Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Дух дикого волка

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 60

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    наоброт, сначала 2сек+второй волк дает, но уже по димишингу получается 1сек

    - - - Updated - - -

    у нас я понимаю, они одновременно дают на 2сек, то есть теряется 1секунда контроля

  2. #2
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 652 (сообщений: 440).
    Репутация: 1332
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    наоброт, сначала 2сек+второй волк дает, но уже по димишингу получается 1сек
    так более понятно)
    я не думаю что это большая проблема, стан 1-2 сек много не решит, чисто каст сбить

  3. #3
    Активист Аватар для замучию
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    5горск
    Сообщений
    56
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 34 (сообщений: 15).
    Репутация: 29
    Точнее 2 секунды контроля теряется. Первый даёт 2 секунды, потом второй даёт 1 секунду стана. У нас же всё выглядет так: травиш волков, они в один момент выдают оба контроль и получается что накладывается в один момент первый стан на 2 секунды и в этот же момент выдаёт второй стан перебивая его и выдавая уже стан в 1 секунду благодаря демишингу. (вроде понятно обьяснил)

    - - - Updated - - -

    как это не решит)? бывает доли секунды решают исход боя + этого времени под спринтами хватит с головой убежать от вара и фростшок кинуть
    • Замучию-6855гс-х15-ал
    • Lichroga-6475гс-х15-ал
    • Suubzero-6427гс-х15-ал
    • Rubydragon-6335гс-х15-ал


    Истина никогда не побеждает. Просто умирают ее противники(М. Планк)

    [18:16:37] [Системное сообщение]: Помните - перелив арена рейтинга вредит вашему здоровью.


  4. #4
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 652 (сообщений: 440).
    Репутация: 1332
    Цитата Сообщение от замучию Посмотреть сообщение
    Точнее 2 секунды контроля теряется. Первый даёт 2 секунды, потом второй даёт 1 секунду стана. У нас же всё выглядет так: травиш волков, они в один момент выдают оба контроль и получается что накладывается в один момент первый стан на 2 секунды и в этот же момент выдаёт второй стан перебивая его и выдавая уже стан в 1 секунду благодаря демишингу. (вроде понятно обьяснил)
    Ну тут пойми, что не понятная теория, либо один волк должен станить 2 сек,потом уже второй, либо оба волка должны станить 2 сек http://wowway.ru/?spell=58861#used-by-npc
    Думаю близзард не уточнило, и везде по разному дают стан

  5. #5
    Наш человек Аватар для HEAT
    Регистрация
    05.12.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    784
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 53).
    Репутация: 150
    ну унас я подозреваю, они дествуют как 1механизм, ток двойная анимация

    - - - Updated - - -

    а так 1-2секунды решают, тем более если идет цепочка контроля

  6. #6
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 652 (сообщений: 440).
    Репутация: 1332
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    ну унас я подозреваю, они дествуют как 1механизм, ток двойная анимация
    вполне логично, ток когда убивают 1 волка, другой волк остается(что вполне ещё позволяет делать спринт), думаю все таки 2 механизма

  7. #7
    Наш человек Аватар для Xseiter
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    987
    Поблагодарил(а)
    333
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 85).
    Репутация: 96
    Цитата Сообщение от Mentol Посмотреть сообщение
    вполне логично, ток когда убивают 1 волка, другой волк остается(что вполне ещё позволяет делать спринт), думаю все таки 2 механизма
    на х1 пве всегда было наоборот, т.е. один волк мертв, а второй жив - спринты уже не прожимаются

  8. #8
    ✟ Remember whø you are ✟
    Регистрация
    24.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,345
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 652 (сообщений: 440).
    Репутация: 1332
    Цитата Сообщение от Xseiter Посмотреть сообщение
    на х1 пве всегда было наоборот, т.е. один волк мертв, а второй жив - спринты уже не прожимаются
    я играю в PvP на фане. Там спринт робит с 1 волком

  9. #9
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    Цитата Сообщение от HEAT Посмотреть сообщение
    ну унас я подозреваю, они дествуют как 1механизм, ток двойная анимация
    если так, тогда понятно почему такой слабый отхил

    волк то один много не хильнет

Похожие темы

  1. Дух дикого волка (хит)
    от Anurabusik в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 08.04.2013, 16:29
  2. Дух дикого волка
    от Melove в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 03.05.2012, 15:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •