Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Уграаш.

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Уграаш.

  1. #1
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9

    Уграаш.




    Скрытый текст

    [свернуть]


    Полное имя: Уграаш Раш'Зун.

    Механическое имя (Ник): Уграаш.

    Состояние персонажа: Жив

    Раса: Полу-орк, полу-дреней.

    Народность: Пылающий клинок.

    Пол: Мужской.

    Возраст: Тридцать восемь.


    Это, с виду, высокий орк достаточно крупного телосложения. Он выше и больше остальных собратьев лишь потому, что является потомком двух различных рас. В его жилах течёт смесь орочьей и дренейской крови, он – грязнокровка. Объединение заставило его кожу измениться, в процессе развития существа, она приобрела серый цвет с синеватым оттенком. Его лицо выглядит очень молодо, и оно намного красивей орочьего, но грубое и страшное для народа дренеев. Не смотря на то, что основой его тела послужили гены отца, у него появились рудименты от матери. С затылка к шее тянутся несколько отростков разной величины очень похожих на щупальца. Челюсть его так не выпирает, как у предков отца, а клыки куда меньше стандарта. На скулах есть глубокие симметричные рубцы, идущие в ряд. Некоторые могут предположить, что это наследие, доставшееся от матери, но это не так. На самом деле это отметины. Уграаш наносил их собственноручно, каждой отметиной он показывал, что совершил очередное убийство. А делал их мастер клинка ещё во времена своего обучения до того момента, пока не прикончил всех недостойных учеников своего учителя. Его взгляд прямой и полон неопределённости, ведь глазницы отражают сущность его второго рода. Глаза похожи на бескрайнее озеро молока кодоя, белые и завораживающие. На затылке волосы тёмного цвета с фиолетовым оттенком собраны, при помощи обычной льняной ткани, в конский хвост. Борода, покрывающая основную часть его лица, преувеличивает его возраст, она делает из него эдакого сурового воина или же мудреца. Всё зависит от того, в какие доспехи он облачён.

    Под кожаными ремнями скрывается печать, а точнее охранная татуировка, как он её называет. В Азероте множество верований: кто-то верит в Свет, кто-то верит в Лоа, кто-то верит в светлячков, а вот он верит в то, что сам видел и слышал. То, что шёпотом отдаётся в ушах обычных людей, в его ушах отдаётся ясным и чётким звуком, именно это и заставило совершить над собой некий ритуал, который и наложил на тело полу-орка данный символ. Татуировка, похожая на выжженный шрам кроваво-красного цвета, берёт своё начало с центра солнечного сплетения. Таинственная вязь опоясывает пресс и ребра, она плавно переходит на спину и лопатки, перетекая различными символами на поясницу и завершаясь на бёдрах. Тот, кто наносил данную татуировку, сказал: «Ты будешь храбр и могуч, как медведь, ты будешь быстр и хитёр, как лис, ты будешь незаметен и скрытен, как пума. Носи с гордостью данный знак, он убережёт тебя в трудную минуту».



    У Уграаша имеется два комплекта одежды:

    Из чешуи и кожи драконов.

    Скрытый текст

    В прошлом, когда мир ещё находился в некой гармонии и не был разрушен воздействием могущественных сил, трудно было отыскать дракона и победить его в битве, но Уграаш нашёл. Сказания и легенды вели молодого мастера клинка по извилистому пути, где любой неверный шаг мог скинуть его в бездонную пропасть. Приказ вождя и ноги привели его и других собратьев прямо к Чёрной горе. Веруя в мифы о драконах, Уграаш всё же достиг желаемого. Он нашёл то, что так долго искал. Драконы оказались действительно сильными созданиями, но полукровка сражался с храбростью в сердце и поэтому выжил. Освежевав каждого убитого дракона, мастер клинка был готов создать проччный доспех, но знаний ему не хватало. Благодаря старому собрату по оружию и другу Варгару, он всё-таки сумел создать невероятно прочную защиту. Над этой работой они провели несколько дней, и если бы не рунные татуировки, нанесённые на тела обоих мастеров клинка, то вряд ли что-то могло получиться. Суть в том, что на нагруднике, поножах, перчатках и остальных частях комплекта чешуйки сложены в три ряда, что обеспечивает отличную протекцию. Чешую дракона очень сложно проткнуть клинком, прорубить топором и сжечь волшебством. Облачается он в эти доспехи тогда, когда отправляется на убийственные миссии или же на дальние континенты, в неизведанные земли.
    [свернуть]


    Повседневный доспех:

    Скрытый текст

    Обычно его торс никогда не бывает закрытым, лишь изредка он надевает какие-либо рубахи, чтобы спастись от прохлады. На левом плече закреплен кожаный наплечник, состоящий из четырех слоев медвежьей шкуры. Кожаные штаны укреплены дополнительным защитным слоем из стальной чешуи. Это лишь небольшая защита от рубящих атак и стрел. Обувь кожаная, кое-где видны металлические клёпки, удобна для бега. Между ремнем и поножами установлены кольца по обе стороны от тазовой кости. Они заменяют ножные для клинков этого полу-орка. Данный комплект брони не сковывает движения мастера клинка, что позволяет ему создавать до трех иллюзий одновременно.
    [свернуть]



    В древние времена народ орков был очень миролюбив и мудр, они не хотели войн, почитали духов и жили в гармонии с природой. Но никто не мог даже представить, что появление тайного врага сможет так сильно изменить всю сущность этой расы. Сладкие речи о могуществе и силе сделали орков рабами Легиона. Они изменились, стали другими: воинственными, кровожадными и безумными. Начались проводиться различные эксперименты с чёрным таинством демонического колдовства. Так под воздействием безумия, бесчестия и тёмного волшебства, появился Уграаш. Полу-орк, полу-дреней. Изгой двух народов. К сожалению, он не сумел застать рассвета своей расы, а оказался только не в том месте, не в то время. Он рос среди таких же, как и он и в то же время, совершенно других. Отец, выходец из Клана Пылающего Клинка, не отказался от полукровки и воспитывал его, как орка. Уграаш всегда боролся за свою честь, он перегрызал шеи своим сверстникам, устраивал засады на взрослых, пытался всеми силами убивать каждого, кто пытался опорочить его уникальность. Именно такие стремления позволили ему стать одним из учеников мастера клинка. Он учился быть жестоким и беспощадным. Его заставили забыть общие понятия чести и научили тем, которые ведомы воинам его профессии. Характер его постепенно закалялся, у него появился рассудок и способность взвешивать приоритеты. Взросление и разум порой заставляли делать такие вещи, которые бы не одобрили многие из его народа. К примеру, спасение жизнией людей, которые вроде бы и не совсем союзники Орде. Мастер клинка был подготовлен к трудной жизни и сможет выбрать нужный путь или дорогу в том или ином направлении. Ио его жизнь – борьба.

    Но даже под маской жестокости и беспощадности может скрываться нечто хорошее. Ему по душе находиться в обществе рыбаков и разных странников, способных поведать о своих путешествиях и разных авантюрах, в которых им довелось участвовать на протяжении всей своей жизни. Он любит слушать байки старых ветеранов, которые уже привирают о своих похождениях, но всё равно выходит очень интересно. Однажды один из вояк Орды поведал о том, как сражался с двадцатью бандитами из какой-то секты. Перебил всех, но потерял пару пальцев не левой ноге. Как это случилось? Никого не волнует, главное, что это интересно. В тех же тавернах он наслаждается привычным шумом, в которые входят ругань, бьющаяся посуда, отрыжки завсегдатаях. Иногда можно увидеть, как поспорившие мужики избивают друг друга за пару монет. Всё это безумно радует. Также, он любит слушать музыку и баллады менестрелей, сложенные о невероятных похождениях героев. Одна из таких баллад рассказывает о Броксигаре Саурфанге, принявшем бой с тысячами демонов Пылающего Легиона, и в конечном счёте, напавшим на самого Саргераса. Он погиб, но сделал невозможное. Великий воин принял свою смерть с ненавистным врагом. Честь и слава таким героям, как он.

    Душа каждого живого существа подвластна сомнениям и страхам. Если кто-то говорит, что он бесстрашен, то он нагло лжёт вам в лицо. Каждый живой или мёртвый чего-то боится. Это чувство сжимает глотку, оно мешает дышать, заставляет душу уходить в пятки. Оно невероятно сильное и беспощадное. Страх доступен всем, но он индивидуален для каждого. Уграаш боится клетки. Душа его каждый раз разрывается от воспоминаний о резервациях, в которых орки были пленниками и рабами. Он страшится вновь оказаться скованным, связанным, обездвиженным. Он боится умереть взаперти маленькой комнатки, о которой никто никогда не вспомнит. Этот страх пожирает изнутри, он постоянно преследует полукровку, и, быть может, когда-нибудь ему снова придётся столкнуться с ним лицом к лицу.

    «Честь? Что ты хочешь знать о чести, друг мой? Большинство орков сражается именно по ней, следуя пути уважения своего противника, не применяя никаких запрещённых приемов в сражении. Но что сказать обо мне? Когда-то я тоже следовал этому закону, этому пути уважения, только я понял, что уважение – смерть. Быстрая и безболезненная. Нельзя церемониться с противником, в бою пригодится любой предмет, любая песчинка, что сможет дать тебе фору в битве и даже… Яд. В бою главное не участие, а победа. Если не ты, то тебя. Таков закон естественного отбора среди разумных существ. Мы должны биться всем, чем можем и это наш путь. Это моё понятие чести, которая приносит смерть врагам моего народа»



    Класс: Воин.

    Специализация: Оружие.

    Отыгрываемый класс: Мастер клинка.

    Верования: Шаманизм.

    Знание языков:

    «Всеобщий» - Язык, которым пользуются практически все расы в Азероте. На нём Уграаш беседует вместе с теми людьми, которые остались живы после пройденного боя.

    «Таур’Ахэ» - Звук этого слова очень знаком каждому таурену, ведь именно оно означает название языка этого мудрого народа. Доброжелательные друзья мастера клинка с удовольствием научили его основам. Не сказать, что он владеет им в совершенстве, но побеседовать на некоторые темы он способен.

    «Орочий» – Родной язык Уграаша, он общается на нём с самого детства. Он употребляет его в повседневной жизни. Знает его на высоком уровне.

    «Калимаг» - Древнейший язык, о существовании которого знают не многие. Понять его суть очень сложно для обычного смертного, нужно обладать познаниями в магии, чтобы овладеть этим знанием. Сам Уграаш не обладает прямым знанием этого языка, но ему помогает кольцо из чистого элементия. Если мастер клинка попытается воззвать к помощи какого либо из таинственных планов, то при помощи артефакта в сознании его воспрянут слова, которыми он воспользуется. Можно сказать, что он сам не знает о своём познании в этом языке, ему кажется, что он говорит на самом обычном орочьем языке.

    «Зандали» - Он лишь знает несколько слов, которые помогают ему общаться с троллями. Можно сказать, что это низший зандали, знанием которого могут овладеть лишь друзья троллей. Хоть низший диалект позволяет вести не сложные беседы, познание его никогда не даст возможность перевести слова Высшего языка троллей.




    «Стремление» – Звук и скорость – две самые важные особенности, которые необходимы мастерам клинка для ведения своего боя. В совокупности две эти особенности порождают для воина этой профессии невероятную особенность – исчезновение. Техника, которую знают только в клане Пылающего клинка, не является залогом магического воздействия, она лишь основывается на скорости и звуке.


    «Иллюзии» – Не все понимают, как мастер клинка способны создавать зеркальные изображения своих движущихся тел, ещё одна невероятная техника Пылающего клинка, основанная на скорости и звуке. Быть может тайна сокрыта в гигантских чётках, висящих на шее мастера клинка или клинке с отверстиями, вызывающими острый звук на всём поле боя, а может это просто всего лишь обычная скорость и обычный звук?


    «Ходящий по Ветру» - Техника доступная не многим мастерам клинка современности. Большинство воинов, которые знали о ней, уже канули в лету. Этот воитель открыл для себя технику «Ходящего по ветру» совершенно недавно, но уже смог преуспеть в её освоении. Под воздействием скорости и звука, он в своей полной незаметности прыгает на противника и вонзает в спину свой широкий клинок, под силой данной техники не устоит ничто. Лезвие клинка от скорости и силы накаляется и пробивает любую защиту противника, а также горячее оружие прижигает раны противникам мастера клинка. Он будет делать это до тех пор, пока не выдохнется или же союзники врагов не окажутся на максимальном расстоянии от его прыжка.


    «Вихрь клинков» - Лязганье металлов, крики воинов, хлюпанье вытекающей крови – всё это музыка для ушей мастера клинка, а бой - танец. Под эту музыку, воитель пускается в свой стремительный пляс, в котором он становится подобен неистовому урагану, чья сила несёт в себе острейшую сталь и ужаснейшую смерть.


    «Скрытность» - Умение скрываться не только при помощи звука и скорости – есть необходимая способность для воителей подобного ремесла. Мастер клинка способен скрыться в траве, за деревьями, ящиками. Своей лёгкой поступью он двигается бесшумно, а ловушки лишь небольшое препятствие, которое он способен переступить без каких-либо проблем.


    «Травничество и ядоварение» - Не всегда приходится полагаться только на своё оружие и силу. Порой необходимо применять свой ум и хитрость. Мастер клинка умеет собрать нужные травы для приготовления различных ядов, а также знание трав позволяет ему использовать их в лечебных целях.


    «Владение оружием» - Глупо спрашивать у воина уровня мастера клинка умеет ли он владеть другими оружиями, которые не являются мечами. То оружие, которое несёт в себе лезвие – будет смертельным помощником в руках опытного воителя из клана Пылающего клинка.



    «Долголетие» – Никто никогда не мог представить, что возможно совмещение между расами из других планет, но такой гибрид, как Уграаш доказал обратное. Зачатый семенем орка и выношенный в утробе матери из народа дренеев, полу-орк был рождён на свет во всём своём уродстве и всей своей красоте одновременно. Скопив в себе лучшие черты двух рас, он получил и способность долгожития.


    «Призыв элементаля» - Сила таинственного кольца воистину удивительна и невероятна. Мастер клинка множество дней пытался разгадать секреты этого артефакта, но всё было безуспешно. Хоть он и ощущал в своём сознании прилив некоторых знаний, он не мог понять, как вообще кольцо функционирует. Показав кольцо одному из шаманов Орды, он узнал, что при помощи своего желания и правильных мыслей и слов, адресованных кольцу, он сможет воззвать к духам четырёх планов и воззвать к их помощи. Шаман пообещал, что на зов владельца кольца духи элементалей, хоть и с неохотой, но все же придут на помощь мастера клинка.


    «План элементалей» - Проникнув ещё глубже в суть кольца, шаман открыл ещё один секрет полукровке. Это кольцо не только способно взывать к духам четырёх миров, но оно способно приоткрыть тайную завесу, скрывающую путь в эти неизведанные и опасные миры. Шаман настоятельно рекомендовал Уграашу не путешествовать по этим местам без соответствующего снаряжения, даже несмотря на то, что кольцо способно более-менее дружелюбно располагать к себе жителей таинственных земель.
    Последний раз редактировалось Cheese with Ham; 19.02.2013 в 01:25.

  2. 4 пользователей сказали cпасибо Cheese with Ham за это полезное сообщение:

    amoiseenok (08.02.2013),Kisaa (06.02.2013),Белрим (06.02.2013),Великий Инквизитор (06.02.2013)

  3. #2
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9



    «Комплект из драконьей кожи» - Раньше можно было бы сказать, что убийство дракона – миф, байка для детей и завсегдатаев трактиров, но не сейчас. Мир изменился и это могут подтвердить ужаснейшие шрамы нанесённые Разрушителем Азероту. Драконы больше не скрываются от лика простых смертных, наоборот, они сотрудничают вместе, а есть даже те, которые воюют с обеими народами. Каждый второй может случайно наткнуться на дракона и сразиться с ним, но не каждый может выжить в этой неравной схватке. Уграаш смог. Но только кого он убил, какого дракона, ведь есть несколько цветов чешуи, означающих принадлежность ящеров к тому или иному роду? Только вот немногие смогут предположить о существовании иного, не такого как все. Эксперимента, созданного в тайных лабораториях Крыла Тьмы. Только очевидцы видели этого уникального змея, чья чешуя переливалась всеми цветами радуги. Именно. Доспех Уграаша создан из кожи и чешуи драконидов и единственного получившегося дракона, наездником которого был Ренд Чернорук, павший вождь и герой Старой Орды.


    «Чётки» - Огромные бусы соединенные прочной верёвкой висят на шее мастера клинка. Только ему известно, что находится в этих сферах, которые при движении источают шум, неприятный для множества. Этот шум заставляет противников отвлекаться от боя, что идёт на руку для Уграаша.*


    «Мор'Зун» - В переводе с орочьего языка на всеобщий: «Песнь пламени». Данный меч Уграаш выковал собственноручно, пользуясь специальной техникой ковки оружия, основанной великими мастерами клана Пылающего клинка. Для создания этого предмета мастер использовал специальные редкие ингредиенты, такие как: мифрил, чёрное железо и сердце элементаля, полученное с останков оскверненного существа, в Святилище Огня, что в Дуротаре. Благодаря шаманам, клинок приобрёл способность источать первородное пламя, чья сила когда-то крылась в руках разгневанного пришельца из иного плана.


    «Мор'Шаг» - В переводе с орочьего языка на всеобщий: «Песнь сирены». Второй клинок выкованный Уграашем по технике аналогичной технике, похожей на «Мор’Зун». Но название своё он получил из-за острого звука, получающегося в ходе рубки воздушного пространства. Такой острый и завлекающий, очень похоже на сирену.


    «Кротакаш» - Одноименное название оружия, которое не несёт в себе никакого перевода, лишь потому, что это просто Кротакаш. Это копьё не имеет никаких магических особенностей, более того это лишь обычное копьё, выкованное по технике ковки клинков воителей Пылающего клинка. Но любить оружие можно не за его особенность, а за его пригодность. На своём лезвии Кротакаш повидал артериальную кровь многих героев Альянса и многих воинов Орды, с которыми приходилось биться Уграашу в Мок’Гору. Такое простое и такое смертельное оружие в руках мастера своего дела.


    «Трубка» - Небольшая металлическая трубка, созданная руками гоблинов неизвестно для чего, теперь находится в руках Уграаша. Данное приспособление является оружием, которым сражается мастер клинка. Если нужно кого-то убить быстро и бесшумно, в ход пускается специальные маленькие дротики смазанные ядом лягушек из Болотины. Отличное тихое орудие убийства, экономящее время.


    «Знамя Орды» - Порой необходимо показать, что ты являешься ордынцем. Уграаш с честью носит на своей спине боевой флаг Орды, показывая тем самым свою принадлежность к этой фракции и поднимая боевой дух товарищей в те моменты, когда надежда потеряна.


    «Знамя Пылающего Клинка» - Никогда не стоит забывать о своих корнях, о своей семье, о своём клане, где ты вырос и где учился своему мастерству. Все мастера клинка – выходцы из клана Пылающего клинка. Большинство из них с гордостью носят на своей спине боевую оранжевую хоругвь, на которую нанесён красный меч источающий неистовый огонь.


    «Сумка» - Небольшая сумка созданная из медвежьей шкуры. В данном приспособлении есть несколько отсеков, в которых хранятся различные принадлежности, коими и пользуется мастер клинка в сражениях.


    «Кольцо из чистого элементия» - От Смерти никто не может убежать, она настигает каждого, но в своё время. Даже такие харизматичные и легендарные личности, как лорд Виктор Нефарий находят дорогу в мир мёртвых от клинков и заклинаний храбрых воинов и героев своих наций. Уграаш участвовал в той ужасной битве на вершине Чёрной горы, на том проклятом балконе, где гибли его собратья. Сам он выжил и, кроме того, нашёл на столике у разбитого трона Крыла тьмы кольцо, что переливалось различными цветами радуги, так же, как и чешуя Гита. Секреты его велики и только какой-то шаман и сам мастер клинка знают его тайны.
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Cheese with Ham; 09.02.2013 в 12:44.

  4. #3
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9

    Прозвища, звания, титулы: Кровавый страж, Полукровка, Мастер, Рассвет Пламени, Грязнокровка.

    Отношения:


    Орда:

    Скрытый текст



    Орки: Всю жизнь Уграаш учился доказывать всем, что он не хуже орков держит оружие, сражается с неистовством в бою и верит в то, что верят орки. Эта борьба сделала из него настоящего воина, которого узнают и уважают в Орде. Такие же чувства мастер клинка и испытывает к тем, кто сделал его таким, кем он является.

    Тролли: Они помогали Орде после вторжения, постоянно держались бок о бок с ними и были проводниками в этом неизвестном мире. Безоговорочное уважение, даже не смотря на то, что они очень странные.

    Таурены: Мудрые и сильные. Они часто верны своему слову и всегда готовы предложить свою помощь всем нуждающимся. Они мирный народ, но если разозлить этих рогатых, то можно спокойно подписать себе смертный приговор.

    Отрекшиеся: Мертвецы. Одно слово вместо тысячи слов. Грязнокровка испытывает к мёртвым недоверие, он так недолюбливает их, что готов вновь загонять их в могилу, но воле Вождя нельзя супротивиться. Если он сказал, что Отрекшиеся – часть Орды, значит они – часть Орды.

    Кровавые эльфы: Хоть эльфы и похожи на людей, но некоторые из них умеют держать в руках оружие и сражаться храбро. Их стойкость после падения всего народа невероятно удивляет, у них многому можно научиться. Хотя всё равно следует за ними приглядывать.

    Гоблины: Маленькие суетливые торговцы, готовые продать родную мать за горсть золотых монет. Жадные до беспамятства, но и умелые инженеры. Их технологии очень помогают Орде в войне с Альянсом. Особенно мастер клинка был удивлён, когда она пушка гоблинов взорвала целый квартал в городе людей. Ему очень нравятся технологии подобного типа, они могут дать то, чего не могут другие. Уграаш ценит изобретательность этих зеленокожих.
    [свернуть]



    Альянс:

    Скрытый текст



    Люди: Две войны Уграаш сражался с этими аборигенами, гнил обессиленный в резервации, он был их рабом. Злость к этому народу оправдана, но он понимает, что не все люди такие ублюдки, какими кажутся на первый взгляд. Некоторые из них готовы вести перемирие и соблюдать определённые рамки дружбы с Ордой.

    Кал'Дорай: Странный народ, хотя ему известно, что арена Дир’Маула это часть их древнего города, который ныне разрушен и погрузился в пучину своих секретов и туманных загадок. Что можно сказать первому встречному ночному эльфу? «Лок’Тар Огар!»

    Дренеи: Кровь этого народа течёт в жилах Уграаша, но что это значит? Ничего особенного. Всё зависит от того, как примут чистокровные полу-дренея в свою семью. Если вообще примут.

    Гномы: Суетливые коротышки очень похожие на гоблинов, только не такие жадные. Уграаш практически ничего не знает о них, никогда не доводилось встречаться. Может потому, что они сильно трусливые?

    Дворфы: Этот народ чем-то похож на орков, многие такие же бравые и честные воины. Они заслуживают уважения.

    Воргены: Самая жестокая раса из всех, которых видел Уграаш. Возможно, их можно было бы понять, но после того, что свершилось в Серебряном бору, мастер клинка испытывает к ним ненависть.
    [свернуть]



    Пылающий клинок: Клан, что когда-то обладал невероятной мощью, теперь разделился на группы. Одни выходцы из этого клана хотят послужить Новой Орде и спасти свой народ от демонического клейма, другие же наоборот погружаются глубже в свои скверные сущности, чтобы дальше служить Пылающему Легиону. Уграаш один из мастеров клинка, который принял сторону первых. Кланом для него являются лишь те, кто принял Новую Орду и вступил под командование Вождя, но те, кто отринул свой народ и принял власть демонов – ренегаты и самозванцы. Они должны быть уничтожены.


    Плеть: К Плети можно испытывать только ненависть. Эти создания вернулись к жизни запретным путём. Они уничтожают всё живое без какой-либо жалости и сострадания. Мастер клинка готов убивать каждого слугу Плети, который встретится у него на пути. Ни грамма жалости, ни доли сожаления для Проклятых мертвецов.


    Пылающий Легион: Лживые сладкие речи и огромное могущество смутили разум орочьей расы. Мастера коварства и обмана использовали орков в своих целях, сделав из них своих верных рабов. Но не все хотели быть рабами Пылающего Легиона, некоторые смогли бороться с их властью над своими сознаниями. Громмаш Адский Крик ценою своей жизни смог освободить свой народ от пагубного влияния демонов, но всё же тень Легиона всегда преследует орков. Уграаш твёрдо решил бороться с ними, эта тень должна быть развеяна, а их сущность побеждена.


    Сумеречный Молот: Бывший клан орков теперь включает в себя бесчисленное количество существ из различных разумных народов Азерота. В основном это безумные фанатики, которые во всём своём безумии желают испепелить этот мир в пламени перерождения. Их нужно остановить, любой ценой.
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Cheese with Ham; 08.02.2013 в 06:21.

  5. #4
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9



    Родители: Мать умерла во время родов, а отец погиб во второй войне.

    Дети: Нет.

    Эшемнар: Дедушка по линии матери. Уграаш, практически, ничего не знает о предках по линии своей матери. Только благодаря Дахогу он узнал, что дед его всё ещё жив и находится где-то на Дреноре.

    Акира: Бабушка по линии отца.

    Грок'баш: Дед по линии отца.




    Каргок: Ученик Мастера клинка. Уграаш его не очень хорошо знает, но видит в рубаке большой потенциал.
    Мнение:

    Скрытый текст

    Каргок: - Мастер Уграаш? - орк задумался подбирая нужные слова. - Для меня он как пример, как образ настоящего воина, ведущего в бой своих рубак. Хоть и молодость кипит в его жилах, рассудительность и спокойствие главные составляющие Мастера. Думаю он может умереть во имя какой-нибудь цели, защищая свою честь, честь семьи или же Орды в целом. - Рубака снова задумался, подняв взгляд к небу он снова заговорил: - Он очень ловкий, сильный, а также сосредоточен на бое, этот шрам у меня от него. - Глупо улыбнулся указывая на маленький шрам на груди. - Я тогда даже сообразить не успел, а остриё уже было в моей коже. - Вздохнув, орк опустил взгляд. - Для меня честь биться с ним плечом к плечу.
    [свернуть]


    Гарэд: Он Уграашу был словно братом. Сейчас живёт в Оргриммаре. Уграаш порой заходит к нему домой, чтобы вспомнить о былых временах. Жаль, что сейчас он покидает город, но информацию о своих делах утаивает.
    Мнение:

    Скрытый текст

    Гарэд: - Уграаш? - Мастер рун внимательно посмотрел на вопросившего.- Этот орк, самый храбрый и смелый, которого я когда-то видел, возможно, он добьется большего, чем имеет сейчас, но его храбрость, честь и достоинство воина, это величественно. - Гарэд прокашлялся и указал на рунный круг, что был на груди. - Когда-то и такие я сделал Уграашу, надеюсь, что с этим орком все будет в порядке, он молод, но в нем нету той задорной горячки, которая есть у других, он более спокоен и рассудителен, в бою сосредоточен не только на уничтожении врагов, но и на сохранности союзников, этого орка, я могу с гордостью назвать братом, яб.
    [свернуть]


    Дахог: Однажды он помог Уграашу в очень серьёзном деле, после которого многие вещи прояснились. Полу-орк благодарен ему и за это может помочь в любой ситуации.
    Мнение:

    Скрытый текст

    [Дахог]: - Уграаш, говорите? Ба, знаю я этого парня.- клыкастый мудрец, имя коего было Дахог Бурный Прилив, сын Кхега из Песни Войны, поудобнее устроился на шкуре давным-давно убитого вепря, глядя задумчиво на вопросившего.- Не говоря о том, что он хлебнул горестей поболее других, можно справедливо заметить, что орк он неплохой. Как воин он, вероятно, тоже недурен, хотя я его и не видел в бою, яб. Что по мне, особенно его выделяет - он слишком старается доказать всем и самому себе одну истину. И рано или поздно перегорит от такого старания. Впрочем, поживём, увидим.
    [свернуть]




    Все враги орды - враги Уграаша.


    Возможен перенос персонажа в другой игровой мир.
    Возможен отыгрыш персонажа в форумных ролевых играх.
    Возможен отыгрыш персонажа в чатах вне игрового клиента.
    Автор не против текстового отыгрыша боя.
    Последний раз редактировалось Cheese with Ham; 08.02.2013 в 06:16.

  6. #5
    Старожил Аватар для Twilight _the_Raq
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    234
    Поблагодарил(а)
    436
    Получено благодарностей: 273 (сообщений: 137).
    Репутация: 273
    Цитата Сообщение от Cheese with Ham Посмотреть сообщение
    «Долгожитие»
    Вновь повторюсь: такого слова не существует.

  7. #6
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от Twilight _the_Raq Посмотреть сообщение
    Вновь повторюсь: такого слова не существует.
    Не успел я войти в тему, как Вы уже пишите мне о "Долгожитии".
    Изменил внешность, изменил характер, добавил описание языков, добавил отношение к Пылающему клинку. Читая анкету, можно кое-что уяснить по поводу артефакта.

  8. #7
    Старожил Аватар для Mordren
    Регистрация
    18.08.2012
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    44
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 59).
    Репутация: 116
    Я скажу лишь одну фразу. А потом поинтересуюсь, почему ты Астина и Драгоша не указал.
    ЛОК ТАР УГАР!

  9. #8
    Новичок Аватар для Cheese with Ham
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 6).
    Репутация: 9
    Цитата Сообщение от Mordren Посмотреть сообщение
    Я скажу лишь одну фразу. А потом поинтересуюсь, почему ты Астина и Драгоша не указал.
    ЛОК ТАР УГАР!
    Твои персонажи часто менялись, я думаю, ты понимаешь о чём я. Поэтому я не указал.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •