Другая формулировка со стороны Blizlike должна выглядеть так:
На офе ВСЕГДА с момента появления WoW и по сей день Существовала игровая механика Line of sight (LOS)
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Line_of_sight
Суть данной механики таковая, что
под открытым небом, в обычном мире и на БГ объекты, такие как неровности рельефа местности, лестницы, стены и другие детали не мешают вашему полю зрения(LOS).
На офе это работает так и по сей день, у нас сделали близлайк. Но люди предлагают вернуть то, как это было сделано на пиратском ядре Trinity Core.
Суть опроса, вернуть баг и получать "особенность" пиратских серверов и отказаться от одной из игровых механик World of Warcraft или играть, так как на офе. Выбор за вами.