Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Пинг

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Пинг

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0

    Пинг

    Последнее время с середины дня и к вечеру пинг все выше и выше днем 75 и к вечеру доходит до 250 и скачет то 100 то 150 то 200 итд значения не имеет х1 FIN, MSK итд, захожу через FIN, проблемы не в интернете не в ПК ни в вирусах роутерах итд на оф сервере пинг 37 на других не оф 45 , для проверки пинга на не оф серверах использую тот же самый клиент с теми же аддонами .
    ping 185.223.94.75 показал 36 мс потеря пакетов 0 в данные момент 11.09.20026, 22-28 пинг на сервере 182, играть невозможно .
    Проблема в перегруженном сервере.
    трассировка вот что показала

    1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.0.1
    2 1 мс <1 мс <1 мс 192.168.100.1
    3 1 мс 1 мс 1 мс 10.10.0.1
    4 23 мс 25 мс 20 мс v1031.esplanad-sw.kv.wnet.ua
    5 4 мс 4 мс 3 мс 100.64.66.234
    6 4 мс 4 мс 4 мс 100.64.68.201
    7 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    8 17 мс 19 мс 16 мс 100.64.69.254
    9 34 мс 35 мс 35 мс 100.64.65.237
    10 34 мс 34 мс 37 мс 100.64.68.242
    11 34 мс 35 мс 35 мс asimo.era-ix.nl
    12 34 мс 34 мс 34 мс lo0.br2.ams03.nl.as49127.net
    13 35 мс 35 мс 34 мс lo0.agg2.ams02.nl.as49127.net
    14 35 мс 35 мс 35 мс lo0.agg1.ams01.nl.as49127.net
    15 36 мс 36 мс 36 мс 14576.ams01.nl.as49127.net
    16 37 мс 36 мс 36 мс 185.223.94.75

  2. #2
    Разработчик Аватар для Herald
    Регистрация
    01.12.2012
    Сообщений
    18,760
    Поблагодарил(а)
    3,746
    Получено благодарностей: 1,034 (сообщений: 1,017).
    Репутация: 1034
    4 23 мс 25 мс 20 мс v1031.esplanad-sw.kv.wnet.ua
    Скачек видите где.
    Вопросы к вашему провайдеру задайте.
    Внимание. В связи с геополитической обстановкой, для меня стали почти не доступны англоязычные ресурсы типа "youtube.com". В связи с этим, все ссылки на ваши видео с игрового, я с этих ресурсов больше не рассматриваю (и да, я знаю про VPN, но есть нюансы).
    Заливайте пожалуйста все на русскоязычные ресурсы, типа "https://rutube.ru/", или аналогичные. И вам не сложнее, и я быстрее рассмотрю ваш вопрос, отнеситесь с пониманием к этому.

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    На 4-м шаге проблемы нет, это ложный скачок. Рост задержки на этом узле вызван исключительно низким приоритетом обработки ICMP-пакетов (Control Plane Policing) на самом маршрутизаторе wnet.ua.Главное правило трассировки: если бы на узле была реальная просадка или затык, эта задержка (или потери) пошла бы дальше по цепочке. Но на следующих шагах (5 и 6) пинг падает обратно до 3–4 мс, а до конечного целевого сервера (шаг 16) пакеты стабильно доходят за идеальные 36 мс без каких-либо потерь. Маршрут чистый, проблема не в магистрали провайдера.Возможно, есть локальные потери по UDP-протоколу, которые обычный tracert не фиксирует, либо проблема на стороне самого игрового сервера/ноды

    - - - Updated - - -

    На 4-м хопе сквозной проблемы не видно. Повышенные 20–25 мс, вероятно, связаны с низким приоритетом обработки ICMP на самом маршрутизаторе (Control Plane Policing), поскольку на следующих хопах задержка возвращается к 3–4 мс, а конечный сервер стабильно отвечает ~36 мс без потерь. Поэтому данный tracert не подтверждает проблему на 4-м хопе. Для проверки возможных потерь в UDP-трафике или непосредственно на игровом сервере нужен WinMTR/длительный тест соответствующего трафика.

  4. #4
    Разработчик Аватар для Herald
    Регистрация
    01.12.2012
    Сообщений
    18,760
    Поблагодарил(а)
    3,746
    Получено благодарностей: 1,034 (сообщений: 1,017).
    Репутация: 1034
    Вы читаете что вам пишут?
    Скачек вы видите, после него все накопительно идет. (НЕ проходное, а накопительное, тоесть не 1-2-3, проходное, а 1+2+3, накопительное)
    Дальше расписывать эту схему нет смысла. Сами данные в инете найдете. ;)

    p.s: Судя по вашему хосту, и использовании им оборудовании "Старлинк". Глушат с нашей стороны, ибо, беспилотники.
    Тут уж извините, это уже наша безопасность.
    Ставьте VPN, и ходите с другой страны, полегчает.
    Последний раз редактировалось Herald; 11.09.2026 в 23:08.
    Внимание. В связи с геополитической обстановкой, для меня стали почти не доступны англоязычные ресурсы типа "youtube.com". В связи с этим, все ссылки на ваши видео с игрового, я с этих ресурсов больше не рассматриваю (и да, я знаю про VPN, но есть нюансы).
    Заливайте пожалуйста все на русскоязычные ресурсы, типа "https://rutube.ru/", или аналогичные. И вам не сложнее, и я быстрее рассмотрю ваш вопрос, отнеситесь с пониманием к этому.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    29.07.2013
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Вынужден с вами не согласиться, ваша теория про «накопительный пинг» (1+2+3) вообще мимо принципов работы сетей.

    Пинг на любом прыжке — это общее время пути пакета от меня до этого конкретного узла и обратно. Если на 5-м прыжке задержка падает до 3–4 мс, значит пакет долетел от моего дома до 5-го сервера (пройдя сквозь 1, 2, 3 и 4 узлы) и вернулся назад всего за 4 миллисекунды. Пакет физически не может проходить 4-й узел целых 20 мс, если весь путь до 5-го узла занял 4 мс — он же назад во времени не перемещается. То, что узел wnet.ua на 4-м шаге выдал 20 мс, означает только одно: там включен ICMP Rate Limiting (низкий приоритет процессора на обработку проверочных команд). На транзитный игровой трафик он вообще никак не влияет.

    Кстати, к Старлинку и глушилкам мой маршрут отношения не имеет, wnet.ua — это наземная магистральная оптика, а не спутник.

    Чтобы окончательно закрыть вопрос с провайдером, я сделал вторую трассировку — до сервера "конкурента" во Франции через тот же самый 4-й узел:

    1 (<1 мс) - 192.168.0.12
    2 (1 мс) - 192.168.100.13
    3 (1 мс) - 10.10.0.14
    4 (20 мс) - v1031.esplanad-sw.kv.wnet.ua
    5 (3 мс) - 100.64.66.234
    ...
    20 (43 мс) - ns3059928.ip-145-239-161.eu

    Как видите, 4-й прыжок выдает абсолютно те же самые 20 мс. Вот только итоговый пинг до Франции составляет всего 43 мс, и в игре всё летает.

    При этом трассировка до вашего сервера в Амстердаме (185.223.94.75) на последнем прыжке показывает еще меньше — 36 мс. Сеть провайдера отрабатывает идеально. Если при физическом пинге в 36 мс игровой клиент показывает задержку в 180 мс, то проблема кроется исключительно в Server Lag / Delay — то есть в задержке обработки пакетов самим сервером, его ядром или фильтрами защиты.
    Ищите проблему у себя.
    Последний раз редактировалось sailan; Вчера в 01:49.

  6. #6
    Модератор Баг-трекера Аватар для Премудрый
    Регистрация
    25.06.2013
    Сообщений
    34,296
    Поблагодарил(а)
    4,141
    Получено благодарностей: 3,012 (сообщений: 2,697).
    Репутация: 11676
    Это я удалил сообщение, не нужно разводить флуд в теме.

Похожие темы

  1. Ответов: 9
    Последнее сообщение: 08.08.2026, 17:27
  2. Пинг не Пинг вовсе
    от krausler в разделе WoW Circle 3.3.5a x100
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 06.03.2021, 23:07
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 17.11.2017, 11:57
  4. Вильгельм Штранг/Озрик Штранг
    от You Failed в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.05.2013, 17:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •