Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено "Удар героя"

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Гуру Аватар для GoodbyeJoy
    Регистрация
    28.04.2020
    Сообщений
    366
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 179).
    Репутация: 6155

    Post "Удар героя"

    1. https://wowroad.info/?spell=47450
    2. Дает дополнительный урон от таких способностей, как:
    https://wotlkdb.com/?spell=1715
    https://wotlkdb.com/?spell=12323
    Возможно и другие подобные спеллы, которые имеют механику Snare действуют на Удар героя
    3. Должен действовать только на Daze эффекты (исключение, удар щитом)
    https://www.wowhead.com/forums/topic/156304
    -Shield Bash has a daze. As far as I'm aware, the daze from Piercing Howl doesn't work with HS for some odd reason.
    Также, клиент говорит, что у них механика Snare
    Безымянный.jpg
    4. проверялось на Fun:
    WoWScrnShot_051021_184443.jpg
    5. Было всегда, наверное
    Последний раз редактировалось Deathreaverx; 15.10.2025 в 02:29.

  2. 3 пользователей сказали cпасибо GoodbyeJoy за это полезное сообщение:

    Anemia (12.08.2021),Animagus (12.05.2021),panacealolx (04.08.2021)

  3. #2
    Разработчик
    Регистрация
    12.10.2015
    Сообщений
    6,107
    Поблагодарил(а)
    3,978
    Получено благодарностей: 3,215 (сообщений: 1,895).
    Репутация: 32841
    В файлах клиента нет особой разницы, между Dazed эффектами и обычными эффектами снижения скорости, кроме как иконки способности =) Поэтому есть великий шанс, что так и должно быть и бага нет...

  4. #3
    Гуру Аватар для GoodbyeJoy
    Регистрация
    28.04.2020
    Сообщений
    366
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 179).
    Репутация: 6155
    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    В файлах клиента нет особой разницы, между Dazed эффектами и обычными эффектами снижения скорости, кроме как иконки способности =) Поэтому есть великий шанс, что так и должно быть и бага нет...
    Я не знаю как вы это реализовали бы. К примеру на *******е это смогли реализовать. Может Daze эффектами для Удара героя считаются замедления, которые вызывают еще один айдишник? К примеру:
    Огненный шлейф
    Trigger spell (18118)

    Удар щитом
    Trigger spell (29703)

    Звериная атака - кошка
    Trigger spell (50259)

    https://www.wowhead.com/forums/topic...e-effect-50659
    -The effect from Piercing Howl is named a daze, but it does not increase damage of Heroic Strike. This information was current as of 2.1. Big misconception there.
    Последний раз редактировалось GoodbyeJoy; 29.06.2021 в 09:29.

  5. #4
    Разработчик Аватар для Deathreaverx
    Регистрация
    04.06.2019
    Сообщений
    5,413
    Поблагодарил(а)
    751
    Получено благодарностей: 1,820 (сообщений: 1,368).
    Репутация: 7367
    В процессе

  6. #5
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,145
    Поблагодарил(а)
    553
    Получено благодарностей: 427 (сообщений: 289).
    Репутация: 1871
    Цитата Сообщение от GoodbyeJoy Посмотреть сообщение
    Я не знаю как вы это реализовали бы. К примеру на *******е это смогли реализовать. Может Daze эффектами для Удара героя считаются замедления, которые вызывают еще один айдишник? К примеру:
    Огненный шлейф
    Trigger spell (18118)

    Удар щитом
    Trigger spell (29703)

    Звериная атака - кошка
    Trigger spell (50259)

    https://www.wowhead.com/forums/topic...e-effect-50659
    -The effect from Piercing Howl is named a daze, but it does not increase damage of Heroic Strike. This information was current as of 2.1. Big misconception there.
    Из всех всех перечисленных спеллов (50259, 29703, 18118) только 18118 имеет механику Daze. Все замедления, насколько мне известно, имеют (в одном из эффекте) SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED = 33, но не каждый имеет механику MECHANIC_DAZE = 27. Огненный шлейф как раз имеет такую, а у остальных MECHANIC_SNARE = 11, как и у https://wowroad.info/?spell=1715 и https://wowroad.info/?spell=12323

    @Deathreaverx, можешь просветить?
    Последний раз редактировалось romanspector; 13.10.2025 в 14:58.
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  7. #6
    Гуру Аватар для GoodbyeJoy
    Регистрация
    28.04.2020
    Сообщений
    366
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 358 (сообщений: 179).
    Репутация: 6155
    Цитата Сообщение от Deathreaverx Посмотреть сообщение
    В процессе
    Окей, если вы решили все же пофиксить это могу помочь с информацией. Возьмите просто работоспособность Удара Героя с Wotlk Classic, я там тестил.

    Тест проводился с серым топором с минимальным разбросом урона.
    Урон удара героя без разброса урона:
    WoWScrnShot_070923_093949_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=72
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_094232_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=12323
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_100857_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=48827
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_094814_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=5116
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_095054_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=35102
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_095237_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=13021
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_101148_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=61384
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_101802_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=31126
    Урон увеличивается
    WoWScrnShot_070923_102258_webp.jpg

    https://wowroad.info/?spell=18120
    Урон НЕ увеличивается
    WoWScrnShot_070923_100238_webp.jpg

    В итоге из всех замедлений, которые вызывают анимацию головокружения не работает только Огненный шлейф, т.к. имеет Mechanic = 27 (MECHANIC_DAZE). Я не уверен имеет ли это общий способ фикса не вписывая вручную список всех спеллов. Проверка на ауру SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED отпадает, т.к. на Вотлк классике не работает на Огненный шлейф, значит есть проверка на MECHANIC_SNARE, но одной проверки недостаточно, т.к. потом будет работать на любые замедляющие способности, чего не было на Вотлк классике. Возможно, фикс нужно делать на MECHANIC_SNARE, но которые при этом вызывают анимацию головокружения.

  8. 4 пользователей сказали cпасибо GoodbyeJoy за это полезное сообщение:

    Deathreaverx (13.10.2025),Masterlooter (16.10.2025),romanspector (13.10.2025),Премудрый (13.10.2025)

  9. #7
    Разработчик Аватар для Deathreaverx
    Регистрация
    04.06.2019
    Сообщений
    5,413
    Поблагодарил(а)
    751
    Получено благодарностей: 1,820 (сообщений: 1,368).
    Репутация: 7367
    Будет исправлено при ближайшем апдейте.

  10. 1 пользователь сказал cпасибо Deathreaverx за это полезное сообщение:

    GoodbyeJoy (15.10.2025)

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 20.01.2020, 13:48
  2. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 08.02.2018, 14:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •