With normalization the weapon speed is now less influential on the total damage per second of characters.
Теперь с нормализацией скорость оружия меньше влияет на урон в секунду персонажа. Что я не правильно перевожу?
Просто смотри. Все основные абилки армса подвержаны "нормализации". И по моим формулам, расчеты которых ты подтверждаешь, выходит что если я одену более быструю пуху я начну с этих абилок давать больше ДПС. Все расчеты я привел. Больше ДПС - больше нагиба. Или я чего то не пойму.
Тот самый оверпауэр. Одна из самых часто используемых абил. Я с одноручкой с него буду давать на 200+ ДПС больше... Что то нето...