Fps(надеюсь ты вкурсе про фпс) 25 кадров в секунду(это я утрирую очень), то есть идет рендеринг в реальном времени... То есть если считывать значения то надо хотябы брять среднее значение реального рендерига. Вот тебе пример если ты будешь считывать значение 1 раз в 1 секунду прогрешность составить чуть ли не 80 процентов....
- - - Updated - - -
Ах да забыл еще добавить значение задержки из за пинга... Но это так к слову...