Возможно ли реализовать это в ВоВ? Такое видел в других играх. Разделение по направлению игры ПвП, ПВП-ПВЕ, ПВЕ, хардкор (РТ) либо казуал(без РТ), временная зона, - уменьшение субъективного компонента. "А что мне даст эта ги" - вместо этого ориентация игрока по собственным интресам. Например в Rift находишь гильдию, отправляешь заявку, она приходит на почту лидерам гильдии ( можно что-то накалякать от себя\о себе - гс к примеру то-то, то-то) и они отправляют либо не отправляют приглашение в гильдию .Принятый игрок автоматически приглашается в гильдию, независимо от того, есть ли или нету лидера в онлайне.