К чему это? Каким образом замена 1 хила на дд повлияет на качество процесса исцеления остальных хилов? Любой хил имеет потенциал в 20к+ хпс, так что вряд ли чтото изменится - хилы как спали, так и будут спать - зачем что либо менять в своем поведении/сетапе, если увеличение абсолютного значения хпс происходит вследствии простого уменьшения оверхила за счет меньшего кол-ва хилов? Качественные изменения возможны лишь в ситуации, когда хил будет думать, каким образом ему переиграть других в структуре отхила рейда.. И тут неважно сколько хилов - 25 или 2.
Последний раз редактировалось Зороастр; 09.10.2012 в 15:39.
Любой хил имеет затык, в виде количества целей на единицу ГКД. Хилам придется активнее шевелиться, потому что количество целей захила не уменьшится. Тот же холипал имеет потенциал в 50к, но он не сможет захиливать больше 2 целей в единицу времени. А значит о ЦЛК25 в 1 хила говорить не приходится.
Legion - Гордунни
Почитал, поржал, вся тема свелась к тому что холи палы в одном случае топы в другом крабы yao-ming-fuck-that
Таврос-х10-20 Ну лучшие же!
А ему и не требуется. Вы предполагаете, что уменьшение кол-ва наполовину хилов потребует от оставшихся вдвое больше телодвижений, чтобы выдать вдвое больше отхила. На деле же получается, что хилы не изменят стратегию "кол-во целе в ед времени" - этого и не потребуется, поскольку недостаток отхила они перекрывают одним кастом.
---------- Добавлено в 15:43 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 15:40 ----------
"Почитал, поржал". Кажется где то затерялось "подумал". На будущее - нет чего сказать в русле обсуждения, лучше промолчать.
Количество телодвижений м.б. останется тем же. Не спорю. Но придется менять его качество.
Вы сами то пробовали хилить в 2-3 хила хоть раз?
Хил в 5-6 овергирнутых хилов - "ложимся мордой на клаву и начинаем по ней кататься".
Хил в 2-3 хила - "Такс, этого хилят, того тоже. Этого мы сейчас хильнем, а тот, тот и вон тот могут и подождать." - и все за 0,5-1с.
Legion - Гордунни
Это все хорошо, но в процентах-то опять будет все видно, причем соотношение будет стремиться к максимуму:
5 хиллов -- 20% на одного ( при условии грамотной игры онных );
4 хилла -- 25% на одного .....;
3 хилла -- 33.33333% на одного ......;
2 хилла -- 50% на одного .....
Если соотношения будут меняться от одного к другому, -- следуя из вашего диалога, -- один из хиллов, -- слакает, так как не выдает теоретического максимума своих возможностей по ряду причин:
пинг;
внимание;
реакция;
случай;
...
Все очень просто.
Неважно какие ОМГ цифры ХПС, важно соотношение, КПД в рейде со стороны хиллов по отношению друг к другу.
Mr.Антимат (09.10.2012)
Даже в случае одного профильного хила это не так
Разве я это отрицал?) На соотношение так же влияет и сам энкаунтер. К примеру: ребро благоволит хпалу, ДЦ рвет рекаунт на леди, ршамы на лане.
Legion - Гордунни
Вот тут то и главная особенность. Хилу ничего не надо кардинально менять в своем стиле поведения - у каждого хил класса есть высокий % оверхила, который как раз и зависит от кол-ва хилов. Меньше хилов - автоматом уменьшается % оверхила, и увеличивается абсолютное значение хпс. Но это справедливо для всех хилов, так что никоим образом уменьшение кол-ва хилов не покажет улучшение их кач-ва.
Улучшить качество Хилов можно только хорошим -ДКП , уменьшить их количество могут они сами![]()
Paladin Retri - 6923 Proto - 6536 Holy - 6280
Out of the Shadow