Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Механика] Прерывание каста при диспеле щита - Страница 81

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 81 из 211 ПерваяПервая ... 3171798081828391131181 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 961 по 972 из 2836

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    16.08.2012
    Сообщений
    47
    Поблагодарил(а)
    13
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 7).
    Репутация: 19
    Поэтому ставим в разделе пве инстов 5/10), а во всех темах рабочих классов, особенно пвп абилок 10/10 Ы_)))))) Я За!))))))

  2. #2
    Активист Аватар для mr. ichpach
    Регистрация
    30.12.2012
    Сообщений
    37
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 0
    думаю это чинить не стоит пока не сделают постоянный лут
    Цитата Сообщение от andrey2010ru Посмотреть сообщение
    ршам как элем опасен.

  3. #3
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,808
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 291 (сообщений: 220).
    Репутация: 466
    автору для размышлений-Если починят сферы/лезвия,и при этом оставят урон по двум мирам сразу(как сейчас),то коим чудом ты собираешься водить Халиона 25 гер(напомню,там 4 сферы сразу),вертеть его прийдется ой как часто,вайпы обеспечены в 98-99%,а по сути темы-очень сильно сомневаюсь,чтобы починили тут Халиона,Ульду год не могут толком поладить,корабли запилили и на этом спасибо

  4. #4
    Гуру Аватар для Gunslinger
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    470
    Поблагодарил(а)
    379
    Получено благодарностей: 322 (сообщений: 217).
    Репутация: 392
    Ребят, вы когда пишете репорты, учитываете текущий уровень реализации босса и ядра в целом? На нынешнем ядре, внимание, любое аое(от босса, игрока, войдзоны) игнорирует фазирование. То есть в сумраке вполне можно сдохнуть от огненных дорожек метеора, а в физе - от дыхания Хали в сумраке(а ещё, например, дк, тестирующий спек на гер манекене Акеруса, видит в рекаунте урон по Лоскутику от бродячки). Если с таким фазированием реализуют лезвие - Халя будет просто неубиваем. И, да, с точки зрения игрока, который вышенаписанного не понимает :"Да вы лучше сделайте чтоб с него лут не пропадал и материальность не багалась".
    Некогда Хуманоид-х1, заброшен, #спасибокодексузаэто
    Подрывустоев&Co-x5.

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для FDru
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,239
    Поблагодарил(а)
    377
    Получено благодарностей: 179 (сообщений: 130).
    Репутация: 238
    Цитата Сообщение от Gunslinger Посмотреть сообщение
    На нынешнем ядре, внимание, любое аое(от босса, игрока, войдзоны) игнорирует фазирование.
    Раньше не было такого, а сделали это такое чувство что специально, чтоб хоть както труднее было)

  6. #6
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Не актуально

  7. #7
    Наш человек Аватар для Алабама
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    416
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 365 (сообщений: 124).
    Репутация: 381

    Войско мертвых

    1. Войско мертвых
    2. В чем неисправность: вурдалаки не агрят всё живое и неживое, просто бьют как петы.
    3. Как должно работать: вурдалаки из войска мертвых должны агрить на себя все враждебные создания, кроме рейдовых боссов (а.к.а. "черепки"). Как это выглядит? Очень просто. Каждая атака вурдалака работает как таунт, пока хоть один вурдалак бьет босса в инсте на 5 человек или же просто какого-нибудь моба, забрать агро невозможно, ни атаками, ни таунтом.
    4. 25.01.2013, логон1 х5
    5. Как прокачал дикея - сразу заметил. То есть неделю-две назад. Но есть мысли, что так было всегда.
    6. Приоритет 5/10. В героиках или на паках вурдалаки являются самым сильным сейвом, ибо дают 20-40 секунд абсолютной передышки для хилера.
    7. Пруфы: http://www.wowpedia.org/Army_of_the_Dead
    It is also worth noting that the adds will not taunt bosses in raids. Bosses in any 5 man dungeon or adds on raid boss encounters will be taunted by the ghouls.
    Перейдя по ссылке можно увидеть, что в плане аггро механика войска мертвых не менялась никогда. Видео-пруф делать очень лень, ей богу, но если очень нужно - могу запилить.
    ДК - это такая живучая имбо коробочка с синими глазками.
    А что такого эпичного сделал Смертокрыл?
    - Бочку!
    Цитата Сообщение от Deadmax Посмотреть сообщение
    Бфдк полезен для рейда, позволяет послать нахер фдк и энха и взять нормального ренжа с дпсом тысяч на 6 больше...

    Ищу RaidComp для 3.3/4.3, буду рад любой помощи!

  8. 5 пользователей сказали cпасибо Алабама за это полезное сообщение:

    baksikos (27.01.2013),Rakal (27.02.2013),rDos (02.07.2013),ну ты понел (27.01.2013),Мужжикк (04.07.2013)

  9. #8
    Наш человек Аватар для Алабама
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    416
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 365 (сообщений: 124).
    Репутация: 381
    ап.
    ДК - это такая живучая имбо коробочка с синими глазками.
    А что такого эпичного сделал Смертокрыл?
    - Бочку!
    Цитата Сообщение от Deadmax Посмотреть сообщение
    Бфдк полезен для рейда, позволяет послать нахер фдк и энха и взять нормального ренжа с дпсом тысяч на 6 больше...

    Ищу RaidComp для 3.3/4.3, буду рад любой помощи!

  10. #9
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    В дополнение:

    http://old.wow head.com/spell=42650#comments:id=989522

    As a quick summary, Army of the Dead will summon 8 copies of a pet-ghoul that will deal 50% less damage and will be a lot more frail (mine have 8K hp each when my personal ghoul has 31K), will not have Gnaw or Huddle and will have a +20000% generated AoE threat (that last estate is exagerated, of course ...), even if you don't have the Master of the Ghouls talent.
    и http://www.wowwiki.com/Army_of_the_Dead?oldid=2393590

    Level ?? bosses are immune to the taunt effect, but that does not mean that all mobs at least three levels higher than you will be, so do not make that mistake. For example, adds on the Valithria Dreamwalker encounter are Level 83 (non-skulled) but they are still affected by taunts cast by Level 80 Army of the Dead ghouls.

  11. #10
    Дедушка форума Аватар для Ramusik
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    5,718
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 1,744 (сообщений: 761).
    Репутация: 1994
    Будет исправлено в следующем обновлении, тестируем

  12. 4 пользователей сказали cпасибо Ramusik за это полезное сообщение:

    Bellonora (27.06.2013),Heed4 (27.06.2013),Nostro (27.06.2013),Кот Шредингера (27.06.2013)

  13. #11
    Милый котик Аватар для Кот Шредингера
    Регистрация
    01.04.2012
    Адрес
    Россия, Курск
    Сообщений
    854
    Поблагодарил(а)
    1,011
    Получено благодарностей: 191 (сообщений: 152).
    Репутация: 194
    Ухуууууууууу!!1

  14. #12
    Активист
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    64
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 6).
    Репутация: 6
    Исправили до такой степени,что агрит даже черепки.

Страница 81 из 211 ПерваяПервая ... 3171798081828391131181 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •