Прости я тебя тут вообще плохо поняла, но тут не надо расписывать, либо в пм, либо отдельную тему лучше
Вид для печати
Так квест нужно брать не с рукояти, а у нпс, который напротив залов в коридорчике стоит.
- - - Updated - - -
Вложение 684203
Вложение 684204
Ну хз народ. Я смотрел видео, смотрел логи, нигде не увидел сброса гкд от прока, если гкд не от бури было. Если брать возможность задержки, то хз. В нас на Л3 это сделали, но гкд спадает только под прок бури. Что б минимизировать возможность влияния внешних факторов тестил с педалькой и макросом, где буря первая по приору. Тоже самое, если гкд от другого скила, то не сбрасыватся. Ищите логи офа, где промежуток между скилом и бурей под прок меньше секунды, тогда может получится доказать что-то. Пока мне кажется что так и должно работать.
а Intruder видел эту темку вообще?
крч проблема у меня уже подгорает это этих "рабочих квестов" рукоять делать неделю и при этом зделать только 5 квеста ну это бред..не работает мешочек с гербовой накидкой, нету мешка!почините пж
до этого не работал курьер, починили уже, но если каждый второй кв не будет работать это печально, надеюсь дальше они будут работать.
Пару дней назад делал кель, все работало.
Всё там работает, при огромном желании и возможностях ( помощь в яме/кузне) можно сделать за 3-4 часа без напряга.
Все квесты рабочие.
А этот мешочек с гербовой накидкой воруют другие игроки, которые стоят рядом. Легче всего сделать когда нет народа рядом, либо так же стоять и ждать пока другой не сделает и так же забрать. По другому никак.
разобрался - просто стал выполнять все квесты рядом, и этот появился.
Много? :2muzik:
У нас вообще этих спеллов у шаров нет.
И дамажущая аура является ключевым моментом этого ивента:
не собираете стаки -> малый хпс -> кол-во ХП будет стоять на одном месте, либо уменьшаться -> вайп
Сейчас вайпнуться из-за низкого хпс вообще нереально. Хоть без стаков хильте.
Ну так он не попадает просто в облако.:2muzik:
А стоит и ждёт, когда облако рядом с ним (опять же - он стоит не в облаке, а рядом, и ждёт, когда оно прилетит и коснётся шамана)
У нас можно стоять в облаке и ждать 5 секунд, когда оно взорвётся, можно эти 5 секунд летать через облако вдоль и поперёк. Думаю, это дело тупо в рассинхроне отображения положений движущихся объектов на сервере (отделаьная тема в трекере про рассинхрон и флайтам пвп-спеллов, и этот момент - одного поля ягоды)
- - - Updated - - -
Никак.:2muzik:
Надеяться и верить в то, что лог не был загружен в 2010 году человеком с пиратки, по работоспособности приближенной к оффу)
сколько у меня друид - ни разу камера на нем не багалась... на других персах багалась
Согласен с Zico-Zico, возможно дело в каких-то аддонах
На ханте бывает наблюдаю такую же ситуация из-за килшота.
ап!
Лучше бы пакт нормально довели до ума а то урон слишком большой. Херню с ним зделали
ВЫ когда работать начнете ??? Сколько эта тема может висеть без дела??? Сколько люди будут страдать на арене и сливаться из за нелепого бага??? Всякую хрень чините, а действительно напрягающие проблемы остаются в стороне. Сколько можно бегать без пета???? Сколько можно бегать с активными рунами, которые не прожимаются??? Если руки исправить эти баги не позволяют так дайте хотя бы игрокам знать.
У кого-нибудь будут ещё нелепые аргументы или дальше пойдёт один лишь флуд?
- - - Updated - - -
Сан Саныч, не флуди.
При проверке все работает.
Может в комбат логе что то пишется?
Господи да дайте вы анимагусу акк с баганым петом. А то как репорт катать так вы первые а как по просьбе разработчика помочь ему в выявлении так я не я и вообще я за безопасность аккаунта боюсь. Но ведь по факту достать ваш акк с базы дело не такое уж и сложное. Но при этом разработчик вас нормально просит. Не понимаю я вашей логики...
Задержка не может уменьшить гкд, только увеличить. Задержка зависит от сети от пользователя до сервера, от его UI, от формирования пакетов, но в целом она постоянна. Если же у нас случается лаг, и притормаживает первое событие, тогда как второе событие происходит вовремя, то это шанс на миллион, что подобное случится аккурат под выбранный прок 2т10, и практически нулевой шанс что таких событий будет два или более. Это не говоря уже, что эти события должны оказаться в разных пакетах. И зачем вы приплетаете магов, которые специально собирают капы на хаст, чтобы уменьшить гкд заклинаний, когда мы рассматриваем паладина у которого гкд атак не уменьшается?
Боюсь что ваша логика хромает или вы вообще с ней не в ладах. Или так ничего и не поняли. Очередность событий не нарушается из-за "пинга", события идут с запозданием. Еще раз: паладин получил на сервере прок 2т10, но не получил информацию на свой клиент об этом, поэтому он кастует другую способность, которая вешает гкд. Со стороны сервера это выглядит как: прок 2т10 -> Сброс кд и гкд Бури -> получение нового гкд, с сохранением сброса кд на Бурю. Со стороны клиента это выглядит как: Я вижу что у меня кд на бурю -> Я кастую другую абилку -> кд на бурю внезапно скидывается.
Включите наконец голову. Как было до фикса? Клиент получив информацию о проке скидывал и кд и гкд Бури. Немодифицированный клиент Близзард - знает что гкд не должно быть и абилка готова для использования. Игрок жмет кнопку, но сервер не скинул гкд, и поэтому ничего не происходит. Если бы было действительно какое-то "особенное" гкд после бури, только после которого происходит сброс, то клиент бы знал о нем и правильно бы показывал информацию, так же как он делает с абилками-интерраптами, которые гкд, как известно, не подвержены. Но он скидывает гкд. И то что после фикса баг пропал, только подтверждает что все было сделано верно.
И видео, и логи показывают что вы не правы, и ваш репорт ошибочен, но вы продолжаете твердить одно и то же. Либо у вас не все в порядке с головой, либо вы намеренно занимаетесь саботажем.
Могу предположить, что это происходит из-за того что ваша цель вышла из радиуса действия способности.
Игрок действительно не может уклониться спиной, но шанс промаха может быть, причем шанс промаха от талантов не должно быть возможно обойти набором дополнительной меткости.
Ну если вы не понял зачем я приплетаю магов то ещё раз.
Минимальное количество гкд заклинаний=1с. В логах это может отобразиться как 0.6с из чего делаю вывод что и для паладинов и других классов рассчитывать гкд из двух кастов не ок.
Вы показали гкд в 1.3с но это время между кастами на самом деле может быть и 1.8с и больше.
- - - Updated - - -
Ещё раз на примере магов было показано, что время между событиями логи могут отображать не верно. Поэтому паладин мог просто не успеть среагировать на откат бури, потому-что откат кд произошёл незадолго до того как паладин заюзал другую абилку.
Но это лишь наши с вами догадки. Знал ли он о верных приоритетах, мб он был сонным, пьяным?)) В отличии от видео по логу мы не видим что же в итоге было.
- - - Updated - - -
Вы серьёзно? Послушайте сюда. Ну не может быть что бы каждый раз когда т10 приходится на гкд другой абилки был виноват пинг но каждый раз когда откат приходится на бурю никакой пинг не мешает?
Это уже не смешно.
- - - Updated - - -
А ничего что сейчас у нас т10 снимает любое гкд? Но при этом "немодифицированный" клиент сбрасывает гкд ток если оно от бури.
Следственно и на оффе такого не могло быть ведь клиент не позволяет этого)))
Репорт о том, что бы механику работы т10 с клиента перенести на сервер.
Это было подледная попытка объяснить пересвету механику т10. Если кто-то хочет продолжить дерзайте.
Подправил, тему не закрываю. После обновления просьба отписаться.
вверх
Баг багом, но простой макрос с скидыванием таргета и надеванием пухи помогает
На сколько я помню,все дропается с одного моба в той местности.....
Либо у меня затупы,а так все мобы доступны для убийства(Даже неферстет становится активным,после того как убьешь 2 моба)
Вложение 685338https://pp.userapi.com/c846220/v8462...IdTQHOrH4E.jpghttps://pp.userapi.com/c846220/v8462...kZn5n8Ziyo.jpg