылки на тесты и на прошлый баг-репорт с расчетом.
    Ну тесты то есть, но они 2014-го года:) Для себя все равно еще раз все протестирую , все же интересно.

    И если не сложно, ты все таланты/скиллы фури/армса тестировал ? Чтобы я не рылся в помойке интернетов для минимальной инфы каждого скилла:)

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ghost_S Посмотреть сообщение
    "Про" правы в данном случае. Повесить/обновить лишний раз лучше чем получить несколько % дамага от ап.
    если ты будешь каждым ударом стакать DW , то они не смогут нанести полный урон , если судить по боссам-манекенам то критовик проигрывает как минимум в DW , хотя судя по последним дпсам на орке(и не только на нём) могу сказать что сейчас неважно во что ты одет если у тебя 100500 блоков/пари в спину/миссов АА/дефлектов(и такое бывает,да, героический бросок в помощь)/безумно рандомного количества гласингов , то тебя ни что не спасёт:)Но суть вопроса не в этом.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-1-0
    за это спасибо, я как-то и забыл про баттл.нэт с патч нотами.

  4. #4
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Эм, не пиши такое плиз, а то люди поверят.
    http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-1-0
    А я и не писал что они суммируются.

  5. #5
    Бета-тестер(wotlk)
    Регистрация
    14.09.2014
    Сообщений
    1,377
    Поблагодарил(а)
    493
    Получено благодарностей: 977 (сообщений: 454).
    Репутация: 1347

    Саурфанг Смертоносный: Кольцо крови

    1. Кольцо крови
    2. Какова ренжа у нас на сервере, и должно ли быть условие, чтобы оно не кидалось в мили при достаточном количестве рдд в ренже?
    И копится ли у нас рага от меток? А должна ли?
    Последний раз редактировалось SPace0000; 26.03.2018 в 18:03.
    Цитата Сообщение от Shnel Посмотреть сообщение
    Ваншотнул Сурфанга в 25 хм, а так же бурей зацепило мейн танка, тоже помер, скрин не выложу, а то банан.
    Цитата Сообщение от Netherheal Посмотреть сообщение
    Кап защиты: 560 для цлк+рс, а не 540. 540 только для ргеров. в ЦЛК лвл боссов 85.

  6. #6
    Rusted From The Rain Аватар для «Severgon»
    Регистрация
    17.01.2013
    Сообщений
    6,548
    Поблагодарил(а)
    885
    Получено благодарностей: 1,334 (сообщений: 951).
    Репутация: 1391
    не кидается в мили если достаточное количество людей стоит в рдд зоне
    на скок помню так должно быть
    кстате эту инфу смож найти в коментах вовхед.


    зы по поводу сурка, хз че там нафиксили в итоге как был ватой так и остался.

  7. #7
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Цитата Сообщение от «Джоконда» Посмотреть сообщение
    не кидается в мили если достаточное количество людей стоит в рдд зоне
    на скок помню так должно быть
    кстате эту инфу смож найти в коментах вовхед.
    зы по поводу сурка, хз че там нафиксили в итоге как был ватой так и остался.
    А ничего и не фиксили, кроме того что теперь его способности игнорируют бронью. Со следующего апа ещё метки начнут дамажить при каждой атаки саурфанга.

  8. #8
    Бета-тестер(wotlk)
    Регистрация
    14.09.2014
    Сообщений
    1,377
    Поблагодарил(а)
    493
    Получено благодарностей: 977 (сообщений: 454).
    Репутация: 1347
    Цитата Сообщение от Musly Посмотреть сообщение
    А ничего и не фиксили, кроме того что теперь его способности игнорируют бронью. Со следующего апа ещё метки начнут дамажить при каждой атаки саурфанга.
    Этого я и боюсь...
    Цитата Сообщение от Shnel Посмотреть сообщение
    Ваншотнул Сурфанга в 25 хм, а так же бурей зацепило мейн танка, тоже помер, скрин не выложу, а то банан.
    Цитата Сообщение от Netherheal Посмотреть сообщение
    Кап защиты: 560 для цлк+рс, а не 540. 540 только для ргеров. в ЦЛК лвл боссов 85.

  9. #9
    Rusted From The Rain Аватар для «Severgon»
    Регистрация
    17.01.2013
    Сообщений
    6,548
    Поблагодарил(а)
    885
    Получено благодарностей: 1,334 (сообщений: 951).
    Репутация: 1391
    посмотрим

  10. #10
    Абориген
    Регистрация
    23.06.2016
    Сообщений
    1,741
    Поблагодарил(а)
    164
    Получено благодарностей: 253 (сообщений: 177).
    Репутация: 2096
    Цитата Сообщение от SPace0000 Посмотреть сообщение
    1. Кольцо крови
    2. Какова ренжа у нас на сервере, и должно ли быть условие, чтобы оно не кидалось в мили при достаточном количестве рдд в ренже?
    И копится ли у нас рага от меток? А должна ли?
    12м, вроде бы нормально работает
    условие должно быть, даже если только 1рдд\хил, то кидаться должно в него

    У нас "ватность" Саурфанга заключается в том, что кольцо крови генерирует ничтожно мало силы рун, если задевает >1 человека.
    И адды генерируют мало силы рун, если наносят удар.

  11. #11
    Инопланетянин Аватар для Musly
    Регистрация
    09.02.2015
    Сообщений
    3,155
    Поблагодарил(а)
    400
    Получено благодарностей: 682 (сообщений: 495).
    Репутация: 2001
    Кстати кто снимает мувики, может подтвердить или выложить сюда, что сурфанга получет доп рагу от не основной цели кольца крови?
    Хотя пофиг с учётом того сколько оно даёт раги, что 1 тело что 14. Опасно лишь когда при 100 раги тело получит урон от метки и кольца.
    Последний раз редактировалось Musly; 27.03.2018 в 10:24.

  12. #12
    Rusted From The Rain Аватар для «Severgon»
    Регистрация
    17.01.2013
    Сообщений
    6,548
    Поблагодарил(а)
    885
    Получено благодарностей: 1,334 (сообщений: 951).
    Репутация: 1391
    Уже пытались по мувикам, прост на цоколе эт очень сложно розглядеть все.
    Лично я считаю что если не знаешь в чем проблема то мб просто пусть разработчик проявит инициативу и сам усилит способности которые считает нужными. Чтоб он с виду хотя бы был похож на близзлайку сурка с норм тактикой.

Страница 73 из 387 ПерваяПервая ... 2363717273747583123173 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •