Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Фрэ(е)ш - не освежил!

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    26.10.2026
    Сообщений
    1
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1

    Unhappy Фрэ(е)ш - не освежил!

    За столько лет с проектом вот именно сейчас меня прорвало, а с проектом я с 2011 года)) и вот хотелось освежиться, окунувшись в одно из популярных дополнений нашей любимой игрульки, а тут еще и ФРеШ сервер, короче кратко о том когда ФРЕШ не освежил совсем
    1) быстрый анонс и заявленная работоспособность - вроде и не было периода подготовки, но клиент Легиона уже сколько в работе??? думаю я и все также, ожидали хотя бы более менее рабочую версию хотя бы в энд-гейм контенте, поэтому увидели/порадовались/ждали -- сервер открылся и мы ворвались, напомню, онлайн в первые 2 дня радовал реально, но увы работоспособность, показатель, который для пиратки является основой основ, снова мягко говоря хромает, прям очень мягко для 2026-2027 на дворе, и это все после опыта 15 лет перезапусков ВТЛК.
    2) выбор модели прогрессии - тут конкретно про выбор администрацией рейтов на всё, периодов постепенного открытия - скорости выхода, мне кажется тут полный "мисс каст" от администрации, ибо если заявил быстрый пронос за пару месяцев то у тебя контент 1 фазы к примеру должен уложиться максимум в неделю, а то и дней 5 это для мэйн персов и потом фарм рейды/м+ и подтягивание твинов, кроме того еще и анонсировали открытие отдельных серверов внахлест, что по сути еще более спорно так как Легион был куда популярнее БФА и ШЛ, а последний так ваще признан и на ритейле объективным калом.
    3) коммерческая модель - ох форум тут мне в доказательство, вопрос вообще не продуман, особенно в цвете всплывших у отдельных игроков "быстрых стартов", не соответствующего макс уровню шмота 890/900 и т.п., ну и конечно люди прокачались на стандартном рейте сервера и через 2 дня всем дали и поднятие уровня и быстрый старт.
    4) работа администрации - тут можно отметить конечно вроде бы активность на форуме, быстрое реагирование, поддержка, но вот извините конечно, и по выше перечисленным причинам и в целом, собственно, ИМХО - не чувствую я "любви" администрации к своему проекту!

    Послевкусие несвежести: я задался вопросом, для чего же все это, ну кроме как подзаработать баблишка, хотя ВТЛК по-прежнему кормит проект, и более менее из логичных причин вижу только микс: типа игроки скоротают время, развеются, кто-то подонатит, а администрация подлатает клиенты - типа ОБТ такое, но тогда думается через год может меньше эти же клиенты откроют уже в формате полноценных долгоиграющих дополнений(серверов). Почему послевкусие несвежести, да потому что мы это уже все проходили, да это наша любимая пиратка, да всегда будут готовые донатить и ДА "мы" продолжим фармить ЦЛК и контент ВТЛК

    Вроде это все мы знаем, вроде перетираем кости не в первый и не в последний раз, просто хотел, чтобы Администрация хоть чуток слышала нас, может даже где-то переосмыслила подход и отношение, потому что более потреблять не освежающие фрэ(е)ши ни мне, да и никому из НАС, просто до тошноты не хочется!

  2. #2
    Администратор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    230,883
    Поблагодарил(а)
    5,087
    Получено благодарностей: 27,233 (сообщений: 14,489).
    Репутация: 37449
    1. С момента запуска х11 и по сегодняшний день работа над Легионом ведётся в сумме несколько лет. Брать предыдущие старты более 6 лет назад особого смысла нет, ибо при старте х11 в 2023 была смена ядра/базы, часть проблем закрылась, часть осталась, также появилось что-то совсем новое.
    Как факт пока на сервере есть активный онлайн, поддержка и разработка идут интенсивнее, затем если онлайн падает, то темп снижается, но работа не прекращается.
    При этом претензии к работоспособности понятны, в анонсе заявлена хорошая работа актуального контента, а игроки сталкиваются с проблемами, которые мешают его проходить.
    Это действительно так, отрицать здесь нечего, но о из этого не следует, что ничего не работает или за эти годы ничего не делалось.

    2. Мы нигде не обещали открыть весь контент легиона за два месяца, интервалы в несколько месяцев относятся к запуску фрешей, также мы уже несколько раз поясняли, что Legion будет развиваться независимо от открытия BFA и Shadowlands, как и остальные фреши.
    Контент будет открываться быстрее, чем обычно, да, но это не означает, что весь цикл уложится в два месяца, это физически невозможно в текущих реалиях.
    Что касается популярности дополнений, у нас на проекте исторически BFA и Shadowlands собирали больше игроков, чем Legion даже в свои первые годы его существования.
    Работоспособность здесь тоже играет роль, да, на BFA/SL всё значительно лучше, пожалуй ключевое тут, что популярность дополнения на официальных серверах не всегда совпадает с интересом к нему у нашей аудитории, даже если убрать из формулы работоспособность[2].

    3. Донат вводится по единой схеме для всех фрешей, после взятия ферстов по прокачке в шопе появляется вип/повышение уровня/быстрый старт, после начала сезона экипировка соответствующего этапа.
    Единственное исключение, что вещи мифик рейдов будут в шопе, только после его 1го освоения.
    В общем появление этих услуг через несколько дней после открытия предусмотренная схема, она актуальна всех фрешей, как некоторых прошлых так и будущих и не только для новых дополнений.
    Была единственная ошибка с повышением уровня + быстрым стартом, только говорить, что это было для отдельных игроков чуток неверно, это было у всех желающих и короткий промежуток временем, в целом проблема не особо критичная, ей воспользовалось не так много людей.
    А вот экипировка 900 ilvl, это действительно баг, баг исправляется.

    4. По возможности мы с ГМами помогаем оперативно, в том числе вручную разбираемся с персонажами и квестами.
    Но не каждая проблема решается таким вмешательством, например, по Сурамару нужны исправления со стороны разработчика, просто выдать или засчитать отдельный квест недостаточно, чтобы исправить всю цепочку и фазирования.

    Проблем действительно достаточно много, некоторые лежат глубоко в серверной логике к примеру с проблемами с лутом, поэтому быстро устранить их не получается, я понимаю, что игроку от этого объяснения не легче, он пришёл играть и рассчитывает нормально проходить контент.
    Критика по этим вопросам справедлива, и нам предстоит ещё немало работы, но вывод, что всё открыто исключительно ради быстрого заработка, а дальше никому ничего не интересно, не соответствует тому, что мы делаем.

    Если хотите задать вопрос лично мне, то создайте тему в приватном разделе https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=1739, это не раздел технической поддержки.

Похожие темы

  1. [Wotlk] Ввел не правельное окончание почты при её смене.
    от Trexqqq в разделе Личный кабинет (logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 23.08.2025, 23:24
  2. [Не оформлено] Ужё чёт не особо терпеть хочется эту справедливую справедливость
    от Артёмкаххль в разделе Отклонено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 28.12.2022, 19:35
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.11.2016, 05:34
  4. [Исправлено после ближайшего обновления] Разведчик Элерис, Разведчик Мериор, Разведчик Ален
    от Shyness Hooters в разделе Исправлено
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 26.01.2016, 12:13
  5. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 05.03.2013, 13:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •