Правда ли что понерфили?Говорят армс больше дает.Неужели придется в армс пве спекаться?
Правда ли что понерфили?Говорят армс больше дает.Неужели придется в армс пве спекаться?
Наверно тебе сказали за Армсов в пвп. Армс был и есть пвп. Фурик как был ПВЕ так и остался. В любом случае сам должен проверить и делать выводы так как у каждого своё мнение.
Там так и написано ? Материал в студию. И крутим барабан.
просто для меня как для ярого вовера (играл с бк) кажется извращением пве армс...
Патч 4.2.0
Время восстановления способности «Превосходство» теперь составляет 1,5 секунды и запускает общее время восстановления. Время восстановления «Превосходства», срабатывающего в результате действия таланта «Вкус крови», не изменилось.
Способность «Безрассудство» больше нельзя использовать одновременно со способностью «Смертельное спокойствие». Каждая из способностей теперь не может быть активирована во время действия другой. Однако применение одной из этих способностей не запускает полное время восстановления второй.
Способности «Возмездие», «Безрассудство» и «Глухая оборона» больше не требуют конкретной стойки.
Изменения в талантах
Оружие
Специализация на двуручном оружии теперь увеличивает урон от оружия на 12%, а не на 20%.
Неистовство
Специализация на бое двумя руками теперь увеличивает урон от оружия на 5%, а не на 10%.
Исправления, связанные с воинами
Раньше в некоторых сражениях можно было использовать «Рывок», когда расстояние от воина до цели было меньше минимального допустимого значения. Эта неполадка была устранена.
Сылка на материал http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/4-2-0 (мммм да Армсы в ПВЕ !!!) Ребят прежде чем что то ляпать прочтите. А моё мнение выше.
- - - Updated - - -
Окей Патч 4.3.0 (Может тут сказано кто в ПВЕ ОЛОЛО убивашка)
Теперь при использовании «Рывка» и прочих подобных способностей траектория движения должна быть корректной, даже если цель двигалась в процессе выполнения действия. Это изменение должно снизить вероятность того, что воин после выполнения «Рывка» окажется не там же, где его цель.
Анимация «Мощного удара» была изменена.
Анимация «Удара колосса» была изменена.
Теперь во время применения нескольких способностей, позволяющих накопить ярость, приостанавливается спадение уровня ярости.
Изменения в талантах
Оружие
Теперь способность «Смертельный удар» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.
Неистовство
Теперь специализация на бое с оружием в каждой руке больше не увеличивает наносимый физический урон на 5%, однако урон, наносимый оружием в левой руке, по-прежнему увеличивается этой способностью на 25%.
Теперь талант «Яростные атаки» снижает эффективность получаемого целью исцеления на 25%, а не на 10%, как раньше.
Исправленные ошибки
«Рывок» и связанные с ним способности теперь будут работать корректно при применении сразу после того, как персонаж освободился от действия эффекта оплетения.
Сылка на материал http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/4-3-0
- - - Updated - - -
tobi3000, Играй как играл равных тебе не будит. ) В ПВЕ моё мнение ФУРИ.
- - - Updated - - -
Опять "будит" меня уже ругали...
+
Нерф на 10%, нет?
http://simulationcraft.org/430/Raid_T13H.html
где же фурик? а вот он!
![]()
Последний раз редактировалось who_am_i; 11.04.2013 в 20:48.
(с) модератор форума Retribuution