Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
Если предположить, что нет никаких баффов, кроме скорости с экипировки, то получаем:

NewSwingSpeed = OldSwingSpeed / (1 + Haste), где Haste = [(HasteRating / 32,79) / 100].
Данная формула недействительна на циркуле. Советую пересмотреть все расчеты, на ней обоснованные.