1. Заклинание / Таланты / Задание / Объекты / Достижение / НИП, с которым имеется проблема, обязательно со ссылкой на ru.wowhead.com.
https://www.wowhead.com/classic/ru/quest=252
https://www.wowhead.com/classic/npc=412/stitches
2. Описание того, что конкретно не работает или работает некорректно.
У нас на сервере стежок, генерирующийся из клетки Аберкромби появляется агрессивным, с последующими, практически необратимыми последствиями для персонажей, которые подходят к квестеру.
Несколько камней на прошлом КД были практически внутри хижины.
3. Как должно работать (по возможности — с доказательствами).
Судя по видео, а так же по роад-меп NPC на вовхеде, он становится осязаемым только к моменту выхода на дорогу.
https://www.youtube.com/watch?v=oUjgUhsWnzc
https://www.wowhead.com/classic/npc=412/stitches
https://www.reddit.com/r/classicwow/...utral_this_is/
Сообщение от r/classicwow
Сообщение от Plamenaks
Сообщение от rundown001
https://x.com/QuestTheLine/status/2107204533944504382
Сообщение от Johnny Cash (Principal Game Designer II on WoW)
4. в октябре
5. не факт что баг.. тема в мастерской для рассуждения.
6. п1
7. Просто сдаешь квест и стежок начинает свою жатву
8. в случае если потребуются.
9. 1к1
Ну собственно тема для обсуждения:
А как оно должно работать на самом деле?)
Казалось бы вариант с пассивным 0 агро радиусом до выхода на дорогу, а так же снижение его скорости после выхода на дорогу - френдли вариант для игроков =)


Ответить с цитированием






