Блин ты меня смутил прямо) Сейчас сидел доделывал арена фреймы и случайно заметил похожий бред на моем стандарте хД С одной стороны можно убрать баг :setAlpha() вместо хайда (с хайдом прыгает) , с другой стороны текстуры не будут выгружены из памяти при прозрачности ....
PS у тебя что оуф гипнокрыса стоит?))