Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Предложения по кросс серверной FFAPvP зоне 3.3.5 - Страница 8

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 85 по 96 из 141

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Вот поэтому я и говорю про вторую маленькую зону вход в которую через "узкое горлышко" портал который пропустит только 1 из нескольких договорившихся. А вы думаете что я нахаляву хочу ещё одну зону.
    Я так и не понял о чем ты. Зачем эта зона? Что за узкое горлышко? И как этот портал пропустит только одного? Что за сложности. Есть более благоразумное решение, я озвучу чуть позже
    __________________________________________________ ________

    Вусейл, как на счет тп в зону через команду .menu из любой точки мира? Естественно вне режима боя. Вход по илвл неограничен, важен только уровень 80.
    Последний раз редактировалось Mаsquerade; 15.04.2020 в 18:42.

  2. #2
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Я так и не понял о чем ты. Зачем эта зона? Что за узкое горлышко? И как этот портал пропустит только одного? Что за сложности
    Разрабы могут реализовать это
    Цитата Сообщение от VúSale Посмотреть сообщение
    Порталы исчезают и появляются в разных местах и с разной периодичностью, после 5 кликов на портал он пропадает.
    Вместо 5 кликов ставим 1. Теперь представь: бежит кучка договорившихся игроков, один из них кликает на портал и переносится в другую зону, где появляются сундуки. Портал исчезает остальные остаются. И пока они найдут ещё 1 портал неизвестно где на другой стороне карты, их дружка, который портонулся, уже могут прибить.

    Полностью убрать сговор не получится можно только уменьшить. Да и без сговора на вас могут напасть несколько игроков на то она и FFA зона Но должно быть весело.
    Последний раз редактировалось vektorax; 15.04.2020 в 19:38.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  3. #3
    Активист Аватар для RiseOfAntares
    Регистрация
    27.06.2012
    Адрес
    РК
    Сообщений
    67
    Поблагодарил(а)
    91
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 14).
    Репутация: 259
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Да и без сговора на вас могут напасть несколько игроков
    Ну да. Я лично вряд-ли своим ретриком в соло на Маскарада полезу

  4. #4
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    218,625
    Поблагодарил(а)
    4,988
    Получено благодарностей: 25,655 (сообщений: 13,553).
    Репутация: 35871
    Цитата Сообщение от Mаsquerade Посмотреть сообщение
    Вусейл, как на счет тп в зону через команду .menu из любой точки мира? Естественно вне режима боя. Вход по илвл неограничен, важен только уровень 80.
    Ну да, тп у деда и через .menu
    Как и в пвп зону

  5. 1 пользователь сказал cпасибо VúSale за это полезное сообщение:

    Mаsquerade (20.04.2020)

  6. #5
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    И ещё важное дополнение на счёт сундуков - пусть тот кто взял сундук либо умирает либо его портует в другое место, что фактически одно и то же.
    Так мы будем немного раскидывать договорняков.



    Скрытый текст

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось vektorax; 21.04.2020 в 12:40.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  7. #6
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    И ещё важное дополнение на счёт сундуков - пусть тот кто взял сундук либо умирает либо его портует в другое место, что фактически одно и то же.
    Так мы хоть немного будем раскидывать договорняков.
    Да не надо, это лишнее

  8. #7
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    С другой стороны - ну полутал он сундук, а остальные так захотят ему за это по щам дать, а его портануло...
    Если ты не успел сбить 15 сек. каст значит был слишком далеко а чтоб по щам дать сначала догнать нужно.
    Если вокруг будут остальные, которые враждебны - то он его и не откроет пока не поубивает. А если эти остальные с ним заодно?
    А так после открытия сундука его портанёт на другую сторону зоны и оставшись без поддержки он с большей вероятностью получит по щам.
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Чтобы не абузили сидячку в стелсе до появления сундуков твоих.
    Нужно много много кристалов палящих инвиз.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  9. #8
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    + вопрос: как быть с абузом мульти... как там это называется, когда например 5 сов друг за другом бегает и все прожимают звездопад одновременно
    Они себя тоже будут звездопадом фигачить. Есть роги ханты и др в 1 таргет но им сначала вместе нужно собраться и тут тоже пригодятся сундуки разбрасыватели по разным точкам.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  10. #9
    Deadly Gladiator Аватар для Mаsquerade
    Регистрация
    04.10.2014
    Сообщений
    550
    Поблагодарил(а)
    157
    Получено благодарностей: 373 (сообщений: 216).
    Репутация: 373
    Цитата Сообщение от vektorax Посмотреть сообщение
    Они себя тоже будут звездопадом фигачить. Есть роги ханты и др в 1 таргет но им сначала вместе нужно собраться и тут тоже пригодятся сундуки разбрасыватели по разным точкам.
    Да, именно. В пати регать нельзя, а значит аое будет проходить и по своим персам. Но его можно банально запретить.

  11. #10
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,187
    Поблагодарил(а)
    1,998
    Получено благодарностей: 2,552 (сообщений: 1,622).
    Репутация: 3910

    Lightbulb Уделить внимание прочтению

    Короче. Ща есть еще такой формат детматчей (не знаю, насколько применимо в этом концепте, но тем не менее опишу его).
    Применяется в частности на картах пубг, код'а, мб где то еще.

    Есть назначенное время.
    Создан сервак (далее Лоби) на N кол-во человек максимум (можно меньше, нельзя больше).
    Рега в список участников лобби идет заранее. Каждый скидывается установленным депозитом (в тех играх это бабло (ставки разные 200-500 руб), тут можно заюзать и хонор).
    50% от депа уходит оргам.
    50% от депа участвуют в пуле.
    1 килл = 50% твоего депа. (соотв. 2 килла полностью выводят тебя в 0).
    Зарабатывать начинаешь с 3 килла = +50%. И так каждый килл (+50% депа, +50% депа).
    За 1, 2 и 3 места после такого Дэт Матча даются призовые по доп. бабкам (местной валюте).
    За топ кол-во киллов за неделю и месяц = призы солиднее (от денежного эквивалента до гаджетов эпл). (у нас могут быть внутриигровые - шмот/бонусы/звания/маунты/рубашки/эфириалки/коины/ну или бабло/техника, как описано перед этим).

    Такая вот... движуха)

  12. #11
    Эксперт Аватар для vektorax
    Регистрация
    02.02.2012
    Адрес
    гг
    Сообщений
    508
    Поблагодарил(а)
    32
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 48).
    Репутация: 739
    1. Ранее предлагали отнимать хонор при убийстве, тут вижу тоже самое только ещё нужно попасть в назначенное время - что минус, ещё и конский процент убить 2 чтоб только в 0 выйти.
    2. А как там после 3 своей смерти ты выбываешь, или играешь пока денежный пул не закончится? Что то не совсем понял математику.
    3. Ничего не сделано чтоб разьединять договорившихся игроков. Та игра стрелялка там нет баблов инвизов и т.д. мочат с дистанции.
    Последний раз редактировалось vektorax; 25.04.2020 в 18:54.
    Ветер в лицо - дёргай кольцо !

  13. #12
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,187
    Поблагодарил(а)
    1,998
    Получено благодарностей: 2,552 (сообщений: 1,622).
    Репутация: 3910
    Поэтому адаптируем под реалии:
    - при заходе в зону забирается Х кол-во хонора.
    - при убийстве начисляется Y кол-во хонора (выйти в 0 - нужно быть в режиме пвп с теми, кто рядом и если они умирают, то каждому оставшемуся в живых (или тому, кто нанес ласт удар (я против ласт удара, тк те же фростмаги не наносят период урон и основные спелы всё же кастовые, а не инстант)).
    - выбывания с зоны конечно же не будет
    - конкретного времени входа/выхода тоже
    - договорняки есть везде, без этого никак (Если только не ограничить как-то по начислению хонора или/другой используемой валюте за убийство, после 10-ти убийств одним персонажем другого в течение часа например).

    Может у вас еще есть какие идеи?

    А да, и не указывали пункт: Добавить в вендера Рекомендательные знаки ОЛО, обмена хонора на них.
    Последний раз редактировалось Icelancer; 26.04.2020 в 13:02.

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Предложения по кросс серверной PvP зоне 3.3.5
    от VúSale в разделе Реализовано
    Ответов: 184
    Последнее сообщение: 25.12.2020, 00:27
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.08.2019, 00:35
  3. [Wotlk] Один из пунктов "важной информации о сезоне" восьмого арена-сезона
    от Childeharold в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 01.04.2017, 04:53
  4. Максимальная цена за вещь на аукционе
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.12.2014, 20:24
  5. Максимальная цена за вещь на аукционе #2
    от Tiqers в разделе Отклонено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.11.2014, 19:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •