После этих слов ты мог сказать, что мы играем в ВоВ, а не в настолку. И нецелесообразно брать плюсы магов и не учитывать особенности других правил. Это всегда работает. Если это не работает - зовешь ГМа.
Что касается убийства ДнДшного мага по правилам ДнД, тут особой сложности нет. Чардж в мага (для дистанции ближнего боя), тупо стоишь возле него и каждый раз, когда он будет кастовать - будет получать от тебя благоприятную атаку (аппартунку), которая позволяет тебе ударить его второй раз за раунд. А кроме этого, после твоего удара он будет кидать концентрацию, если не прокидывает - каст уходит вникуда. Если он пытается отбежать больше, чем на 5 футов - получает аппартунку. Обычно по ДнД магу хватает 2-3 удара двуручником, чтобы умереть. А вообще, чтобы играть по ДнД нужно учитывать все ДнД, а не только особенность кастов магов.
Да, в ДнД это так, но некоторые заклинания идут как рендж-тач и требуют провести удачных бросок по "показал на цель", что тоже получается не всегда. А некоторые заклинания требуют прикоснуться к цели, это тоже бросок кубиков.
Короче в ДнД есть свои плюсы и минусы, но пихать ее в ВоВ в массовом виде (кроме своей песочницы, со своими правилами) является полным абсурдом. Короче, развлекайся и не забивай голову руллбуками)