Цитата Сообщение от Noggit Посмотреть сообщение
Ни пути мобов, ни геодата серв не грузят. Насколько я знаю у нас геодата неплохая, внекоторых местах лишь так называемые "holes" дыры в структуре Adt (Файлы текстуры)
видимо вы совсем далёкий от математики(даже школьной) и программирования человек, но даже если логически подумать, то уже сразу видна необходимая расчётная мощность между проведением пути по прямой и проведением пути по ломанной(для обхода препятсвия).