Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Путешествия по времени - лут в треше и сундуках

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Местный
    Регистрация
    03.04.2026
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2

    Путешествия по времени - лут в треше и сундуках

    В подземельях классики ( Путешествия по времени ) отсутствует нормальный лут в треше. В мобах по 3 серебра. А в сундуках вообще пусто. Замечено в монастыре алого ордена, мародоне , но скорее всего актуально для всех инстов классики.

    WoWScrnShot_042726_101738.jpgWoWScrnShot_042726_101958.jpg

  2. 1 пользователь сказал cпасибо MisterKrolik за это полезное сообщение:

    NoGoodLife (01.05.2026)

  3. #2
    Местный
    Регистрация
    03.04.2026
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Уважаемые админы обратите пожалуйста внимание, в классических подземельях которые выпадают в ргерах до сих пор отсутствует нормальный лут.

  4. #3
    Дедушка форума Аватар для Бастиан
    Регистрация
    16.10.2012
    Адрес
    Miami
    Сообщений
    6,761
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 709 (сообщений: 656).
    Репутация: 3589
    MisterKrolik, а какой должен быть? инсты же кастомные по сути

  5. #4
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,794
    Поблагодарил(а)
    241
    Получено благодарностей: 549 (сообщений: 475).
    Репутация: 3554
    Бастиан, по логике должен падать тот же лут что и в Нордовских - тот же объем серебра, та же серость, зелень и т.д. (ну сундуки я бы не трогал - хз аналоги)
    просто несколько смысл этого тайм-волкинга размывается: доп.награды никакой, но пролетаешь мимо дейликов, мимо лута треша, мимо ачив, зато получаешь в среднем основательно больший урон с заклов (так и не налажен, кое-где и овергир для ппг пати кладет) и не окупаешь починку да ж если прошли ровно
    это не вопрос соответствия офу, а наладки кастома
    За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
    PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Hibor за это полезное сообщение:

    MisterKrolik (03.09.2026)

  7. #5
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,794
    Поблагодарил(а)
    241
    Получено благодарностей: 549 (сообщений: 475).
    Репутация: 3554
    я да же больше скажу - есть два нормальных подхода к tw-инстам:
    1) уровнять их к среднему по Норду - тогда основательно пересмотреть урон и оставить синьку-200, эпик с ласта
    2) сделать их аналогом ICC-инстов (сложные инсты относительно большинства гер) - чуть снизить урон для отдельных спеллов и пересмотреть лут боссов под 219-232
    мб что-то промежуточное с градацией какому инсту какое соответствие, и всем добавить треш-лут/серебро
    в 1м будет просто шире база для рандома - разнообразие, во 2м варианте - чаще будут прокать инсты с подходящим лутом (в смысле для одевание в 232, пред-лед), а не смесь сложности выше ICC5, но с лутом об-гер и без остального

    а в таком виде как сейчас, долгие сложные инсты с возможными вайпами из-за перебора скал-я, без адекватной награды, без хотя бы компенсации с треш-лута - оно нам надо?
    я, при всей любви к пп5 и надоевшим Нордскольким, предпочитаю зайти на заблокированного в нужном рендже альта и постоять в очереди пару часов, чем быстро за пару минут попать туда же 80кой и бесплатно огребать проблемы...
    Последний раз редактировалось Hibor; 03.09.2026 в 23:15.
    За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
    PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»

  8. 1 пользователь сказал cпасибо Hibor за это полезное сообщение:

    Rook86 (04.09.2026)

  9. #6
    Местный
    Регистрация
    03.04.2026
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    В целом можно даже оставить не всегда адекватный урон, проходить такие ргеры интересно, игроки вспоминают , что у них есть оглушения, прерывания кастов, диспелы, начинают выявлять кастеров и сильных мобов, выбегать из луж. Тут админы циркла молодцы, это в корне отличается от нордовских данжей, где просто одной кнопкой заливают толпы мобов аое.
    Но если в той же Ботанике, игроки получают адекватную награду за риск, когда с мобов сыпется лк-шный мусор, зеленка, голда, фласки, то где нибудь в Ульдамане, где точно также лишняя пачка мобов или ошибка танка может положить хорошо одетое пати, мы получаем по 30 меди с моба. То есть прохождение такого ргера убыточно и многие игроки сразу ливают видя классический инст в путешествиях по времени.

  10. #7
    Местный
    Регистрация
    17.11.2025
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    9
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    На мое ИМХО подход к луту должен быть такой: во всех классик-БК количество дропаемых денег одинаковое и соответствует Норскольскому (ну мобы ж 80+), расходники, фласки, серый мусор - нордскольский. Но при этом в дропе должны оставаться все те же предметы которые необходимы для выполнения кв, сами начинают кв, уникальные рецепты (которые привязаны к инсту) и прочие уникальные предметы привязанные к мобам/инстам. Дроп с боссов нет никакого смысла нерфить до 200, лучше отбалансировать сложность до КЯЗа или чуть выше, но и лут поднять до 219-232 (только те предметы, что падают в ПП - среди них есть вполне себе достаточно ценные чтобы их целенаправленно фармить: аксессуары, оружие, щиты) - это будет дополнительным стимулом проходить до конца. Можно также ввести такое разделение, что предметы которые нормально падают с последних боссов (https://wowroad.info/?item=50198 например) и в режиме классик-БК-геров тоже могли падать только с последних боссов любого пп.

  11. #8
    Разработчик Аватар для Deathreaverx
    Регистрация
    04.06.2019
    Сообщений
    5,911
    Поблагодарил(а)
    801
    Получено благодарностей: 1,902 (сообщений: 1,441).
    Репутация: 7449
    В процессе

Похожие темы

  1. [Подтверждено] Путешествия во времени - все подземелья
    от Rorifer в разделе Подземелья (5 человек)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 13.09.2025, 17:34
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Аркатрац (80й лвл по программе "Путешествие во времени"
    от kosta22 в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 24.01.2025, 23:04
  3. Путешествия во времени Лут
    от azriel в разделе WoW Circle 3.3.5a x5
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 23.01.2023, 19:18
  4. Путешествие во времени и лут с него.
    от Зимахолода в разделе WoW Circle 3.3.5a x5
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 19.12.2022, 09:24
  5. [Обрабатывается] Путешествие во времени на 70 уровне
    от TsarPushqa в разделе Поиск подземелий
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 01.10.2022, 13:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •