Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Не перекрываются стаки Смертельного яда

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Новичок Аватар для Circle Cheats
    Регистрация
    31.05.2026
    Сообщений
    8
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3

    Post Не перекрываются стаки Смертельного яда

    1. Смертельный яд всех рангов: https://www.wowhead.com/tbc/spell=27...dly-poison-vii, https://www.wowhead.com/tbc/spell=26...adly-poison-vi, https://www.wowhead.com/tbc/spell=25347/deadly-poison-v, https://www.wowhead.com/tbc/spell=11...adly-poison-iv, https://www.wowhead.com/tbc/spell=11...dly-poison-iii, https://www.wowhead.com/tbc/spell=2837/deadly-poison-ii, https://www.wowhead.com/tbc/spell=2835/deadly-poison

    2. Стаки Смертельного яда низкого ранга не перекрываются стаками Смертельного яда большего ранга. Одинаковые стаки разных рангов от одного разбойника висят на одной цели одновременно. Делается через смену оружия, заранее смазанного ядами разных рангов. В результате один разбойник создаёт несколько независимых дебаффов Смертельного яда, одновременно висящих на цели.


    https://rutube.ru/video/private/f9b3...SnEmBprNwVFEPw
    https://youtu.be/zc9qRygw9B8

    3. Яды низкого ранга должны перекрываться ядами большего ранга, а одинаковые яды разных рангов от одного разбойника не должны висеть на одной цели одновременно. Это базовая механика игры.

    Подтверждение: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Deadly_Poison_III

    wowpedia.jpg

    Patch 2.0.3 (2007-01-09):
    ​Every rogue now has their own Deadly Poison debuff slot on monsters, instead of 1 for all.
    Это означает, что с патча 2.0.3 каждый разбойник имеет право ровно на один слот для Смертельного яда. Один разбойник не может занимать несколько слотов Смертельного яда одновременно, так как ему выделен только один слот.

    Стандартная механика для дебаффов: при попытке наложить более слабый эффект поверх активного более сильного игра выдаёт ошибку "A more powerful spell is already active". Это правило работает для всех дебаффов в игре, включая яды. Например, Дурманящий яд разных рангов https://www.wowhead.com/tbc/spell=11...ing-poison-iii, https://www.wowhead.com/tbc/spell=86...bing-poison-ii, https://www.wowhead.com/tbc/spell=57...numbing-poison работает корректно: яд низкого ранга перекрывается тем же ядом большего ранга.


    https://rutube.ru/video/private/7882...KihNhYVrvQbIQw
    https://youtu.be/MWN-sb2F5Uk

    Косвенное подтверждение: https://www.wowhead.com/classic-ptr/...-rogues-129901

    wowhead.jpg

    Patch 3.3 PTR bug-fix update for Rogues
    ​Deadly Poison: Another rogue using a higher rank of this poison will no longer prevent the lower rank Deadly Poison from being applied to the target.
    В патче 3.3.0 был фикс проблемы, когда яд высокого ранга от одного разбойника перекрывал яд низкого ранга от другого разбойника. Если система не позволяла разным разбойникам иметь разные ранги яда на одной цели, то одному разбойнику это тем более не могло быть доступно. Баг, когда один разбойник накидывает несколько стаков ядов разных рангов, является более грубым, чем то, что исправлялось в патче 3.3.0. Это также означает, что до патча 3.3.0, если в рейде было два и более разбойников, Смертельный яд более высокого ранга от одного разбойника должен забирать слот и перекрывать Смертельный яд более низкого ранга от другого разбойника.

    Т.к. на данный момент также присутствует баг с предметами против существ конкретных типов (демоны, нежить и т.п.), то игра разбойником в рейде — это накидывание и поддержание на боссах-демонах кучи стаков Смертельного яда разных рангов, каждый из которых многократно заряжен дополнительным СПД-уроном с баганых предметов против существ конкретных типов. Цифры урона при таком способе игры получаются невероятные. Ссылка на баг-репорт по этой теме: https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1398793

    4. 16 августа 2026, WoW TBC 2.4.3

    5. Очень старый баг. Возможно, с открытия сервера.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Circle Cheats за это полезное сообщение:

    The Elusive Mastega (16.08.2026)

Похожие темы

  1. [Wotlk] Не могу зайти привязал ключ к яндекс, яндекс ключ удалил, помогите убрать пожалуйста.
    от MRPICKWICK в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 26.01.2026, 10:49
  2. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 14.03.2020, 12:33
  3. [Wotlk] Пропали предметы с персонажа после длительного перерыва в игре
    от mits13 в разделе Личный кабинет (logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.12.2019, 19:52
  4. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 22.04.2019, 00:01
  5. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.01.2014, 08:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •