https://youtu.be/X4A1_4KFYcY это нормально!!!!!!???
Как это вообще соответствует World of Warcraft Classic?
Насколько я помню, версии игры таких NPC и подобных механик не было. Почему вы вводите изменения, которые целенаправленно усложняют игру за разбойника? Ваша цель — сделать нападения на Оргриммар невозможными или просто создать дополнительные препятствия для определённого класса?
Также на видео можно заметить странное поведение NPC, которое выглядит как минимум подозрительно: моб продолжает преследовать разбойника даже после использования Vanish.
Это действительно нормальная механика или всё-таки баг? Если разбойник использует Vanish, но NPC продолжает его преследовать и каким-то образом обнаруживает после выхода из боя, хотелось бы понять, соответствует ли такое поведение оригинальным механикам Classic.
У меня складывается впечатление, что вы хотите полностью исключить возможность проникновения разбойников в Оргриммар, сделав любые попытки скрытного нападения практически бессмысленными.
Неужели вы действительно хотите, чтобы разбойников в Оргриммаре вообще не было, а игровой процесс стал максимально однообразным? PvP, скрытные проникновения и неожиданные нападения — это часть классического World of Warcraft. Именно такие ситуации делают открытый мир интересным и непредсказуемым.
Если вы намеренно усиливаете защиту города, объясните, пожалуйста, на каком основании это делается и почему механики NPC настолько сильно ограничивают возможности разбойника. Если же преследование после Vanish является багом, почему он до сих пор не исправлен?
Разбойник — это класс, основанный на скрытности, внезапных атаках и возможности выйти из опасной ситуации. Vanish — одна из ключевых способностей класса. Когда NPC обнаруживают тебя в скрытности, бросают сети и продолжают преследовать даже после Vanish, это фактически обесценивает основные механики класса и лишает его значительной части уникальности.
Мы играем на Classic именно ради оригинальных механик, а не ради дополнительных ограничений, которые меняют игровой процесс и делают определённые классы менее эффективными.
Почему вы усложняете жизнь именно разбойникам? Если этих NPC не было в оригинальной версии игры, объясните, пожалуйста, зачем вы их добавили и на основании каких причин было принято такое решение.
Хотелось бы получить конкретный ответ от администрации: почему были введены эти NPC, соответствуют ли их механики оригинальному Classic и планируете ли вы изменить их поведение?
Спасибо за ответ.




