ПОЧЕМУ ЧУЖОЙ ДОНАТ РАЗДРАЖАЕТ СИЛЬНЕЕ СОБСТВЕННОГО ПРОИГРЫША?
Давайте поговорим не о бонусах, а о людях вокруг них

Есть одна вещь, которую интересно наблюдать практически в любом игровом сообществе.

Одному человеку вообще всё равно, кто сколько донатит.
Другой увидит дорогого персонажа и просто скажет:
"Красиво."
Третий обязательно напишет:
"Купил за деньги, значит ничего не умеешь."
А четвёртый сам донатит ещё больше и получает удовольствие уже не только от покупки, но и от реакции окружающих.

И вот тут начинается самое интересное.

Условно игровое комьюнити можно разделить не по скиллу, а по отношению к чужим возможностям.

Первый тип: мне это не нужно или я не хочу на это тратить


Человек играет практически без доната.

Причины могут быть совершенно разные:
нет желания;
нет возможности;
считает это бессмысленным;
любит всё добывать самостоятельно.


И это абсолютно нормально.

Проблема начинается только тогда, когда чужая покупка почему-то превращается для него в личное раздражение.

Человек сам ничего не покупает, но при этом очень внимательно знает:
кто сколько задонатил;
кто что купил;
сколько это стоило;
почему это "нечестно";
почему владелец предмета якобы теперь обязан играть идеально.


И иногда возникает забавный вопрос:

Если тебе действительно всё равно, зачем ты так внимательно считаешь чужие деньги?
[свернуть]

Второй тип: могу позволить себе часть, но всегда найдётся кто-то выше


Этот игрок уже спокойно может что-то купить.

Персонажа.
Предмет.
Маунта.
Услугу.
Лутбоксы.

Он обычно уже не спорит с самим фактом доната.

Но дальше появляется другая лестница.

Купил вещь за 500 бонусов.
Увидел человека, который потратил 5000.

Потратил 5000.
Нашёлся тот, кто потратил 50 000.

И тут очень хорошо видно одну простую вещь:

уровень, после которого человеку "уже достаточно", у каждого свой.

Можно всю жизнь смотреть на следующую ступень и думать:

"Ну вот у него уже перебор."

Хотя человек ступенькой ниже точно так же смотрит уже на тебя.
[свернуть]

Третий тип: покупает потому что может


А есть игроки, у которых вопрос уже вообще не стоит:

"Стоит ли донатить?"

Стоит другой:

"Что ещё осталось купить?"

Фулл персонажи.
БИСы.
Маунты.
Ауры.
Коллекции.
Несколько реалмов.

И вот здесь появляется довольно интересный эффект.

Чем больше у человека уже есть, тем меньше сама покупка даёт эмоций.

Первый дорогой предмет радует неделю.
Десятый радует день.
Сотый уже воспринимается как:

"Ну да, теперь и это есть."

И иногда новым развлечением становится уже не сама вещь, а реакция окружающих.

Кто-то спрашивает:
"Сколько это стоило?"

Кто-то пишет:
"Зачем столько денег в игру?"

Кто-то пытается доказать:
"Я бы никогда."

А владелец сидит и улыбается.

Потому что покупка уже принесла вторую награду:

внимание.
[свернуть]

Самая смешная часть этого круговорота


Игрок без доната может смотреть на среднего и думать:
"Вот зачем он деньги тратит?"

Средний смотрит на крупного:
"Вот это уже ненормально."

Крупный смотрит на обоих:
"Каждый развлекается как хочет."

А потом появляется кто-то, у кого потрачено ещё в десять раз больше.

И уже вчерашний "крупный" внезапно сам оказывается средним. :)

Получается бесконечная лестница сравнений.

И самое забавное, что практически каждый человек считает именно свою ступень нормальной.

Ниже:
"просто не могут себе позволить".

Выше:
"уже перебор".

А он сам:
"вот я трачу разумно".
[свернуть]

Но значит ли зависть, что человек действительно выше?


Вот здесь я бы как раз не делал слишком простой вывод.

Фраза:

"Мне завидуют, значит я выше"

звучит красиво, но работает далеко не всегда.

Иногда человеку действительно хочется то, что есть у другого.

А иногда ему просто не нравится:
манера человека;
хвастовство;
поведение;
сама система доната;
преимущество, которое можно купить.


Поэтому не каждую критику стоит автоматически записывать в зависть.

Но есть хороший маркер.

Если человек раз за разом возвращается к чужим покупкам, считает чужие бонусы, обсуждает чужой кошелёк и пытается объяснить владельцу, почему тот неправильно тратит собственные деньги...

возможно, дело уже действительно не только в принципах.
[свернуть]


А теперь вопрос.

Как вы вообще относитесь к донату в играх?

1. Никогда не донатили и принципиально не будете?
2. Иногда покупаете что-то нужное?
3. Спокойно тратите серьёзные суммы, если игра приносит удовольствие?
4. Уже дошли до стадии: "У меня всё есть, придумайте, куда ещё потратить бонусы"? :)

И самое интересное:

Почему чужой донат вообще способен вызывать столько эмоций у человека, который эти деньги не тратит?

Потому что если кто-то купил персонажа, маунта или 100 лутбоксов за свои деньги, ваши деньги от этого ведь никуда не исчезли.

Может быть, самая дорогая валюта в любой игре вообще не бонусы.

А чужое внимание.