Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Почему вы усложняете жизнь и классу разбойника

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Старожил Аватар для _KraBs_
    Регистрация
    02.08.2014
    Сообщений
    104
    Поблагодарил(а)
    25
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5

    Почему вы усложняете жизнь и классу разбойника

    https://youtu.be/X4A1_4KFYcY это нормально!!!!!!???




    Как это вообще соответствует World of Warcraft Classic?

    Насколько я помню, версии игры таких NPC и подобных механик не было. Почему вы вводите изменения, которые целенаправленно усложняют игру за разбойника? Ваша цель — сделать нападения на Оргриммар невозможными или просто создать дополнительные препятствия для определённого класса?

    Также на видео можно заметить странное поведение NPC, которое выглядит как минимум подозрительно: моб продолжает преследовать разбойника даже после использования Vanish.

    Это действительно нормальная механика или всё-таки баг? Если разбойник использует Vanish, но NPC продолжает его преследовать и каким-то образом обнаруживает после выхода из боя, хотелось бы понять, соответствует ли такое поведение оригинальным механикам Classic.

    У меня складывается впечатление, что вы хотите полностью исключить возможность проникновения разбойников в Оргриммар, сделав любые попытки скрытного нападения практически бессмысленными.

    Неужели вы действительно хотите, чтобы разбойников в Оргриммаре вообще не было, а игровой процесс стал максимально однообразным? PvP, скрытные проникновения и неожиданные нападения — это часть классического World of Warcraft. Именно такие ситуации делают открытый мир интересным и непредсказуемым.

    Если вы намеренно усиливаете защиту города, объясните, пожалуйста, на каком основании это делается и почему механики NPC настолько сильно ограничивают возможности разбойника. Если же преследование после Vanish является багом, почему он до сих пор не исправлен?

    Разбойник — это класс, основанный на скрытности, внезапных атаках и возможности выйти из опасной ситуации. Vanish — одна из ключевых способностей класса. Когда NPC обнаруживают тебя в скрытности, бросают сети и продолжают преследовать даже после Vanish, это фактически обесценивает основные механики класса и лишает его значительной части уникальности.

    Мы играем на Classic именно ради оригинальных механик, а не ради дополнительных ограничений, которые меняют игровой процесс и делают определённые классы менее эффективными.

    Почему вы усложняете жизнь именно разбойникам? Если этих NPC не было в оригинальной версии игры, объясните, пожалуйста, зачем вы их добавили и на основании каких причин было принято такое решение.

    Хотелось бы получить конкретный ответ от администрации: почему были введены эти NPC, соответствуют ли их механики оригинальному Classic и планируете ли вы изменить их поведение?

    Спасибо за ответ.
    Последний раз редактировалось _KraBs_; Вчера в 23:17.

  2. #2
    Активист
    Регистрация
    27.10.2023
    Сообщений
    72
    Поблагодарил(а)
    26
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 9).
    Репутация: 9
    Все очень просто - роги мусор, им нет места в игре

  3. #3
    Новичок
    Регистрация
    23.10.2026
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Никто намеренно не усложняет жизнь тем или иным классам, баги всегда были и будут везде(чинишь одно - ломается другое)
    В любую игру заходя, можно найти очень можно багов, и как правило чинишь одно - ломается другое, а что-то лучше вообще не трогать, потому-что полетит всё.

  4. #4
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,605
    Поблагодарил(а)
    2,134
    Получено благодарностей: 2,643 (сообщений: 1,700).
    Репутация: 4001
    Не хочется, кстати, видеть рог в солоке, а они ска есть
    нонконформизм и аутентичность

    ► НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  5. #5
    Старожил
    Регистрация
    17.09.2020
    Сообщений
    244
    Поблагодарил(а)
    83
    Получено благодарностей: 52 (сообщений: 29).
    Репутация: 52
    Просто это гвард) он всё может, виш у него в руках фанарик, он тебя им и светит)

  6. #6
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    230,478
    Поблагодарил(а)
    5,086
    Получено благодарностей: 27,185 (сообщений: 14,449).
    Репутация: 37401
    В целом ответ по поводу ваниша https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1404230

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

Похожие темы

  1. Казнь! Казнь! Казнь!
    от Серафиэль в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 14.04.2020, 17:10
  2. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 25.11.2017, 15:02
  3. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 03.06.2017, 14:38
  4. Ответов: 18
    Последнее сообщение: 10.03.2013, 15:38
  5. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.07.2012, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •