Хз где мне на пилары/столбы взять ссылку с вовхеда, но в целом показательно на видео конкретные столбы будут видны(МЕГА КРИТИЧЕСКИЙ БАГ) https://www.wowhead.com/ru/zone=3702/арена-острогорья https://www.wowhead.com/wotlk/ru/zon...агранда
2. Во время лоса пилара под РЕЗКИМ углом есть шанс, что ты застрянешь и будешь бежать на месте, я боюсь представить количество арен где этот баг просто убивал игрока(я сейчас пишу это, потому-что я устал это наблюдать на протяжении лет 10+)
3. На ровной стенке игрок в целом не должен застревать, видео пруфов таких же как и на оформления у меня конечно-же нету, но есть не самая тупая Иишка(не прям аргумент, но хоть что-то
p.s не смог найти темы с редита про этот баг на офе, да и никто там на это не жаловался, у них и своих багов хватало)
* Допускаются комментарии с WoWHead (но только с актуального патча).
То, как работает на офе(Это говорит Иишка)
1. Эффект скольжения: Если на официальном сервере Blizzard вы бежите по направлению к пилару под углом (пытаясь обогнуть его как можно ближе по касательной ради экономии долей секунды), ваш персонаж должен плавно «соскальзывать» вдоль текстуры, продолжая движение вперед.
2. Отсутствие застревания на ровных участках: Текстура пиларов на арене Награнда или Острогорья считается плотной, монолитной коллизией. Зацепиться и бежать на месте (как в невидимую текстурную яму) персонаж на ровной вертикальной плоскости не может.
4. 21.10.2026 logon 10:00-10:45
5. Больше десяти лет
6. -
7. Баг постоянен(на видео)
8. Награнд Острогорье


Ответить с цитированием


