1. За каждое последующее убийство игрока вражеской фракции дают меньше хонора.
2. После 4 убийства в день не дают хонора вообще.
3. За каждое убийство должны снимать по 10% получаемого хонора. Т.е. 10 убийств одного персонажа в день.
4. 16.02.2018 WoW Circle Classic 1.12.1
5. С начала сервера
6. 10
Хотелось бы сказать, что это делает ВПвП не особо профитным. Вы 4 раза убили вражеский рейд(например), 4 раза они вас, а потом вы деретесь чисто за респект. Так быть не должно. По близзлайку 10 в день.