Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Морхок. Комплекс багов. - Страница 8

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 8 из 17 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 85 по 96 из 232

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Люди уже не ходят в геры потому что никто не может убить первого босса
    Ах как давно я этого ждал. Хм только для реальных пасанов

    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    вам не кажеца что это бред? Играть на сервере где не работает актуальный инст....
    Именно поэтому его наконецто начали чинить. Ведь ты играл когда босы были маникенами? Что случилось сейчас?

    Уже 2боса в ДД можно называть героическими. Это очень хорошо. По поводу таймеров гляну сам, когда пойду в рейд(сегодня-завтра).

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Да, пару постов выше. вот еще раз https://www.youtube.com/watch?v=HLgRRUAFFF4 Там видно что между взрывом кристала и топотом проходит секуд 6.
    На видео отчетливо видно, что если не правильно ловить кристаллы(ловить кристалл другой группы) то так и наступает комбо топот+кристалл. Мб вы этим и занимаетесь?
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Что случилось сейчас?
    Сейчас никто не может убить "кривого" боса. И не потому что так должно быть, а потому что он баганый. Я понимаю если бы он нормально работал и по своей кривизне рук его нельзя было убить. Проблема сейчас только во времени между взрывами кристаллов и топотом.

    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Ах как давно я этого ждал. Хм только для реальных пасанов
    Еси тебе нравица бить баганых боссов в бис шмоте это твое право, но не нада навязывать его остальным!

    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    На видео отчетливо видно, что если не правильно ловить кристаллы(ловить кристалл другой группы) то так и наступает комбо топот+кристалл. Мб вы этим и занимаетесь?
    Нет. Нормально разводим Боссов ДАЛЕКО друг от друга и каждая пати закрывает свай кристалл.

  3. #3
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Сейчас никто не может убить "кривого" боса.
    Спокойно ходят и убивают. Правда уже меньшее количество рейдов. Похоже Bomji отсеиваются из хмчика понемногу.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DjAkaka Посмотреть сообщение
    Проблема сейчас только во времени между взрывами кристаллов и топотом.
    Я досихпор не понимаю, в чем тут проблема, если рейд всё сделает правильно ваншота не будет, а общий урон, который нужно захиливать, не изменится.?
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  4. #4
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    По поводу таймеров гляну сам, когда пойду в рейд(сегодня-завтра).
    Запиши видео убийства Морхока мне очень интересно на это посмотреть. И скинь сюда ссыль.

  5. #5
    Смертоносный гладиатор x100 Аватар для mipana
    Регистрация
    02.08.2012
    Сообщений
    2,489
    Поблагодарил(а)
    328
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 174).
    Репутация: 234
    Убивали маникенов, а щас ноете ибо не хватает мозгов сделать слажено всем рейдом.

    Человек начинает жить лишь тогда, когда ему удается превзойти самого себя.
    А.Энштейн.
    О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас… Им просто не до нас…
    Омар Хайям.



    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=865306 евнухи голосуют за 3й вариант

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    30.03.2015
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от mipana Посмотреть сообщение
    Убивали маникенов, а щас ноете ибо не хватает мозгов сделать слажено всем рейдом.
    Причем тут слаженность? Есть БАГ который надо починить! Из-за которого бос практически не убиваемый! В противном случает зачем тогда ваще чтото пытаца делать...

  7. #7
    Старожил
    Регистрация
    13.03.2012
    Сообщений
    233
    Поблагодарил(а)
    207
    Получено благодарностей: 32 (сообщений: 20).
    Репутация: 32
    Вот с офы логи по топоту и резонирующему кристаллу :

    Топот
    [21:46:52.556] Morchok Stomp Sandree 123461
    [21:46:52.556] Morchok Stomp Aachu 89038
    [21:46:52.556] Morchok Stomp Meatbag 65453
    [21:46:52.556] Morchok Stomp Gokizzle 52091 (A: 5787)
    [21:46:52.556] Morchok Stomp Euniqua 69800
    Взрыв кристалла
    [21:46:58.650] Resonating Crystal Resonating Crystal Meatbag 74700 (R: 8300)
    [21:46:58.650] Resonating Crystal Resonating Crystal Gokizzle 66400 (R: 16600)
    [21:46:58.650] Resonating Crystal Resonating Crystal Euniqua 58100 (R: 24900)
    и того 58-52 = 6 секунд
    Логи

    Как это работает у нас :

    Топот
    19:48:03.162 Морхок Топот Резкии 158330 (O: 12300)
    19:48:03.162 Морхок Топот Liibron 72584 (O: 0)
    19:48:03.162 Морхок Топот Ibraglmovich 96908 (O: 0)
    19:48:03.162 Морхок Топот Панцерваффе 56639 (A: 24915) (O: 0)
    19:48:03.162 Морхок Топот Демонобоец 82505 (A: 20626) (O: 0)
    Взрыв кристалла
    19:52:15.496 Резонирующий кристалл 1 Резонирующий кристалл Резкии 31500 (O: 0)
    19:52:15.496 Резонирующий кристалл 1 Резонирующий кристалл Ibraglmovich 73500 (O: 0)
    19:52:15.496 Резонирующий кристалл 1 Резонирующий кристалл Liibron 49271 (A: 20701) (O: 0)
    Топот
    19:52:16.693 Морхок Топот Резкии 136742 (O: 52847)
    19:52:16.707 Морхок Топот Панцерваффе 75023 (A: 15592) (O: 0)
    19:52:16.707 Морхок Топот Ibraglmovich 97569 (O: 10107)
    19:52:16.707 Морхок Топот Liibron 80649 (O: 0)
    19:52:16.707 Морхок Топот Демонобоец 114591 (O: 0)
    Взрыв кристалла
    19:52:28.620 Резонирующий кристалл 2 Резонирующий кристалл Панцерваффе 23364 (O: 115380)
    19:52:28.620 Резонирующий кристалл 2 Резонирующий кристалл Liibron 29988 (O: 0)
    19:52:28.620 Резонирующий кристалл 2 Резонирующий кристалл Демонобоец 31500 (O: 0)

    Лог
    И чего это мы жалуемся?? между топотом и кристаллом 15-3 = 12 секунд За 12 секунд можно захилить 2 раза ))
    НО этот баг с таймером вызвал следующий баг --- между взрывом кристалла и следующим топотом проходит всего 1 секунда а за 1 секунду много не нахилиш:)

    ++++ Скив глянь плиз что там с выбором цели для дабл урона при топоте ( ближайшая цель к танку ) видео нету но опишу так что было : был я магом агро не срывал стоял хз где очень далеко от танка - дальше всех , но прикол в том что меня почти каждый топот прижыгание прокало я бы подумал что я слакер и все меня подставляют под удар. НО возле танка постоянно ретрик стоял в упор к танку и босу!!


    и вот это АП!
    По поводу кристаллов:
    - во время фазы через кристаллы могут бить рдд https://youtu.be/g4yWIvIb0oI?t=1m4s как бы игнорируя текстуры кристалла
    ( возможно это реализовано за счет спавна 2 текстур 1 визуальной а второй реальной но которая небольшого размера и прям над землей)
    - пропадать должны анимированно https://youtu.be/JNGhN31FWtk?t=3m1s
    про те кристаллы что от крови спасают.



    Я хз может это все брехня но вот рассуждения есть такие :
    Вот 1 штука непонятная :
    лог с нашего серва
    19:56:19.465 Корхом Топот Табуренко 118454 (A: 229) (O: 649076)
    и того урона в 1 цель 118454+229+649076=767759 урона от топота а не 750000 может я чтото не так понял и + броня должна уменьшать урон по цели у такого ретрика было гдето 23 к брони = 46-47 % снижение входящего урона
    750000*(1-0,46)=405000 урона должно было бахнуть его .
    Последний раз редактировалось Roobot; 18.12.2015 в 19:38.

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Roobot за это полезное сообщение:

    Кайран (18.12.2015)

  9. #8
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Roobot Посмотреть сообщение
    ++++ Скив глянь плиз что там с выбором цели для дабл урона при топоте ( ближайшая цель к танку ) видео нету но опишу так что было : был я магом агро не срывал стоял хз где очень далеко от танка - дальше всех , но прикол в том что меня почти каждый топот прижыгание прокало я бы подумал что я слакер и все меня подставляют под удар. НО возле танка постоянно ретрик стоял в упор к танку и босу!!

    Как работает у нас:двойной топот бьет ближайших к БОСУ людей.

    Как должно работать:Двойной топот должен бить всегда цель боса(танка)и ближайшего к ЦЕЛИ БОСА(танку)пацана.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  10. #9
    Наш человек Аватар для Lissan
    Регистрация
    29.03.2014
    Сообщений
    757
    Поблагодарил(а)
    133
    Получено благодарностей: 234 (сообщений: 127).
    Репутация: 234
    Проблема действительно есть и заключается она в сбросе таймеров при разделении боссов. Мой первый пост на эту тему:

    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    И еще есть несколько вероятных отклонений на героике:
    http://www.youtube.com/watch?v=JNGhN31FWtk (героик)
    Покопался в дбм и ютубе, вот что нашел

    Скрытый текст

    local kohcromSkip = 2--1 is crystal, 2 is stomp.
    function mod:SPELL_SUMMON(args)
    if args:IsSpellID(103639) then
    elseif args:IsSpellID(109017) then
    warnKohcrom:Show()
    -- when Kohcrom summoning, Stomp and Crystal timer restarts.
    if kohcromSkip == 1 then -- next is Crystal, Crystal will be skipped.
    timerCrystal:Cancel()
    timerStomp:Cancel()
    timerCrystal:Start(5.5) -- 5.5~6.8 sec
    timerStomp:Start()
    elseif kohcromSkip == 2 then -- next is Stomp, Stomp will be skipped. longer then Crystal.
    timerStomp:Cancel()
    timerCrystal:Cancel()
    timerStomp:Start(6)
    timerCrystal:Start(15)


    [свернуть]
    Теперь кратко как должно быть:
    При призыве Корхом пропускает одн следующий каст Морхока
    При призыве Корхома таймеры Топота и кристалла у Морхока сбрасываются
    - если следующий каст Морхока = Кристалл, то выставляются таймеры: Кристалл = 5.5 сек / Топот = 12 сек по стандарту(на видео есть)
    - если следующий каст Морхока = Топот, то выставляются таймеры: Кристалл = 15 сек / Топот = 6 сек
    Также у нас Корхом повторяет касты Морхока через 4 секунды, должен через 6.

    Не исключаю, что бОльшая часть из расписанного работает верно, но на игровом сервере провести все тесты крайне сложно.
    Выше кидали видео http://www.youtube.com/watch?v=psfvS0SHgK4, на котором как раз и есть эти моменты:
    До разделения:
    Топот: каст во время разделения
    Кристалл: 6.5 сек до разделения
    Разделение: 0:18 (+ 0.1-0.5 )
    Призыв кристалла: ~0:25 - через 6.5 сек после разделения, т.е. таймер не сбрасывался вообще.
    Взрыв кристалла: 0:36 (как и положено спустя 12 секунд после призыва).
    Топот (начало каста): 0:35 (через ~16,5 сек после разделения).
    Разделение произошло в момент каста Топота и дбм все равно засчитал его как следующий. Значит должны были выставиться таймеры 6 сек Топоту и 15 сек Кристаллу, это также видно в дбм.
    На деле только для Топота выставился таймер и то не совсем точный и предназначенный для другого варианта

    ====================

    В общем, нужно пересмотреть скрипты разделения на точные соответствия таймерам и условиям для выбора варианта.

  11. #10
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Lissan Посмотреть сообщение
    Проблема действительно есть и заключается она в сбросе таймеров при разделении боссов. Мой первый пост на эту тему:



    Выше кидали видео http://www.youtube.com/watch?v=psfvS0SHgK4, на котором как раз и есть эти моменты:
    До разделения:
    Топот: каст во время разделения
    Кристалл: 6.5 сек до разделения
    Разделение: 0:18 (+ 0.1-0.5 )
    Призыв кристалла: ~0:25 - через 6.5 сек после разделения, т.е. таймер не сбрасывался вообще.
    Взрыв кристалла: 0:36 (как и положено спустя 12 секунд после призыва).
    Топот (начало каста): 0:35 (через ~16,5 сек после разделения).
    Разделение произошло в момент каста Топота и дбм все равно засчитал его как следующий. Значит должны были выставиться таймеры 6 сек Топоту и 15 сек Кристаллу, это также видно в дбм.
    На деле только для Топота выставился таймер и то не совсем точный и предназначенный для другого варианта

    ====================

    В общем, нужно пересмотреть скрипты разделения на точные соответствия таймерам и условиям для выбора варианта.
    Вот об этом я и говорил. Это сообщение затерялось среди флуда про рагнароса и ультраксиона. У нас сейчас есть сброс обоих таймеров после разделения, но без учета следующего каста, поэтому и возникают такие ситуации. Поправлю, тестим как обычно после обновления.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    Судя по всему урон топота у нас щас не режится бронёй(а должен)либо не действуют другие снижающие урон эффекты(баф от приста шамана хилов, танковский дебаф на босе).


    Надо бы проверить, ато сложилось такое впечатление ибо хп после топотов понты остается даже у латников.

    - - - Updated - - -

    логи надо логи и лиссана
    Это от топота Морхока или Кохрома? Может всё-таки не зря стояло занижение дамага от топота Кохрома.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  12. #11
    Почетный флудер Аватар для Кайран
    Регистрация
    06.02.2013
    Сообщений
    2,653
    Поблагодарил(а)
    1,050
    Получено благодарностей: 596 (сообщений: 336).
    Репутация: 750
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Вот об этом я и говорил. Это сообщение затерялось среди флуда про рагнароса и ультраксиона. У нас сейчас есть сброс обоих таймеров после разделения, но без учета следующего каста, поэтому и возникают такие ситуации. Поправлю, тестим как обычно после обновления.

    - - - Updated - - -



    Это от топота Морхока или Кохрома? Может всё-таки не зря стояло занижение дамага от топота Кохрома.
    На обеих босах прилетает нормальнотак. Смотрел первый попавшийся видос там пацаны без нерфа бьют и у них после топота остается 35-45% хп. У нас на обеих босах остается 10-20% хп.

    Пока логов не имею, но рискнул предположить, что стоит игнор брони? Можешь это проверить пожалуйста Скив? По поводу занижения урона от абилок кохрома я постараюсь что-то выяснить, но есть некоторое предположение.

    Есть морхок изначальный до разделения, есть после разделения. Изначальный морхок бьет как бы в полную силу и с 1топота садит рейд хорошенько.

    Если стояло занижение в ядре или гдетам не шарю, то это возможно так и должно быть, типо когда боссы разделяются, то их урон должен быть слабее чем первоначального морхока. И возможно сейчас у нас работают все снижения урона(хил ауры, танкодебафы), но на разделившихся копиях морхока и кохрома стоит урон топота первоначального не разделившегося морхока и именно по этому сейчас хп просто в ноль улетает?

    Можешь как-то проверить скив, стояло ли там у тебя в бд занижение урона от морхока(который вылазиет при разделении)?

    И проверить действуют ли эффекты снижения урона от топота, что я описывал выше, ибо я пока не могу проверить:(
    Последний раз редактировалось Кайран; 19.12.2015 в 14:46.
    http://savepic.net/4426386.png
    Цитата Сообщение от Enio Посмотреть сообщение
    нон признался каналу рен тв что он пилот космического корабля: захват планеты (репортаж)

  13. #12
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Кайран Посмотреть сообщение
    На обеих босах прилетает нормальнотак. Смотрел первый попавшийся видос там пацаны без нерфа бьют и у них после топота остается 35-45% хп. У нас на обеих босах остается 10-20% хп.

    Пока логов не имею, но рискнул предположить, что стоит игнор брони? Можешь это проверить пожалуйста Скив? По поводу занижения урона от абилок кохрома я постараюсь что-то выяснить, но есть некоторое предположение.

    Есть морхок изначальный до разделения, есть после разделения. Изначальный морхок бьет как бы в полную силу и с 1топота садит рейд хорошенько.

    Если стояло занижение в ядре или гдетам не шарю, то это возможно так и должно быть, типо когда боссы разделяются, то их урон должен быть слабее чем первоначального морхока. И возможно сейчас у нас идут все снижения урона, но на разделившихся копиях морхока и кохрома стоит урон топота первоначального не разделившегося морхока и именно по этому сейчас хп просто в ноль улетает?

    Можешь как-то проверить скив, стояло ли там у тебя в бд занижение урона от морхока(который вылазиет при разделении)?

    И проверить действуют ли эффекты снижения урона от топота, что я описывал выше, ибо я пока не могу проверить:(
    Броня вроде как режет урон. Проверял на тесте ДК и локом, по ДК прилетало меньше.
    Про занижение я писал ранее, от копии шло только половина урона, но так как инфы по этому поводу никто не нашел, то я убрал это снижение.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

Страница 8 из 17 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Йорсадж Неспящий. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 04.05.2020, 13:05
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Рагнарос ХМ. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 14.02.2020, 13:40
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Повелитель Риолит. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.08.2017, 20:13
  4. [Исправлено после ближайшего обновления] Бет'тилак. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.05.2017, 10:43
  5. [Исправлено после ближайшего обновления] Шенокс хм. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 05.01.2017, 22:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •