
Сообщение от
Стреин
Правильно но смотри:
min weapon damage=46+(3.3*11046/14)*1,12(от спец)=2962
Я не могу тогда понять в чем разница. Теоретически если бы у меня была пуха 2,6 со средним уроном в 30.
30+(2,6*11046/14)*1,12(от спец)=2327
У меня итак бы урон опустился... Зачем придумывать какой то коэфициент (3.3, 2.4)? В чем логика? Как по мне, то в формулу просто ввели скорость оружия и назвали это нормализацией. Другого объяснения я найти не могу.
И если ввести в формулу реальную скорость оружия, а не некий коэфициент то мы выходим на текущий, правильный, урон воина.