ПОЧЕМУ ЧУЖОЙ ДОНАТ РАЗДРАЖАЕТ СИЛЬНЕЕ СОБСТВЕННОГО ПРОИГРЫША?
Давайте поговорим не о бонусах, а о людях вокруг них
Есть одна вещь, которую интересно наблюдать практически в любом игровом сообществе.
Одному человеку вообще всё равно, кто сколько донатит.
Другой увидит дорогого персонажа и просто скажет:
"Красиво."
Третий обязательно напишет:
"Купил за деньги, значит ничего не умеешь."
А четвёртый сам донатит ещё больше и получает удовольствие уже не только от покупки, но и от реакции окружающих.
И вот тут начинается самое интересное.
Условно игровое комьюнити можно разделить не по скиллу, а по отношению к чужим возможностям.
Первый тип: мне это не нужно или я не хочу на это тратить
Человек играет практически без доната.
Причины могут быть совершенно разные:
нет желания;
нет возможности;
считает это бессмысленным;
любит всё добывать самостоятельно.
И это абсолютно нормально.
Проблема начинается только тогда, когда чужая покупка почему-то превращается для него в личное раздражение.
Человек сам ничего не покупает, но при этом очень внимательно знает:
кто сколько задонатил;
кто что купил;
сколько это стоило;
почему это "нечестно";
почему владелец предмета якобы теперь обязан играть идеально.
И иногда возникает забавный вопрос:
Если тебе действительно всё равно, зачем ты так внимательно считаешь чужие деньги?
[свернуть]Второй тип: могу позволить себе часть, но всегда найдётся кто-то выше
Этот игрок уже спокойно может что-то купить.
Персонажа.
Предмет.
Маунта.
Услугу.
Лутбоксы.
Он обычно уже не спорит с самим фактом доната.
Но дальше появляется другая лестница.
Купил вещь за 500 бонусов.
Увидел человека, который потратил 5000.
Потратил 5000.
Нашёлся тот, кто потратил 50 000.
И тут очень хорошо видно одну простую вещь:
уровень, после которого человеку "уже достаточно", у каждого свой.
Можно всю жизнь смотреть на следующую ступень и думать:
"Ну вот у него уже перебор."
Хотя человек ступенькой ниже точно так же смотрит уже на тебя.
[свернуть]Третий тип: покупает потому что может
А есть игроки, у которых вопрос уже вообще не стоит:
"Стоит ли донатить?"
Стоит другой:
"Что ещё осталось купить?"
Фулл персонажи.
БИСы.
Маунты.
Ауры.
Коллекции.
Несколько реалмов.
И вот здесь появляется довольно интересный эффект.
Чем больше у человека уже есть, тем меньше сама покупка даёт эмоций.
Первый дорогой предмет радует неделю.
Десятый радует день.
Сотый уже воспринимается как:
"Ну да, теперь и это есть."
И иногда новым развлечением становится уже не сама вещь, а реакция окружающих.
Кто-то спрашивает:
"Сколько это стоило?"
Кто-то пишет:
"Зачем столько денег в игру?"
Кто-то пытается доказать:
"Я бы никогда."
А владелец сидит и улыбается.
Потому что покупка уже принесла вторую награду:
внимание.
[свернуть]Самая смешная часть этого круговорота
Игрок без доната может смотреть на среднего и думать:
"Вот зачем он деньги тратит?"
Средний смотрит на крупного:
"Вот это уже ненормально."
Крупный смотрит на обоих:
"Каждый развлекается как хочет."
А потом появляется кто-то, у кого потрачено ещё в десять раз больше.
И уже вчерашний "крупный" внезапно сам оказывается средним. :)
Получается бесконечная лестница сравнений.
И самое забавное, что практически каждый человек считает именно свою ступень нормальной.
Ниже:
"просто не могут себе позволить".
Выше:
"уже перебор".
А он сам:
"вот я трачу разумно".
[свернуть]Но значит ли зависть, что человек действительно выше?
Вот здесь я бы как раз не делал слишком простой вывод.
Фраза:
"Мне завидуют, значит я выше"
звучит красиво, но работает далеко не всегда.
Иногда человеку действительно хочется то, что есть у другого.
А иногда ему просто не нравится:
манера человека;
хвастовство;
поведение;
сама система доната;
преимущество, которое можно купить.
Поэтому не каждую критику стоит автоматически записывать в зависть.
Но есть хороший маркер.
Если человек раз за разом возвращается к чужим покупкам, считает чужие бонусы, обсуждает чужой кошелёк и пытается объяснить владельцу, почему тот неправильно тратит собственные деньги...
возможно, дело уже действительно не только в принципах.
[свернуть]
А теперь вопрос.
Как вы вообще относитесь к донату в играх?
1. Никогда не донатили и принципиально не будете?
2. Иногда покупаете что-то нужное?
3. Спокойно тратите серьёзные суммы, если игра приносит удовольствие?
4. Уже дошли до стадии: "У меня всё есть, придумайте, куда ещё потратить бонусы"? :)
И самое интересное:
Почему чужой донат вообще способен вызывать столько эмоций у человека, который эти деньги не тратит?
Потому что если кто-то купил персонажа, маунта или 100 лутбоксов за свои деньги, ваши деньги от этого ведь никуда не исчезли.
Может быть, самая дорогая валюта в любой игре вообще не бонусы.
А чужое внимание.


Ответить с цитированием