На дружественной территории PvP работает по таймеру 5 минут — если ударил игрока другой фракции, вешается флаг на 5 минут, ты становишься красным и тебя могут бить. С помощью этого бага можно просто игнорировать таймер — вместо 5 минут флаг сбрасывается моментально.
Баг, как сделать:
1. Ударить вражеского игрока (получить флаг).
2. Подойти к PvE-спектатору (или любому NPC с телепортом).
3. Телепортнуться.
4. Вернуться обратно, флаг исчез, игрок для всех синий.
Как должно быть:
Флаг должен оставаться и идти дальше по таймеру.
Баг активно абузится группами игроков. Например, 5–10 человек могут держать деф столицы, постоянно сбрасывая PvP-флаг через телепорт и становясь синими.
Это даёт огромное преимущество защищающей стороне и по факту ломает PvP. Игроков невозможно нормально убить, потому что они в любой момент могут сбросить флаг.
В текущем виде это критический баг, который сильно влияет на всю PvP-систему.


Ответить с цитированием