1. Поведение НПС - ввод в комбат союзных существ
2. Когда НПС агрится на игрока, происходит "разовая" проверка которая агрит всех рядом стоящих НПС такого же союзного типа.
3. Эта проверка должна работать всегда, а не только когда НПС сагрился. НПС может подобным образом агрить только союзных существ. К примеру волк может агрить волка, пока преследует игрока, однако не сможет сагрить паука, хотя они оба и считаются животными.
Wotlk
3:00 Дк агрит двух мобов на мосту, а те запускают всех мобов на своем пути
4:07 Прибегают все мобы
0:54 То же самое.
[свернуть]
Wotlk classic
НПС пробегает через своего дружественного НПС из-за чего он так же агрится
[свернуть]
4. 19.09.2026
P.S. Я всего лишь скопировал 1в1. Спасибо за проделанную работу и пруфы @GoodbyeJoy


Ответить с цитированием
