Скрытый текст
[свернуть]
Полное имя: Уграаш Раш'Зун.
Механическое имя (Ник): Уграаш.
Состояние персонажа: Жив
Раса: Полу-орк, полу-дреней.
Народность: Пылающий клинок.
Пол: Мужской.
Возраст: Тридцать восемь.
Это, с виду, высокий орк достаточно крупного телосложения. Он выше и больше остальных собратьев лишь потому, что является потомком двух различных рас. В его жилах течёт смесь орочьей и дренейской крови, он – грязнокровка. Объединение заставило его кожу измениться, в процессе развития существа, она приобрела серый цвет с синеватым оттенком. Его лицо выглядит очень молодо, и оно намного красивей орочьего, но грубое и страшное для народа дренеев. Не смотря на то, что основой его тела послужили гены отца, у него появились рудименты от матери. С затылка к шее тянутся несколько отростков разной величины очень похожих на щупальца. Челюсть его так не выпирает, как у предков отца, а клыки куда меньше стандарта. На скулах есть глубокие симметричные рубцы, идущие в ряд. Некоторые могут предположить, что это наследие, доставшееся от матери, но это не так. На самом деле это отметины. Уграаш наносил их собственноручно, каждой отметиной он показывал, что совершил очередное убийство. А делал их мастер клинка ещё во времена своего обучения до того момента, пока не прикончил всех недостойных учеников своего учителя. Его взгляд прямой и полон неопределённости, ведь глазницы отражают сущность его второго рода. Глаза похожи на бескрайнее озеро молока кодоя, белые и завораживающие. На затылке волосы тёмного цвета с фиолетовым оттенком собраны, при помощи обычной льняной ткани, в конский хвост. Борода, покрывающая основную часть его лица, преувеличивает его возраст, она делает из него эдакого сурового воина или же мудреца. Всё зависит от того, в какие доспехи он облачён.
Под кожаными ремнями скрывается печать, а точнее охранная татуировка, как он её называет. В Азероте множество верований: кто-то верит в Свет, кто-то верит в Лоа, кто-то верит в светлячков, а вот он верит в то, что сам видел и слышал. То, что шёпотом отдаётся в ушах обычных людей, в его ушах отдаётся ясным и чётким звуком, именно это и заставило совершить над собой некий ритуал, который и наложил на тело полу-орка данный символ. Татуировка, похожая на выжженный шрам кроваво-красного цвета, берёт своё начало с центра солнечного сплетения. Таинственная вязь опоясывает пресс и ребра, она плавно переходит на спину и лопатки, перетекая различными символами на поясницу и завершаясь на бёдрах. Тот, кто наносил данную татуировку, сказал: «Ты будешь храбр и могуч, как медведь, ты будешь быстр и хитёр, как лис, ты будешь незаметен и скрытен, как пума. Носи с гордостью данный знак, он убережёт тебя в трудную минуту».
У Уграаша имеется два комплекта одежды:
Из чешуи и кожи драконов.
Скрытый текст
В прошлом, когда мир ещё находился в некой гармонии и не был разрушен воздействием могущественных сил, трудно было отыскать дракона и победить его в битве, но Уграаш нашёл. Сказания и легенды вели молодого мастера клинка по извилистому пути, где любой неверный шаг мог скинуть его в бездонную пропасть. Приказ вождя и ноги привели его и других собратьев прямо к Чёрной горе. Веруя в мифы о драконах, Уграаш всё же достиг желаемого. Он нашёл то, что так долго искал. Драконы оказались действительно сильными созданиями, но полукровка сражался с храбростью в сердце и поэтому выжил. Освежевав каждого убитого дракона, мастер клинка был готов создать проччный доспех, но знаний ему не хватало. Благодаря старому собрату по оружию и другу Варгару, он всё-таки сумел создать невероятно прочную защиту. Над этой работой они провели несколько дней, и если бы не рунные татуировки, нанесённые на тела обоих мастеров клинка, то вряд ли что-то могло получиться. Суть в том, что на нагруднике, поножах, перчатках и остальных частях комплекта чешуйки сложены в три ряда, что обеспечивает отличную протекцию. Чешую дракона очень сложно проткнуть клинком, прорубить топором и сжечь волшебством. Облачается он в эти доспехи тогда, когда отправляется на убийственные миссии или же на дальние континенты, в неизведанные земли.[свернуть]
Повседневный доспех:
Скрытый текст
Обычно его торс никогда не бывает закрытым, лишь изредка он надевает какие-либо рубахи, чтобы спастись от прохлады. На левом плече закреплен кожаный наплечник, состоящий из четырех слоев медвежьей шкуры. Кожаные штаны укреплены дополнительным защитным слоем из стальной чешуи. Это лишь небольшая защита от рубящих атак и стрел. Обувь кожаная, кое-где видны металлические клёпки, удобна для бега. Между ремнем и поножами установлены кольца по обе стороны от тазовой кости. Они заменяют ножные для клинков этого полу-орка. Данный комплект брони не сковывает движения мастера клинка, что позволяет ему создавать до трех иллюзий одновременно.[свернуть]
В древние времена народ орков был очень миролюбив и мудр, они не хотели войн, почитали духов и жили в гармонии с природой. Но никто не мог даже представить, что появление тайного врага сможет так сильно изменить всю сущность этой расы. Сладкие речи о могуществе и силе сделали орков рабами Легиона. Они изменились, стали другими: воинственными, кровожадными и безумными. Начались проводиться различные эксперименты с чёрным таинством демонического колдовства. Так под воздействием безумия, бесчестия и тёмного волшебства, появился Уграаш. Полу-орк, полу-дреней. Изгой двух народов. К сожалению, он не сумел застать рассвета своей расы, а оказался только не в том месте, не в то время. Он рос среди таких же, как и он и в то же время, совершенно других. Отец, выходец из Клана Пылающего Клинка, не отказался от полукровки и воспитывал его, как орка. Уграаш всегда боролся за свою честь, он перегрызал шеи своим сверстникам, устраивал засады на взрослых, пытался всеми силами убивать каждого, кто пытался опорочить его уникальность. Именно такие стремления позволили ему стать одним из учеников мастера клинка. Он учился быть жестоким и беспощадным. Его заставили забыть общие понятия чести и научили тем, которые ведомы воинам его профессии. Характер его постепенно закалялся, у него появился рассудок и способность взвешивать приоритеты. Взросление и разум порой заставляли делать такие вещи, которые бы не одобрили многие из его народа. К примеру, спасение жизнией людей, которые вроде бы и не совсем союзники Орде. Мастер клинка был подготовлен к трудной жизни и сможет выбрать нужный путь или дорогу в том или ином направлении. Ио его жизнь – борьба.
Но даже под маской жестокости и беспощадности может скрываться нечто хорошее. Ему по душе находиться в обществе рыбаков и разных странников, способных поведать о своих путешествиях и разных авантюрах, в которых им довелось участвовать на протяжении всей своей жизни. Он любит слушать байки старых ветеранов, которые уже привирают о своих похождениях, но всё равно выходит очень интересно. Однажды один из вояк Орды поведал о том, как сражался с двадцатью бандитами из какой-то секты. Перебил всех, но потерял пару пальцев не левой ноге. Как это случилось? Никого не волнует, главное, что это интересно. В тех же тавернах он наслаждается привычным шумом, в которые входят ругань, бьющаяся посуда, отрыжки завсегдатаях. Иногда можно увидеть, как поспорившие мужики избивают друг друга за пару монет. Всё это безумно радует. Также, он любит слушать музыку и баллады менестрелей, сложенные о невероятных похождениях героев. Одна из таких баллад рассказывает о Броксигаре Саурфанге, принявшем бой с тысячами демонов Пылающего Легиона, и в конечном счёте, напавшим на самого Саргераса. Он погиб, но сделал невозможное. Великий воин принял свою смерть с ненавистным врагом. Честь и слава таким героям, как он.
Душа каждого живого существа подвластна сомнениям и страхам. Если кто-то говорит, что он бесстрашен, то он нагло лжёт вам в лицо. Каждый живой или мёртвый чего-то боится. Это чувство сжимает глотку, оно мешает дышать, заставляет душу уходить в пятки. Оно невероятно сильное и беспощадное. Страх доступен всем, но он индивидуален для каждого. Уграаш боится клетки. Душа его каждый раз разрывается от воспоминаний о резервациях, в которых орки были пленниками и рабами. Он страшится вновь оказаться скованным, связанным, обездвиженным. Он боится умереть взаперти маленькой комнатки, о которой никто никогда не вспомнит. Этот страх пожирает изнутри, он постоянно преследует полукровку, и, быть может, когда-нибудь ему снова придётся столкнуться с ним лицом к лицу.
«Честь? Что ты хочешь знать о чести, друг мой? Большинство орков сражается именно по ней, следуя пути уважения своего противника, не применяя никаких запрещённых приемов в сражении. Но что сказать обо мне? Когда-то я тоже следовал этому закону, этому пути уважения, только я понял, что уважение – смерть. Быстрая и безболезненная. Нельзя церемониться с противником, в бою пригодится любой предмет, любая песчинка, что сможет дать тебе фору в битве и даже… Яд. В бою главное не участие, а победа. Если не ты, то тебя. Таков закон естественного отбора среди разумных существ. Мы должны биться всем, чем можем и это наш путь. Это моё понятие чести, которая приносит смерть врагам моего народа»
Класс: Воин.
Специализация: Оружие.
Отыгрываемый класс: Мастер клинка.
Верования: Шаманизм.
Знание языков:
«Всеобщий» - Язык, которым пользуются практически все расы в Азероте. На нём Уграаш беседует вместе с теми людьми, которые остались живы после пройденного боя.
«Таур’Ахэ» - Звук этого слова очень знаком каждому таурену, ведь именно оно означает название языка этого мудрого народа. Доброжелательные друзья мастера клинка с удовольствием научили его основам. Не сказать, что он владеет им в совершенстве, но побеседовать на некоторые темы он способен.
«Орочий» – Родной язык Уграаша, он общается на нём с самого детства. Он употребляет его в повседневной жизни. Знает его на высоком уровне.
«Калимаг» - Древнейший язык, о существовании которого знают не многие. Понять его суть очень сложно для обычного смертного, нужно обладать познаниями в магии, чтобы овладеть этим знанием. Сам Уграаш не обладает прямым знанием этого языка, но ему помогает кольцо из чистого элементия. Если мастер клинка попытается воззвать к помощи какого либо из таинственных планов, то при помощи артефакта в сознании его воспрянут слова, которыми он воспользуется. Можно сказать, что он сам не знает о своём познании в этом языке, ему кажется, что он говорит на самом обычном орочьем языке.
«Зандали» - Он лишь знает несколько слов, которые помогают ему общаться с троллями. Можно сказать, что это низший зандали, знанием которого могут овладеть лишь друзья троллей. Хоть низший диалект позволяет вести не сложные беседы, познание его никогда не даст возможность перевести слова Высшего языка троллей.
«Стремление» – Звук и скорость – две самые важные особенности, которые необходимы мастерам клинка для ведения своего боя. В совокупности две эти особенности порождают для воина этой профессии невероятную особенность – исчезновение. Техника, которую знают только в клане Пылающего клинка, не является залогом магического воздействия, она лишь основывается на скорости и звуке.
«Иллюзии» – Не все понимают, как мастер клинка способны создавать зеркальные изображения своих движущихся тел, ещё одна невероятная техника Пылающего клинка, основанная на скорости и звуке. Быть может тайна сокрыта в гигантских чётках, висящих на шее мастера клинка или клинке с отверстиями, вызывающими острый звук на всём поле боя, а может это просто всего лишь обычная скорость и обычный звук?
«Ходящий по Ветру» - Техника доступная не многим мастерам клинка современности. Большинство воинов, которые знали о ней, уже канули в лету. Этот воитель открыл для себя технику «Ходящего по ветру» совершенно недавно, но уже смог преуспеть в её освоении. Под воздействием скорости и звука, он в своей полной незаметности прыгает на противника и вонзает в спину свой широкий клинок, под силой данной техники не устоит ничто. Лезвие клинка от скорости и силы накаляется и пробивает любую защиту противника, а также горячее оружие прижигает раны противникам мастера клинка. Он будет делать это до тех пор, пока не выдохнется или же союзники врагов не окажутся на максимальном расстоянии от его прыжка.
«Вихрь клинков» - Лязганье металлов, крики воинов, хлюпанье вытекающей крови – всё это музыка для ушей мастера клинка, а бой - танец. Под эту музыку, воитель пускается в свой стремительный пляс, в котором он становится подобен неистовому урагану, чья сила несёт в себе острейшую сталь и ужаснейшую смерть.
«Скрытность» - Умение скрываться не только при помощи звука и скорости – есть необходимая способность для воителей подобного ремесла. Мастер клинка способен скрыться в траве, за деревьями, ящиками. Своей лёгкой поступью он двигается бесшумно, а ловушки лишь небольшое препятствие, которое он способен переступить без каких-либо проблем.
«Травничество и ядоварение» - Не всегда приходится полагаться только на своё оружие и силу. Порой необходимо применять свой ум и хитрость. Мастер клинка умеет собрать нужные травы для приготовления различных ядов, а также знание трав позволяет ему использовать их в лечебных целях.
«Владение оружием» - Глупо спрашивать у воина уровня мастера клинка умеет ли он владеть другими оружиями, которые не являются мечами. То оружие, которое несёт в себе лезвие – будет смертельным помощником в руках опытного воителя из клана Пылающего клинка.
«Долголетие» – Никто никогда не мог представить, что возможно совмещение между расами из других планет, но такой гибрид, как Уграаш доказал обратное. Зачатый семенем орка и выношенный в утробе матери из народа дренеев, полу-орк был рождён на свет во всём своём уродстве и всей своей красоте одновременно. Скопив в себе лучшие черты двух рас, он получил и способность долгожития.
«Призыв элементаля» - Сила таинственного кольца воистину удивительна и невероятна. Мастер клинка множество дней пытался разгадать секреты этого артефакта, но всё было безуспешно. Хоть он и ощущал в своём сознании прилив некоторых знаний, он не мог понять, как вообще кольцо функционирует. Показав кольцо одному из шаманов Орды, он узнал, что при помощи своего желания и правильных мыслей и слов, адресованных кольцу, он сможет воззвать к духам четырёх планов и воззвать к их помощи. Шаман пообещал, что на зов владельца кольца духи элементалей, хоть и с неохотой, но все же придут на помощь мастера клинка.
«План элементалей» - Проникнув ещё глубже в суть кольца, шаман открыл ещё один секрет полукровке. Это кольцо не только способно взывать к духам четырёх миров, но оно способно приоткрыть тайную завесу, скрывающую путь в эти неизведанные и опасные миры. Шаман настоятельно рекомендовал Уграашу не путешествовать по этим местам без соответствующего снаряжения, даже несмотря на то, что кольцо способно более-менее дружелюбно располагать к себе жителей таинственных земель.
















Ответить с цитированием
























