Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Сотрясение

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    27.01.2013
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7

    Сотрясение

    1)Сотрясение(ссылку не нашел, думаю разработчики и так знают о каком таланте речь)
    2) Раскидывает доты на рядом стоящие цели. У дот обнуляется время действие.
    3)Время действие раскинутых дот не должно обнуляться(т.е. если вы использовали огненный взрыв для распространения живой бомбы/возгорания/воспламенения/дота огненой глыбы у которых осталось время действия, допустим, 2секунды, то и на вражину в округе тоже раскинутся доты со временем действия 2секунды.
    4)Всегда была данная проблема, еще на 4.0.6. Когда играл на аффе заметил это, но как должно быть на 4.0.6 незнал. А сейчас 4.3 тут точно должно быть одно время действия.

  2. #2
    Почетный флудер
    Регистрация
    29.02.2012
    Сообщений
    2,092
    Поблагодарил(а)
    191
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 94).
    Репутация: 121
    хватит придумывать , пруфы в студию

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    12.02.2012
    Сообщений
    180
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 25
    Цитата Сообщение от Genet Посмотреть сообщение
    хватит придумывать , пруфы в студию
    незащищай баг если у тебя есть пруфы что так и должно быть линкуй я вот посмотрел все патч ноты так и +доты раскидываются на все цели а не на 2
    Огонь
    «Сотрясение»: эффект «Живая бомба», вызванный этим талантом, теперь будет распространяться лишь на две дополнительные цели. Если цель подвержена последнему наложенному эффекту «Живой бомбы» и также является целью для эффекта накладываемого «Сотрясением», то эффект больше не будет сниматься с этой цели. Если ли же в момент срабатывания «Сотрясения» под действием «Живой бомбы» находится несколько целей, эффект «Живой бомбы» останется активным только на той цели, к которой он был применен в последнюю очередь, а также будет наложен на две другие ближайшие цели.
    ок?

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    27.01.2013
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Цитата Сообщение от stenko03 Посмотреть сообщение
    незащищай баг если у тебя есть пруфы что так и должно быть линкуй я вот посмотрел все патч ноты так и +доты раскидываются на все цели а не на 2
    Огонь
    «Сотрясение»: эффект «Живая бомба», вызванный этим талантом, теперь будет распространяться лишь на две дополнительные цели. Если цель подвержена последнему наложенному эффекту «Живой бомбы» и также является целью для эффекта накладываемого «Сотрясением», то эффект больше не будет сниматься с этой цели. Если ли же в момент срабатывания «Сотрясения» под действием «Живой бомбы» находится несколько целей, эффект «Живой бомбы» останется активным только на той цели, к которой он был применен в последнюю очередь, а также будет наложен на две другие ближайшие цели.
    ок?
    Очень пичально, что данный бажок ктото спалил:(..но разве на 2 цели? на аффе раскидывало на 3цели помимо основной. И в этой теме идет речь совсем о другом баге. А пруфы..ну если разрабам надо, могу поискать пруфы, если не надо так запилят ну и норм.

  5. #5
    Почетный флудер
    Регистрация
    29.02.2012
    Сообщений
    2,092
    Поблагодарил(а)
    191
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 94).
    Репутация: 121
    Цитата Сообщение от stenko03 Посмотреть сообщение
    незащищай баг если у тебя есть пруфы что так и должно быть линкуй я вот посмотрел все патч ноты так и +доты раскидываются на все цели а не на 2
    Огонь
    «Сотрясение»: эффект «Живая бомба», вызванный этим талантом, теперь будет распространяться лишь на две дополнительные цели. Если цель подвержена последнему наложенному эффекту «Живой бомбы» и также является целью для эффекта накладываемого «Сотрясением», то эффект больше не будет сниматься с этой цели. Если ли же в момент срабатывания «Сотрясения» под действием «Живой бомбы» находится несколько целей, эффект «Живой бомбы» останется активным только на той цели, к которой он был применен в последнюю очередь, а также будет наложен на две другие ближайшие цели.
    ок?
    я не защищаю ничего , мне ваще пофиг , хоть отключите ваще это сотрясение . Я просто говорю что баг репорт без пруфов даже расматривать не будут. Кидайте пруфы разработчикам что так быть не должно и будет вам счастье. А пока что это только ваши фантазии. Тоже самое что написать что глыба должна бить 200к и не привести доказательств и настаивать на том чтоб разрабы сделали чтоб глыба била по 200к. Вы же с чего то взяли что так быть не должно , вот и линкайте ссылочки а не при думывайте всякий бред если незнаете что и как должно быть

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    07.01.2012
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    А кто-нибудь вообще писал про такое баг - на бг часто замечаю что урон от Живой бомбы перекинутой с помощью таланта Сотрясение наносит урон где-то 200-300 всего за тик, в то время как изначальная дота била на 2500-4500.

  7. #7
    Старожил Аватар для wayfair
    Регистрация
    06.04.2012
    Сообщений
    273
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 59 (сообщений: 30).
    Репутация: -2
    разрабам надо искать пруфы?! пфффф
    да они лентяи еще хуже нас с вами... им всё нужно в пасть засунуть и резжевать, только тогда починят.

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    27.01.2013
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 4).
    Репутация: 7
    Я даже незнаю, какие пруфы сделать. Зайти ща на офф тестануть? механику спела то не меняли.

  9. #9
    Наш человек Аватар для Стреин
    Регистрация
    19.08.2012
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    850
    Поблагодарил(а)
    123
    Получено благодарностей: 84 (сообщений: 57).
    Репутация: 68
    Тема бред.
    Даже если поразмыслить логически. Суть фаера - АОЕ урон. Что бы делать АОЕ нужно на цель сначала набросить все доты, а потом уже расбрасывать. У мага касты не такие быстрые как хотелось бы. Пиро+Живая+Возгорание = 1,5*3=4,5 сек ГКД. Добавим сюда время каста шара около 2 сек итого пока ты всё это повесиш то от времени висящих дот останется секунды 3. И какой в этом смысл если ты будеш разбрасывать 3х секундные доты? С тем же успехом я могу юзать столб по кд и урона будет больше.

    Ах ну да ещё нужно учесть то что прокает скил то не часто. И не факт что пока ты разбросаеш доты он не закончится и т. д. Тоесть если бы было как ты тут пишешь. То маг бы был где то на дне таблицы ДПС.
    Информация была полезной? Жми на кнопку <<Спасибо>>!

    Cata 1x
    Персонаж: Континум, Человек, Авар, 85, 4600 реса .
    Персонаж: Стреин, Человек, Ретрик, 85, 2 на 2: "Троли" (2700+) (пока не играю)
    Персонаж: Пинатель, Человек, Фаер маг, 85, 4800 реса ."Троли" (1900+) (пока не играю)

  10. #10
    Старожил
    Регистрация
    12.02.2012
    Сообщений
    180
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 25
    Цитата Сообщение от Стреин Посмотреть сообщение
    Тема бред.
    Даже если поразмыслить логически. Суть фаера - АОЕ урон. Что бы делать АОЕ нужно на цель сначала набросить все доты, а потом уже расбрасывать. У мага касты не такие быстрые как хотелось бы. Пиро+Живая+Возгорание = 1,5*3=4,5 сек ГКД. Добавим сюда время каста шара около 2 сек итого пока ты всё это повесиш то от времени висящих дот останется секунды 3. И какой в этом смысл если ты будеш разбрасывать 3х секундные доты? С тем же успехом я могу юзать столб по кд и урона будет больше.

    Ах ну да ещё нужно учесть то что прокает скил то не часто. И не факт что пока ты разбросаеш доты он не закончится и т. д. Тоесть если бы было как ты тут пишешь. То маг бы был где то на дне таблицы ДПС.
    солотаргет ты не перевешиваешь эти 3-ёх секундные доты? вот тебе и в твоёмже коментарии бред

Похожие темы

  1. Символ замедления движения от испепеления на 70%
    от Форумчанин в разделе Корзина
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 02.08.2012, 16:32
  2. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 14.07.2012, 17:46
  3. Наложение чар: предложение проведения несложной оффлайк доработки
    от Olivers в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.02.2012, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •