хоть один пруф на "флайтайм" отражения? как я написал, ситации подходят под шаблон "х заканчивает кастовать у => z врубает отражение => y долетает в z и всилу того, что было выпущено раньше, чем активировано отражение, z попадает под действие y". кароче, тут просто нечего чинить.
---------- Добавлено в 20:56 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 20:39 ----------
Кстати, автор, есть продвинутая идея - скринить комбатлог. Там будет видно, что ты врубил отражение после того, как твой коллега уже скастовал в тебя бяку (как я думаю), либо там будет видно, что ты врубил отражение раньше, чем бяка была скастована. Тогда баг будет железно подтвержден.