Давно стал замечать проблему с дизмаунтом, то есть, если садишся на высокого маунта, флая, дракона например, а затем слазиеш, то рост персонажа не меняеться к обратному (нормальному). Вот примеры после использования Сининего протодракона (который оказался из самых высоких):
В помещении до дизмаунта.
В помещении после дизмаунта.
Камера оставалась неподвижной.
Приходиться писать макросы типо:
/cast Синий протодракон
/sit
P.S. Извеняюсь что оформление не по правилам.