Цитата Сообщение от HolyLokki Посмотреть сообщение
Это с чего еще вдруг? Мы имеем кап статов, достаточный для захила конкретного босса => любое дальнейшее наращивание статов ведет только к росту оверхила => польза пассивных статов теренаса = 0.
Валанир, как и теренас в вашем же примере вообще не будет давать никакого прироста хпс - эффективного.

Ну сколько раз нужно повторять, что валанир за счет механики абсорбов лучше реализует свой потенциал, давая положительный эффект рейду в виде дополнительной выживаемости, даже если энкаунтер не требует высокого хпс, но при этом отдельные плюхи могут сложить рандомного рейдера.

- - - Updated - - -


Да до капа в 20к. Даже не представляю себе реалистичного способа проверить, есть ли у нас этот кап. По рекаунту максимум 14к абсорба с плюхи видел.
Допустил ошибку. Имел ввиду пункт 4 своего тезиса. Надеюсь, то что хаст уменьшает оверхил хпала изза других хилов разъяснять не придется? К слову, спд и крит тоже, например через символе небес.

Вы слишком многое полагаете на абсорб. Хпал даже не дц, который действительно сейвит щитами. У нас нет ни возможности контролировать прок - вызывать когда он нужен, ни возможности максимального обхвата рейда чтобы свести на нет случайность возникновения урона в рейде. Если не требуется высокий хпс - Валанир сам начинает оверхилить, что также уменьшает его эфективность.

Я уже когда то объяснял, эфективность прока Валанира тем выше, чем выше оверхил хпала. Нечего хилить - Валанир ваш выбор, поскольку в такой ситуации хпс можно увеличить только за счет других хилов. Но если существует урон, где например символ света небес имеет минимальный оверхил - лана 25хм к примеру, то Валалнир и спасовать можент. Дц тому пример.