Тултип и есть реальное расчетное время сервера. Все что больше тултипа - это задержка сообщения между сервером и клиентом, которая не является частью механики. Если бы существовало некоректное влияние хасты на каст, то оно сразу бы отображалось в тултипе.
Кварц работает с клиентом, а не сервером - т.е. берет данные которые клиент получил уже после связи с сервером. Также как и комбат лог.
Тултип - единственно верное значение любого каста, поскольку это результат обсчета сервером текущих характеристик перса.
З.Ы. Некоректный обсчет хасты на циркуле есть. Но положительный - поскольку хаста оказывает более сильное влияние, чем должна. И он отображается в тултипе.






